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Type: Posts; User: Chcayne

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    ご意見ありがとうございます。 ...

    ご意見ありがとうございます。

    格闘武器「カンデムア」に付くアーケイン・グリプトのプロパティ「ペット:命中+」と、
    片手斧「デゲールバラグ」に付くアーケイン・グリプトのプロパティ「ペット:命中+ 飛命+」は、
    性能としては同等のものです。

    ヘルプ文の表記統一は修正箇所が多く、現在は対応できておりませんが、
    プロパティ「ペット:命中+」は「ペット:命中+...

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  2. 7月22日(金)~7月28日(木)までの投稿一覧

    望月:今週のまとめの時間です。

    松井:冒険者の皆さんこんばんは。松井です。

    藤戸:フジトですー。

    松井:夏本番といった感じになってきましたが、皆さんはいかがお過ごしでしょうか?

    藤戸:【明後日7月31日(日)】は「14周年記念モグボナンザ」の賞品引き渡し最終日です。まだの方はお忘れなく!

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    ご意見ありがとうございます。 ...

    ご意見ありがとうございます。

    8月のバージョンアップにて、挙げていただいたエリアに対応する予定です。
    実装までしばらくお待ちください。

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    ご意見ありがとうございます。 ...

    ご意見ありがとうございます。



    アイテム「ベビーマカロン」は「コーヒーマカロン」、
    アイテム「ベビーラスク」は「チョコラスク」と同等の効果があります。

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    ご意見ありがとうございます。 ...

    ご意見ありがとうございます。



    アイテム「カンデムア」にアーケイン・グリプトを付与した際、
    プロパティ「ペット:攻+」が付与されないのは仕様です。
    これはアイテム「白魂石」「緑魂石」「黒魂石」のいずれを使用しても同様の結果になります。

    なお、プロパティ「ペット:飛命+」は「ペット:命中+」に含まれるため、...

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  6. ご意見ありがとうございます。 マウントに乗る際のモーションは、 ...

    ご意見ありがとうございます。

    マウントに乗る際のモーションは、
    チョコボ騎乗時、ヒーリング、/sitなどから違和感の少ないものを選んでいます。

    各マウントごとに全種族分のモーションを新規作成することがベストではありますが、
    なるべく多くのマウントに乗って楽しんでいただくため、既存のモーションで対応しています。

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    ご意見ありがとうございます。 ...

    ご意見ありがとうございます。

    バトルコンテンツ「アンバスケード」で入手できる防具については、再入手の機会を検討しています。
    お伝えできる段階になりましたらお知らせしますので、続報をお待ちください。

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  8. ご意見ありがとうございます。 預り帳に預けられるアイテムにおいて、 ...

    ご意見ありがとうございます。

    預り帳に預けられるアイテムにおいて、
    対応する預り帳を知る機能の追加を検討します。

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  9. 7月1日(金)~7月7日(木)までの投稿一覧

    望月:今週のまとめの時間です。

    松井:冒険者のみなさん、こんばんは。松井です。

    藤戸:フジトですー。みなさん、7月のバージョンアップはお楽しみいただけていますかー?

    松井:「もぎたて ヴァナ・ディール」で藤戸ディレクターを5秒で沈めたバトルコンテンツ「マスタートライアル」などを実装しました。

    藤戸:いやいや、あれはソロだからですよ? パーティを組まないと……。

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  10. ご意見ありがとうございます。 ...

    ご意見ありがとうございます。

    テストサーバーについては、しばらく公開する予定が無いため、
    ご指摘いただいたボタンを非表示にする方向で検討いたします。

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    ご意見ありがとうございます。 アンバスケードで入手できる装備一式は、 ...

    ご意見ありがとうございます。

    アンバスケードで入手できる装備一式は、
    1ヵ月という期間内の活動の度合いに応じて入手できる報酬なので、
    同アカウント内のPCには宅配できない設定にしています。

    なお、初回実装時はポイント「ホールマーク」、
    2回目はポイント「ガラントリー」で入手できるほか、

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    ご意見ありがとうございます。 ...

    ご意見ありがとうございます。

    先日公開した7月バージョンアップのお知らせですが、
    記事制作時点の予定をまとめてお伝えしています。
    そのため、大枠の情報のみでまとめていることが多く、
    記事制作後に追加となった案件などが含まれないことがあります。

    射撃戦フレーム「ヘーゼルサジタリウス」の射撃威力調整は、

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    ご意見ありがとうございます。 フェイスはあくまで補助的な存在であり、 ...

    ご意見ありがとうございます。

    フェイスはあくまで補助的な存在であり、
    パーティメンバーと同等の活躍を保障するものではありません。

    フェイスの強さはIL119相当に調整しておりますが、
    その個性をどう使うかは、冒険者次第です。
    プレイスタイルに合わせて、うまく利用していただければ幸いです。

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    ご意見ありがとうございます。 ...

    ご意見ありがとうございます。

    該当するストレージへのチェックを厳しくしてしまうと、従前よりもエラーが頻発する状態になります。
    そういった状況は、現仕様よりもデメリットの方が大きいため、変更する予定はありません。
    同名の装備品を扱う際は、装備セットの記録状況を最新にしていただく等、工夫しつつご利用いただければ幸いです。
    ...

    (28)
  15. ご意見ありがとうございます。 ...

    ご意見ありがとうございます。

    複数のサブキャラクターで入手したアイテム「盟-○○」を、
    メインキャラクターの分としても活かすようなスタイルは、
    より多くのキャラクターを保持している方が有利になってしまうため、
    あまり望ましくないと考えています。

    なので、アイテム「盟-○○」については、同アカウント内のPCに宅配できるようにする予定はありません。

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  16. ご意見ありがとうございます。 具体的な理由としては、以下の通りになります。 ...

    ご意見ありがとうございます。

    具体的な理由としては、以下の通りになります。


    五色の糸/剣の枝
    本来の入手手段がモグボナンザではないため、
    モグボナンザを基軸とした調整はできません。

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    ご意見ありがとうございます。 ...

    ご意見ありがとうございます。

    まず、射撃戦フレーム「ヘーゼルサジタリウス」の遠隔攻撃の間隔については、
    7月バージョンアップで予定している威力向上の結果を試していただいた上で、
    改めてフィードバックをいただけるとありがたいです。

    また、複合的な性能を持つアタッチメントについてですが、
    既存の性能を2つ以上備えたアタッチメントを実装する予定はありません。

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  18. ご意見ありがとうございます。 ...

    ご意見ありがとうございます。

    同アカウント内のPCに宅配不可能なEX属性のアイテムにおいては、
    対象となるアイテムに対し、個別に制限を設定しています。

    制限する理由の一つとして、
    複数のサブキャラクターを併用することで、供給バランスを大きく崩すことが挙げられます。

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    「調べる」せずに「/sea <t>」

    「調べる」せずに「/sea &lt;t&gt;」

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  20. ご意見ありがとうございます。 2012.05.16...

    ご意見ありがとうございます。



    2012.05.16 バージョンアップ情報に記載されている
    「キーボードの「Ctrl」キーおよび「Alt」キーを押した際のマクロパレットの表示待ち時間がなくなりました。」の一文ですが、
    この時点で実装されたことは事実です。

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    ご意見ありがとうございます。 ...

    ご意見ありがとうございます。

    新しいUIを実装する場合は、これまでの環境を壊さないように設計しています。
    そのため、数値などを表記する機能などは、デフォルトでOFFに設定されています。

    その上で、現時点での初期値をONにするということは、
    場合によっては現在設定されているスイッチ解釈が逆転する可能性があり、...

    (13)
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    ご意見ありがとうございます。 ...

    ご意見ありがとうございます。

    ご提案いただいた件は、以前より開発チームにて検討を重ねておりました。
    その結果、次回バージョンアップにて、射撃戦フレーム「ヘーゼルサジタリウス」の
    遠隔攻撃と特殊技の威力を上方修正する方針で進めています。

    現在検証中ですので、実装までいましばらくお待ちください。

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    ご意見ありがとうございます。 こちら、カテゴリ分けする方向で検討します。

    ご意見ありがとうございます。

    こちら、カテゴリ分けする方向で検討します。

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    ご意見ありがとうございます。 ...

    ご意見ありがとうございます。

    こちら、確認できる手段を追加する方向で検討を進めています。

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    ご意見ありがとうございます。 精査したところ、挙げていただいた中で、 ...

    ご意見ありがとうございます。

    精査したところ、挙げていただいた中で、
    「遇人の内懐」「運命の歯車」「山猫の皮算用」「戦乱の兆し」の発生/進行において、
    1日(地球時間)の制限フラグが存在していました。

    1日(地球時間)の待ち時間がある部分は、短縮する方向で検討します。

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