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Type: Posts; User: toyfuji

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  1. マイペースヴァナ民のたわごとです。 「プライムWを所持していると、NMの挙動が変わる」 ...

    マイペースヴァナ民のたわごとです。

    「プライムWを所持していると、NMの挙動が変わる」
    自分はてっきり戦闘が楽になって効率が上がるもんだと思ってました。
    そこでガリモー稼ぎの効率が上がって、強化途中だけど頑張った甲斐があったなーと、またやる気が出てくる…なんて夢見てました。

    それがびっくり真逆のことが起きるなんて…
    ...

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    先日、ユムカクスに10時間近くかかりました。 ...

    先日、ユムカクスに10時間近くかかりました。
    削る手段がコルセアさんしかなかったのが直接の原因かなと。
    召喚で参加しましたが、メリポ履行のダメージが20~350とばらつきがあって削り要因にはなりえませんでした。
    皆さん、高い入場料を払ってるのでそう簡単に離脱できません。
    長時間続けば続くほど「こんだけ粘ったのに今更離脱とかできない…」って思いがあって更にどうしようもなくなります。
    ...

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  3. ここでいいのか判らないですが… まったり派の自分の意見ですが… ...

    ここでいいのか判らないですが…
    まったり派の自分の意見ですが…
    いろんなコンテンツが一気に導入されすぎてついていけない感じです。
    アイテムレベルの低いコンテンツは誰もやってないし…
    メナスはすでに一見さんお断りみたいな風潮で、素人がちょっとやってみようかーなんてシャウトする空気でもありません。
    (そもそも装備がないと削れない倒せない?)
    ...

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    めいんさまなーです。 スカームでニルヴァーナレベルの武器が出ると聞いて・・・ ...

    めいんさまなーです。
    スカームでニルヴァーナレベルの武器が出ると聞いて・・・
    確かに維持費の点ではニルヴァーナが優っていますが、これはちとなぁ…と思います。
    まあ、欲しいかと言えば欲しいですけどw
    自分はメイジャン杖のみでニルヴァーナ持っていませんが、さすがに頑張ってニルヴァーナ作った方々に同情せざる得ません。
    ...

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    •参加したジョブとレベル メインジョブ:召喚士レベル99 ...

    •参加したジョブとレベル
    メインジョブ:召喚士レベル99
    サポートジョブ:白魔道士レベル49
     
    •参加したレイヴの種類
    コロナイズ・レイヴ
     
    •参加したレイヴのエリア名と座標
    古戦場の兎のレイヴ
     

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  6. 特にコンテンツ参加していない暗黒使い(セカンドジョブですが…)です。 ...

    特にコンテンツ参加していない暗黒使い(セカンドジョブですが…)です。
    トワ鎌の弱体は議論されつくしてたんでしょうか?
    それと、トワ鎌の問題ってコンテンツ側で調整できないんでしょうか?
    (てか、トワ鎌を使わないとクリアできない状況がおかしいのかなと。敵が物理無効?を使わないといけない理由ってあるんですか?)
    現状の調整案だとしたら確実に倉庫行ですね。

    使って楽しい武器だったのに…

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  7. 弱体残念ですが仕方のないのも判ります。 ...

    弱体残念ですが仕方のないのも判ります。
    ただ、VWやハイエンドコンテンツに縁のない一般(?)暗黒としては、トワ鎌でのちまちま爽快感を奪われてしまうのは残念としか言いようがないのです…
    前の方が挙げていた「NMには無属性効果は発動しない」
    この弱体なら普通遊びには全く問題ないですし、VWなどでバランスを崩すことは無いと思います。...

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    さすがにコインのEXはずしちゃうと難易度下がりすぎますね。 ...

    さすがにコインのEXはずしちゃうと難易度下がりすぎますね。
    それなら使わないコイン5枚で希望のコイン1枚と交換とかの方がまだいいような気がします。
    EXはずすとエコーズに入る意味もなくなっちゃうw

    もしくはコインに別の意味を持たせるとか…
    上の方が光る武器の事を書いてますが、使わないコインXX枚でエフェクトつくとかいいですね。

    ダイスとコインの小袋は大賛成です。...

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  9. 例えば、ミッションなどのように1回勝てばおっけーという戦闘なら失敗して再チャレンジとかもいいと思うん...

    例えば、ミッションなどのように1回勝てばおっけーという戦闘なら失敗して再チャレンジとかもいいと思うんですが、トリガ取りにも時間がかかり何十回とやる戦闘を高難易度ってのはさすがに可哀そうかなーと。
    新裏闇王とかってそんな感じらしいですし。

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  10. メイン召喚士です。 絶対防御使うようなコンテンツにはほぼ参加してませんが… ...

    メイン召喚士です。
    絶対防御使うようなコンテンツにはほぼ参加してませんが…
    以前より、「絶対防御>高火力で瞬殺」はつまらんなーと思っていました。
    正確に言えば、「そんなゴリ押ししなきゃ勝てない敵ってバランスがおかしいんじゃない?」ってことです。

    今回、絶対防御を弱体するのは構わないですが、それでごり押しでしか勝てない敵はどうすればいいんでしょ?...

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    知り合いに方々計10人にお願いして手伝ってもらった「神在月」クエ。 ...

    知り合いに方々計10人にお願いして手伝ってもらった「神在月」クエ。
    目当てはカーバンクルカフスでしたが10人でやってもドロップが鎌ひとつでした…
    あれだけ移動の手間がかかるクエをそう何度もお手伝いお願いはさすがにできません;;
    せめてクリアした人にはコンクエまたぎで「クエ最初から受けられる」のではなく「最後のBCを再戦できる」にしていただけないでしょうか…...

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  12. プロミのBCで同じ現象が起こった時はGMに「仕様です」とはっきり言われたんですけどねー...

    プロミのBCで同じ現象が起こった時はGMに「仕様です」とはっきり言われたんですけどねー
    改善してくれることは良い事なんですけど、BC内部とかでの召喚釣り禁止は仕方ないって解釈だったんですけど、不具合ってことなんでしょうかね…
    今後はBC内での召喚釣りも可能ってことになるんですかね。
    まあ一人でもヘイトに乗ればPT全体にヘイト乗るシステムにしちゃえば関係ないのかな?

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    ダイズ・レジデの流通量(ドロップ確率)を増やしてもらえると嬉しいんですけどね… ...

    ダイズ・レジデの流通量(ドロップ確率)を増やしてもらえると嬉しいんですけどね…
    1回やったら参加料で必ず1個もらえるとかなら今の性能でも文句ないです。

    コインと交換とかなら、使わずにただ溜まっていくコインの使い道あるんですけど…

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    メリポ強化枠にフェローの欄を作ってリジェネとかリフレ、プレイヤーが持ってると強すぎるけれど、フェロー...

    メリポ強化枠にフェローの欄を作ってリジェネとかリフレ、プレイヤーが持ってると強すぎるけれど、フェローならつけてもいいんじゃないかって能力を!

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    なんか、開発側のコメントを読んでると超プラス思考というか、ユーザーとの温度差を感じる気がします… ...

    なんか、開発側のコメントを読んでると超プラス思考というか、ユーザーとの温度差を感じる気がします…
    ヴァナフェスで距離が縮まった気もしたんですが、やっぱ変わってないのかなって。


    「暗黒が~」「レゾが~」と騒がれていた割にはメイン暗黒って人口下がってるんですね。
    まあ、何を基準にメインを決めているのかわからんですけど。

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  16. 目指すものはみんな同じ。 ありがとう! おつかれさまでした! ...

    目指すものはみんな同じ。
    ありがとう!
    おつかれさまでした!
    田中Pの創造したヴァナディールはこれからも広がっていきます!

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    確かに! なんか根本を間違えてましたw

    確かに!
    なんか根本を間違えてましたw

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    召喚獣の移動ルートをもうちょっとまっすぐ取れたらなぁ… ...

    召喚獣の移動ルートをもうちょっとまっすぐ取れたらなぁ…
    たぶんモンスターと同じルーチンだとは思うのですが…
    あと、移動速度アップですかね。
    移動速度が上がれば、少しは上記の問題が解決できますし。
    スキル依存でもいいのでお願いしたいところです。

    ついでに!
    神獣の攻撃のりキャストをもうちょっと短くしてもらえると…...

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  19. 空いてる時間に光精霊召喚してプロシェルしてもらうことはあるけれど、他はまず使わないですねぇ… ...

    空いてる時間に光精霊召喚してプロシェルしてもらうことはあるけれど、他はまず使わないですねぇ…
    思考ルーチンがあまりに貧弱ですし。
    てか召喚獣を差し置いて活躍できる場ってほぼない気がします。
    けど、「多くの召喚士さんが大きな声で実装を熱望」したから、この「調整」が実装されるんでしょうね。
    自分はもっとやって欲しいことあったんですけれど・・・
    てか、不具合レベルのお話ですよね?...

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    そいえば、海外版のFF11にはチャットログに時間表記が出るみたいですが、日本版にもそれは入れてほしい...

    そいえば、海外版のFF11にはチャットログに時間表記が出るみたいですが、日本版にもそれは入れてほしいかなぁ
    てか、なぜ差があるんでしょ?

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  21. これはペット釣りの関係だと思うのですが… ...

    これはペット釣りの関係だと思うのですが…
    判らなくもないんですが「仕様です」で片づけられる問題でもない気がします。
    修正されないとペットジョブが参加できないままってことになりますが…

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  22. 処理的に余裕あればなんですが、一度使った隠し?(未表示)通路などはマップに反映されると助かります。...

    処理的に余裕あればなんですが、一度使った隠し?(未表示)通路などはマップに反映されると助かります。
    最終的に完璧なマップが完成する・・とか。
    あとマーカーに矢印があると助かります。
    一方通行のところとかに置くのに便利かなーと。

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  23. カーバンクルカフスをぜひ… このアイテムのためにフレをあちこち引きずり回すのは忍びないです…

    カーバンクルカフスをぜひ…
    このアイテムのためにフレをあちこち引きずり回すのは忍びないです…

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  24. 「健康」を前提にしているので、ゲームは一日2時間まで!しかログインできないジョブ!

    「健康」を前提にしているので、ゲームは一日2時間まで!しかログインできないジョブ!

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  25. 最近の広報さんのはっちゃけぶりは大好きですw 毎回楽しみにしています^^ ...

    最近の広報さんのはっちゃけぶりは大好きですw
    毎回楽しみにしています^^
    がんばってください^^

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