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Type: Posts; User: Colbet

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    今月の1章のトリガー取りは種族指定がないのですが ...

    今月の1章のトリガー取りは種族指定がないのですが
    1・2章、敵種族問わず毎月これではダメなのでしょうか?
    HPから敵までが近い場所への多少の集中はあるでしょうが
    無駄に取り合いを助長するような種族固定での方式よりはいいと思います。

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    業者はともかくVWの件に関してはどっちもどっちと思います。 ...

    業者はともかくVWの件に関してはどっちもどっちと思います。
    少なくともそのお相手も最初に一緒にやろうと歩み寄っていますよね。
    横取りと言いますが、先に居たからそのポイントは自分の物という考え方も
    マナーを問うのであればどうかと思います。

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    忠孝のドメイン効果(取得ビーズ2倍)が発動していないのではないでしょうか? ...

    忠孝のドメイン効果(取得ビーズ2倍)が発動していないのではないでしょうか?
    おそらくですが不具合や仕様変更によるものではないと思います。

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    ごめんなさいどうしても不安をぬぐい切れなかったので要望させて頂きます。 ...

    ごめんなさいどうしても不安をぬぐい切れなかったので要望させて頂きます。
    徐々に対応範囲を拡大とのことですが、安易な実装順での対応ではなく
    ニーズを反映した順番での開放を強く希望します。
    例えばですが、今回のアップでマニボゾ装備はオーグメント付きでも宅配可能になりました
    ヘルクリア装備が可能になるまで今しばらくお待ちください。...

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    これに関してはどのくらいポイントを稼げるかで印象が変わると思います。 ...

    これに関してはどのくらいポイントを稼げるかで印象が変わると思います。
    私も累計から交換を済ますというのは同じなのですが、順調にホールマークが稼げた場合
    累計リストからは交換したいものがなくなってしまいます。
    個人的には選ぶ必要が無くなる場合もある選択肢が常に上に表示されるよりは現状の順番の方がありがたいです。

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    以前放置キャラクターの接触判定がなくなる修正がなされましたが ...

    以前放置キャラクターの接触判定がなくなる修正がなされましたが
    それと同じように放置キャラクターをターゲットの判定からも除外するというのはいかがでしょうか?
    ただこのままだとバザーキャラもターゲット出来なくなってしまうのでコンフィグにて
    全てのキャラクターをターゲット対象とするor接触判定が無くなってる場合は対象としない
    のいずれか選択式にして頂けると状況に応じて使い分け出来ると思います。

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    現在開催中のメナスインスペクターキャンペーンですが ...

    現在開催中のメナスインスペクターキャンペーンですが
    地上でNMを倒した際にメナスプラズムの量が2倍にならないのは仕様なのでしょうか?
    非キャンペーン時の取得量を覚えていないため外部サイトの情報が根拠となり申し訳ないのですが
    エヌティエル水林の「Faded Craklaw」「Divagating Jagil」「Krabakarpo」...

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  8. 私もゴブリンの不思議箱が現在の仕様に変わった際に、これじゃあ折角貯めたポイントが使い切れないよと ...

    私もゴブリンの不思議箱が現在の仕様に変わった際に、これじゃあ折角貯めたポイントが使い切れないよと
    不満に思ったので1日1回制限の撤廃は出来るならして欲しいところなのですが
    その後ウェルカムバックキャンペーン時にデイリーポイントが無課金状態でも加算される仕様ということに気付き
    そのせいで出来ないのかなとは思っています。...

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  9. クリア出来てる方が実装翌日に難易度下げろと要望を出すのは余計なお世話が過ぎるのではないでしょうか?....

    クリア出来てる方が実装翌日に難易度下げろと要望を出すのは余計なお世話が過ぎるのではないでしょうか?
    人のためと言えば聞こえは良いかもしれませんが、白・詩人専門の人とか架空の限定的な条件を出してまで要求するほどの事ではないと思います。
    もちろんそういう状況で困っている本人が、色々手を尽くしたけどクリア出来ないから緩和して欲しいと要望するのを否定する気はありません。

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  10. マジュどころがテレスですら高支援フルアビの召喚が2人いれば2分もかからないってのが分かって弱体が怖く...

    マジュどころがテレスですら高支援フルアビの召喚が2人いれば2分もかからないってのが分かって弱体が怖くなったんだろうね。
    ジタのベヒで同じようなことをしてた獣が騒がれて弱体された実績もありますし。

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  11. キトロンマカロンのようなその分野の最高性能のものまで売られちゃってるのは調理職人としては寂しいものが...

    キトロンマカロンのようなその分野の最高性能のものまで売られちゃってるのは調理職人としては寂しいものがありますね。
    特上スシのように合成でしか得られないワンランク上のレシピを追加して欲しいと思います。

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    ラストエリクサーと聖者の薬は同アカウント宅配可能になりませんでしょうか? ...

    ラストエリクサーと聖者の薬は同アカウント宅配可能になりませんでしょうか?
    貧乏性+それなりの敵と戦わなかったせいもあり結局使わないまま今日をむかえてしまいました。
    どちらも強力な薬品であることは理解していますが、かなりの回数をこなしてやっと手に入る物であること
    1月に1個しか入手できないこと、仮に複数個貯めたとしても1戦に持ち込めるのは各1個であることから...

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    新しい方法で手間が減ったのは確かですが待ち時間が長く余計にストレスを感じます。 ...

    新しい方法で手間が減ったのは確かですが待ち時間が長く余計にストレスを感じます。
    突入の成功失敗がすぐに分かった昨日までの方がよっぽど快適だったと感じました。
    評価は人それぞれとは思いますが私は昨日までの方法にもどして頂きたいです。

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    360からPCに移行し遊んでおりますが1点気になる点がありました。 ...

    360からPCに移行し遊んでおりますが1点気になる点がありました。
    ソフトウェアキーボードによる入力なのですが、360では出来ていた
    Treasure Casketのカギやユニポでのアイテム交換の際の個数などの
    数値入力がPCのソフトウェアキーボードでは出来ませんでした。
    仕様か当方の設定・環境によるものかは分かりませんが、...

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    最初がラプトルのみってのがちょっと残念な気がしますね。 ...

    最初がラプトルのみってのがちょっと残念な気がしますね。
    告知SS見る限り騎乗スタイルはもちろんですがラプトル自体がチョコボと大差ない見た目なので、
    折角の新しい要素なだけにもっとインパクトあるモンスターで導入して欲しかったです。

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  16. 各種インゴットが1座りで6個くらい出来るようなレシピが欲しいです。 ...

    各種インゴットが1座りで6個くらい出来るようなレシピが欲しいです。
    もしくはHQで完成数が増えて欲しいです。

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    今まで色々なアイテム魔法などの店売り追加や合成レシピやスタック数変更などの際に ...

    今まで色々なアイテム魔法などの店売り追加や合成レシピやスタック数変更などの際に
    「市場に与える影響を検討し」と言われ続けてきましたが
    クポシールド実装によりどれほど大きな影響があるかの検討がなされたのか疑問に感じてしまいます。
    特定分野とはいえ当選者のみが市場を独占できるほどの影響を開発は想定しなかったのでしょうか?

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    私も最初同じような勘違いをしたのですがジョブ武器だけをトレードしていませんか? ...

    私も最初同じような勘違いをしたのですがジョブ武器だけをトレードしていませんか?
    バージョンアップ情報にも以下の記載があり
    オーグメントを付与したい装備と素材をNPC“Oboro”にトレードする。
    武器と素材を一緒にトレードすると受け付けてもらえますよ。

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    #9エリアなんですがエリア自体を広げることは不可能なのでしょうか? ...

    #9エリアなんですがエリア自体を広げることは不可能なのでしょうか?
    そもそもマップの無いエリアですしエリアの形もただの円形広場なので多少広くなっても
    多くの人が違和感無く受け入れられると思うのですがどうなのでしょうか?

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  20. リスクを負うことに納得できても一緒に殴ってるのに指示が出来ないのには納得できないですね。 ...

    リスクを負うことに納得できても一緒に殴ってるのに指示が出来ないのには納得できないですね。
    せめて本体が同じ敵を殴ってる場合はどのように配置しても届く距離にして欲しいです。

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    指輪の片方をダックリングにしてみるのは如何でしょうか ...

    指輪の片方をダックリングにしてみるのは如何でしょうか
    効果時間は短いものの効果時間中の魚のHP削り力は他の指輪以上と思いますよ。

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    手間と報酬のバランスが崩壊している点について調整する気はないのでしょうか? ...

    手間と報酬のバランスが崩壊している点について調整する気はないのでしょうか?
    ランクが上がりやすくなろうが下がりにくくなろうが、根本のバランスが崩れたままでは
    結局大多数の人がクーリエ中心でチケットを消費する状況は変わらないと思います。

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    すべてのジョブがバランス良く参加できるコンテンツを作ることは ...

    すべてのジョブがバランス良く参加できるコンテンツを作ることは
    困難でほぼ不可能とは思いますがあまりにも偏りを促す設計ではないでしょうか?
    特に脚胴119強化開放のNMに関わる仕組みは開発側が近接前衛は
    ナイトと侍以外は不要と言ってるほどのものと思います。
    アタッカー間のバランスを取ると銘打ち、侍一強の状況を脅かした短剣WSの弱体と...

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    S.マリナーラ+1の効果時間がNQと同じ30分なのは仕様なのでしょうか?

    S.マリナーラ+1の効果時間がNQと同じ30分なのは仕様なのでしょうか?

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    ユニポのSPキーみたいな最大でも3つまでしか交換できないものに個数入力での交換方法を ...

    ユニポのSPキーみたいな最大でも3つまでしか交換できないものに個数入力での交換方法を
    取り入れるくらいなら、エミネンでのスキル書やOフラグでの霊石などのアイテムにこそ
    個数入力での交換方法を導入して欲しいですね。

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