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Type: Posts; User: Jazzjazz

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    ぬぬぬ

    現状の踊り子で頑張っていない私は、何も言えませんが
    ひとつ! 松井さんの 「シーフに次ぐ...」 という言葉がモチべダウンです

     短剣強くなったので踊りでがんばるぞと思ったら
    またこれですからねー

     

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     ホントこれお願いします  あと魔法効果時間もお願いです   ...

     ホントこれお願いします
     あと魔法効果時間もお願いです
     
     青は、雑魚に強いだけですから、安心して強化してください
    いざという時は弱いので大丈夫ですから............
    本当に大丈...

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    ホント これからどうなるのでしょうか

     踊り子とその操作感(忙しい感じ)はとても好きなのですが、

    今は、心のメインジョブになってしまっています。

    効率や優位性を考えてしまって...

     フォーラムに多くの貴重な意見が出ていると思うのですが

    開発側とのずれは否めなせん。

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  4. (略) 概ね予想通りの告知なのですが、いくつが疑問があります。[/B] ...

    (略)
    概ね予想通りの告知なのですが、いくつが疑問があります。[/B]

    ①バブルカーテンって自己強化技なのですが、ちゃんとマジックバーストするのでしょうか?

    ②針?本って今度来る(?)新サボテンダーの新技に合わせて、旧サボテンダーの技も変更したと言う事でしょうか?

     (略)

    ①無いと思います。

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  5.  私もそう思いました。   もう少し言い方を考えたほうが良いかと... ...

     私もそう思いました。 
     もう少し言い方を考えたほうが良いかと...

     「嫌ならや... 」になってしまいますね。:D

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  6. す...すごい.........すごすぎる      絶句

    す...すごい.........すごすぎる      絶句

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    教えてください

     今後の踊り子の調整についてお知らせします。

    また今後の踊り子の調整では、短剣スキルの上限引き上げなど
    攻撃面の強化を予定しています。

    踊り子は様々な能力を持つジョブですが、大きな枠としては
    アタッカーに含まれるジョブとして調整していく方針です。


     

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