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Type: Posts; User: Kazuma

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    性能も分からないんですよね。青武器がレリック作った方が遥かに安上がりなシロモノだったので、アンバス武...

    性能も分からないんですよね。青武器がレリック作った方が遥かに安上がりなシロモノだったので、アンバス武器に青武器にかかってた期待をかけたくなりますけどどうなりますか。さすがにスキルは242以上はつけてくれない気もしますが、255という線なら?
    個人的にはレテクと同等クラスの汎用武器を望みたい。専用だと暗黒は両手鎌にされると思うのでw...

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    アンバス武器ですか。 ...

    アンバス武器ですか。
    これが第二のメイジャンと化して合成武器にトドメをささないかちょっと心配。
    頑張ってないジョブを遊ぶときには便利かもですが。どんなオグメ付けれるのか、装備ジョブは専用タイプなのか汎用タイプなのか。とっても気になります。

    スレビアフラマのような単純な打ち直しが出来るのか、マント形式でオグメつけれるのかまだ一切不明でした。Orz

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    リバイバルするなら同時配信とかは出来ないのかな? ...

    リバイバルするなら同時配信とかは出来ないのかな?
    一章の敵を二種一緒に配信して好きな方に挑戦とか。
    やりにくいリバイバル来たときのがっかり感はちょっと。

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    自分はここ2ヶ月、ほぼアンバスやってません。 一章がむずかったり、面倒だと放置。 ...

    自分はここ2ヶ月、ほぼアンバスやってません。
    一章がむずかったり、面倒だと放置。
    二章がもうちょっとポイント増えるといいんですけどね。

    まだ始めてませんけど、ジョブポ納品始めたらアンバスの難易度に関わらず、アンバス含めて一切他のコンテンツやらなくなりそうな気もしてます。
    岩納品一万程度ですら終わってすぐに燃え尽きてFF11を離れちゃったので、始めるのも躊躇いがw...

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    このフォーラムのその他のゲームシステムという項目に、FF11の進め方についてという感じのスレッドがあ...

    このフォーラムのその他のゲームシステムという項目に、FF11の進め方についてという感じのスレッドがあるようですが、そのスレッドと似たような流れの話題になっているので、復帰新規を追いつかせたいという話題はそちらで続けてみてはいかがでしょうか?
    ...

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    アンバスケードの混雑その後どうなんでしょう? うちはゴールデタイムでも二組待ち程度です。 ...

    アンバスケードの混雑その後どうなんでしょう?
    うちはゴールデタイムでも二組待ち程度です。
    待ちゼロも多い感じです。
    ...

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    付き合い方の問題なのかなと言う印象をもった。 ...

    付き合い方の問題なのかなと言う印象をもった。
    新規復帰初心者なLSメンバーのお手伝いの方法は、一緒にコンテンツクリアしてあげるだけじゃないと思う。
    アドバイスして様子を見ることも必要何じゃないかな?
    PT組むにしても、メンバーが集まるシャウトの仕方とか、装備がそろってないときにPT向きのジョブの選択とか。...

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    分散先のコンテンツだけでなく、その周辺への影響まで考える必要があるのですね。丁寧な回答ありがとうござ...

    分散先のコンテンツだけでなく、その周辺への影響まで考える必要があるのですね。丁寧な回答ありがとうございます。ドメインベーションオタカラゲットキャンペーンの時ギアスがやりにくい状況が生まれていたという投稿を見た記憶がありますがこれもその一例と言うことになるのでしょうか。
    ...

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    アンバスケード以外への分散を要望していたけれど、セルビナに入り口を作っても混雑が悪化するのと同じで、...

    アンバスケード以外への分散を要望していたけれど、セルビナに入り口を作っても混雑が悪化するのと同じで、分散先のコンテンツがインスタンスエリアだと改悪にしかならないのかもしれないことに気がつきました。...

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    3人制限案、度々提案されてるし、次に開発から是非を問われる可能性はありそう。 ...

    3人制限案、度々提案されてるし、次に開発から是非を問われる可能性はありそう。
    ソロプレイヤーがすんなりPTプレイに移行するようなアメを用意できるのか?
    PTプレイに移行しないソロにかわりの受け皿を用意できるのか?
    ネックはこの2点になるのかな?

    仮に制限を課すなら、合わせてフェイス不可もやらないと過密サーバーの混雑解消には繋がらないかも?...

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    ヴォイドウォッチにRMEE素材が報酬のエミネンスレコードの追加は、緩和済みだからやらないと言うのは分...

    ヴォイドウォッチにRMEE素材が報酬のエミネンスレコードの追加は、緩和済みだからやらないと言うのは分かりました。ではアンバスケードと同等以上のCLコンテンツにRMEE素材を報酬として追加することは無理なのでしょうか?元のヴォイドウォッチよりもずっと難しいCLコンテンツへの追加なら緩和にはあたらないと自分は考えます。ジョブカードが関係ないBFからドロップしたキャンペーンがあったので出来ないということ...

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    身内と呼べる仲間がやめずに残っていることはとても幸せな事だと思います。正直羨ましい!...

    身内と呼べる仲間がやめずに残っていることはとても幸せな事だと思います。正直羨ましい!...

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    なんとエミネンスレコードの追加も難しいと。そのわりには無闇に追加されたと思えるような項目が多いと感じ...

    なんとエミネンスレコードの追加も難しいと。そのわりには無闇に追加されたと思えるような項目が多いと感じるので、アンバスケードと同じようにエミネンスレコードも差し替えて行くことは出来ないのかな?事前に告知した上でこのエミネンスレコードを削除して、新たにこちらの項目を実装しますみたいなことは出来ないのかな?出来なくなるエミネンスレコードは出てくるけど、それでもアンバスケードからの分散が望めるのであれば、...

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    混雑解消は二つのアプローチが必要だと思う。一つは既出の意見ですがアンバスケードから先に進んでもらう施...

    混雑解消は二つのアプローチが必要だと思う。一つは既出の意見ですがアンバスケードから先に進んでもらう施策が必要だと感じます。仕上がってないプレイヤー同士がパーティーを組んで一緒に強くなる流れを作ることが混雑解消に繋がると思う。もう一つはアンバスケードに頼らずにすむRMEEの作成強化方法の導入。
    ...

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    新たに違うジョブを育てる場合や復帰者、新規の育成手順は取り合えずレベル99にする。続いてエミネン装備...

    新たに違うジョブを育てる場合や復帰者、新規の育成手順は取り合えずレベル99にする。続いてエミネン装備を交換で揃える。アンバスケードでNQ装備を目指す。可能であればHQ。こんな感じだと思うんです。そこで気になるのが各種レイヴや各種スカームの存在です。効率考えてもスルーするのがベターな感じだと思うので、この辺りをいっそCL119に改修することは出来ないでしょうか?同時に報酬も刷新。IL113とかIL1...

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    RMEE素材がメインコンテンツで稼ぐよりアンバスケードで稼いだ方が効率がよいという問題があるんですね...

    RMEE素材がメインコンテンツで稼ぐよりアンバスケードで稼いだ方が効率がよいという問題があるんですね。レリックは裏行ったり上位BFでアクセサリ狙いのついでに素材貯めたり、全く別の金策で完成させてアンバスケードを活用しなかったのでちょっと理解が足りてなかった。...

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    既に作成済みのAF119+2と比較してスレビア+2はかなり物足りない感じがしたのとバトルコンテンツ応...

    既に作成済みのAF119+2と比較してスレビア+2はかなり物足りない感じがしたのとバトルコンテンツ応援キャンペーンが微妙なのとで今月はアンバスケードもFF11もお休みでいいやと思って積みゲー消化してますが混雑してると知って驚いてます。何か見落としが!?もしやスレビアも+3があるのか?
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    10日くらいだと思ってたらバージョンアップは4日だったorz ...

    10日くらいだと思ってたらバージョンアップは4日だったorz
    もはや一章で負けこんだり、ランダムに一喜一憂しとる場合じゃない感じです。
    なるたけHQ揃えて即HQ強化したいという欲が出てきた。HQ強化、強いといいなぁ。

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    ノーマルの打ち直しだけじゃなくHQも強化って··············。 ...

    ノーマルの打ち直しだけじゃなくHQも強化って··············。
    11月に復帰してから、趣味のオフゲーが積みゲー化してるんですがますますやる暇がない!F●15とか蒼●ァルとか。
    HQの強化がどういう感じになるのか分かりませんが、アンバスケードの混雑は凄いことになると思うので、来月のバトルコンテンツ応援キャンペーンは、強力なやつをお願いします!各種HQキャンペーンで分散を是非!

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    アンバスケードは新規や復帰応援もあるだろうけど、好きなジョブだけで遊び続けるソロ層にもっとジョブチェ...

    アンバスケードは新規や復帰応援もあるだろうけど、好きなジョブだけで遊び続けるソロ層にもっとジョブチェンジ利用してほしいって狙いもありそう。好きなひとつのジョブだけで遊びたいっていう気持ち自分は有るんですけど、これってオフゲーでいう縛りプレイなんです。コンテンツや敵モンスターとの相性で簡単に詰む。緩和要望に走りやすいスタイルになりがちだと思ってます。ジョブ変えてみるだけでサクッと越えれる事って割りと...

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    アンバスケードのとてむずとかがややこしくしている感がある。CL130以上になるけど実質入手できる防具...

    アンバスケードのとてむずとかがややこしくしている感がある。CL130以上になるけど実質入手できる防具はHQであってもギアスフェットの下位装備として実装されてるんでしたっけ?だとしたら毎月アンバスケードをやり続ける事はずっと同じコンテンツレベルで足踏みしていると言うことになるかもしれない。一度でもアンバスケードでHQ防具を頑張って揃えたなら、アンバスケードより上のコンテンツレベルに挑んで貰えるような...

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    ポイントを貯めて報酬を得るという仕組みは、昔のレベル上げやメリポ稼ぎと似てるんですよね。...

    ポイントを貯めて報酬を得るという仕組みは、昔のレベル上げやメリポ稼ぎと似てるんですよね。...

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    チケットでノーマル品交換して、HQに打ち直せる強化用のアイテムをアンバスケードのホールマーク交換リス...

    チケットでノーマル品交換して、HQに打ち直せる強化用のアイテムをアンバスケードのホールマーク交換リストに追加してくださると、ジョブマントと同じように無理なく遊べそう。

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    Aconitineさん、大変失礼いたしました。正しくは時間のないプレイヤー向けのコツコツがノーマル防...

    Aconitineさん、大変失礼いたしました。正しくは時間のないプレイヤー向けのコツコツがノーマル防具とジョブマントでした。時間に余裕がある人は時間をかけてコツコツHQ目指してもらえばいいだけのことでしたね、勘違いしてました、誤解させる投稿をしてしまい申し訳ありません。

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    スレッドを読んでいて開発の情報発信の不味さがどうしても気になる。忙しいのはもちろんわかるのですが。....

    スレッドを読んでいて開発の情報発信の不味さがどうしても気になる。忙しいのはもちろんわかるのですが。...

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