メイジャンしていて気になったので疑問とかいろいろと
レジスト関連
・現代古墳地下でこちらに絡む最低LVの骨やゴーストからの魔法をフルでくらう(古代は以前くらっても100前後)
・スパイク系の追加効果もフルでくらう
・練習相手でも弱体魔法を食らう
被ダメ関連
・裏の延長石から一発700程度食らう
・以前はこちらに絡む最低LVの相手でも20、30程度だったのが50や100になった
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Type: Posts; User: Eat
メイジャンしていて気になったので疑問とかいろいろと
レジスト関連
・現代古墳地下でこちらに絡む最低LVの骨やゴーストからの魔法をフルでくらう(古代は以前くらっても100前後)
・スパイク系の追加効果もフルでくらう
・練習相手でも弱体魔法を食らう
被ダメ関連
・裏の延長石から一発700程度食らう
・以前はこちらに絡む最低LVの相手でも20、30程度だったのが50や100になった
これもシャレになってないと思うのでスレを
攻撃と防御についてもそうですが、このヘイトについてについて問題点などを
・前衛が叩いても、補助とかをかけるとすぐに敵が寄っていく(下手するとディアでも飛んでいく)
・回復するとすぐにヘイトが張り付き、挑発しようがWSしようが剥がれない(過去の7.2パッチと思ってくれれば)
このヘイト、ちょっと酷すぎませんか?
ちょっと体験したところ、事態がシャレになってないと思うので書き込みを
・参加するのはいいけども、アドゥリンについたばかりでやると何も知らないまま殺される可能性がある
・カンパニエと違ってEXPが下がるのはどうなんだ?
・被ダメ関連を弄ったおかげで被ダメカット+オハンナイトでも死んでる光景があった(オハリアンでタゲを維持していたがバッタのノックバックで位置がずれてボコボコに)...
なるほど。話はよくわかった
っていうことは野良は「失敗の確率を減らす為にしている」けども…敷居が上がって後衛すら出来ない人も出てくる気がするんだけどな(俺みたいに特に目だった物を持ってない奴とか)
失敗した時にまたトリガー取りからっていうのも面倒だしなぁ
>anniさん
ふと思ったが、そろそろアビセアの時間制限の延長を120じゃなくて無制限にしてやってもいいんじゃないだろうか...
そもそもレリミシエンピ必須になった世界がおかしいんじゃね
ライト寄りと言われてるバローズですらレリックじゃないとしんどい、キツい場面あるし
詩人は2曲じゃなくて3曲が当たり前、4曲あれば御の字になってきてるし
疑心暗鬼オンラインっていうか自分の欲が最優先になるのがここ最近増えてると思うよ
外人がPT組んで持っていくならこっちは火力上げてやつらの獲物取ればいいんじゃね
どの道やつらはフルペ+ランペwでやってるのだからこっちはルイネーターで倒せば良い
もしくは日本人で徒党を組んで外人が入れないようにする
楽にもPTで来るのが理解できないわ
藤戸さん、時々でいいからアインハンダーも思い出してやって!
色々問題あるだろうけども少しずつ問題解決したり手がかり探せば良いと思う
やるのは良いけども新ナイズルのプリンとかどうするんだよ
無理ゲーが加速するだけだぞ
HPやSTRがワースト1の種族ならあきらめろ
サルベージ用に作戦戦績も稼げないし
気が向いた時に遊ぶっていうのもできないし
もう時期が過ぎたんだから一人で入れるようにしてもいいんじゃないのかな
攻略できるかどうかはおいといて
a.確かにそれはわかるけども一人で辛いと感じたらPT探してみるとか誰かに聞いてみるとかあるような気もするんだが?
b.特に必要は無いと思う。強いて言うなら70突破の限界じじい戦に色々集める必要があるけどAFでいいんじゃっていうのもあるかも
c.これについては本人に任せるより他はない。人が教えれることにも限界があるから自分で味わって学ぶところもある...
自然環境になじむように・・・っていうのはわかる気もするが如何せん面倒くさい
プロマシアミッションを進める時もすごく面倒くさかった場所がウィンダスなんだが
あんまり利便性考えて作ってない気がする
強化や回復やら召喚を青字にしないと市民権が得られない世界でゴチャゴチャいってんじゃねーよ
無視しろ無視
そんな事気にしてると禿げが進むぞ
特殊技がヤバくなってるのは事実
スタンとかで止めれるとか仲間に被害がいかないように位置調整するとかそういうのが聞くならいいけど
そのうち問答無用の全方向超範囲脱衣とかタメ無し全方位範囲即死とかしてくるような気がする
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