図書館クエを再度受けれるようにする案を出してましたが、全く反応無いので別の案ですが。
装備が被ってノードロップの時にだけヨルシアスカームででる翅のようなアイテムをドロップするようにして、アクセサリ系は1枚 武器防具は2枚で交換して貰えるようにするのはどうでしょうか。
(12)
Type: Posts; User: shigeki
図書館クエを再度受けれるようにする案を出してましたが、全く反応無いので別の案ですが。
装備が被ってノードロップの時にだけヨルシアスカームででる翅のようなアイテムをドロップするようにして、アクセサリ系は1枚 武器防具は2枚で交換して貰えるようにするのはどうでしょうか。
自分的には武器に付与するオーグメントはランダムで、防具の方は固定値とかが良かった。
(ランダムオーグメントの場合預かり帳などで預かってもらえる事がなくなるので)
それと召喚士・黒魔導師の防具が同一なのは止めてほしかったですね、欲しいオーグメントの方向性が全然違うのにレア装備ですとどちらか片方の装備にしか使えないことになるので。
白霊石を新しく追加された緑霊石と交換できるようになったのはすばらしいと思います。
ところでヨルシアでの新スカームですが、マップはヨルシア森林マップそのままなのかな?
正直なところMAPは其の元になる大事なもののマップを持っていれば最初から表示されるようにして欲しいのです。...
木霊の根に土のクリスタルを肥料として与えるとExのストーンのスクロールが収穫できますね。(私も収穫しました)
おまけに同垢にすら宅配不可でしたので即捨てましたが。
七支公装備とジョブマントの預かり帳はまだですか。
装備でレベル上げをするのならば22ジョブの装備品をメインキャラのみで出し入れできるようにするべきではないでしょうか。
スレタイから感じた事ですが、合成する際に木工スキルが+31あってもそれほどHQが出来るわけじゃないです。
スキルが+31の合成を10回やって一度もHQ出来ないってことだってあります。
それと紙兵99で7000ギルなら他の方も言われてますが良心的な値段だと思いますよ。
同じものが出まくったとしても、出たのが被ったからって持ってる分だった場合に再抽選してるとは思えないので預けれるようにして欲しいです。
(どうせワイルドキーパーレイヴの報酬みたいに被ったらノードロップになってるだろうし)
個人報酬の上に渋いドロップで22ジョブからランダムというのはどうにかならないものか。
その後モグが横領の罪で逮捕されて、新しい管理人を選べるようになるんですねw
ユムカクスを例に挙げると下手に前衛がボスへ殴りかかると範囲技や回復技(リジェネかかる奴)を連発されて詰みますね。
ボスを無視してるわけではないですが、雑魚の処理が遅れるとボスのタゲとってくれてるナイトがアッサリやられたりして危険ですし。
また雑魚は雑魚で上手く処理していかなければ、複数の雑魚の範囲技が同時に来ればそれだけで其の付近のPCは壊滅します。...
図書館の交換クエストの続きで
旧七支公3体を再討伐で旧七支公装備1つ
七支公全種を再討伐で新七支公装備1つと交換してくれるポイントカードとか作ってください。
そうすればドロップはランダムだけど欲しい装備が狙えるので頑張る人も増えるんじゃないでしょうか。
ユムカクスのリジェネのかかる技だけはどうにかなりませんか。
このせいで異常に難易度高いんですけど。
ヨルシアのワイルドキーパーレイヴ参加募集をやってる方が居ましたので入り口の場所の座標を聞いてヨルシアへ行って見たのですが、MAPは全く役に立たずカナリの時間森林をさまよいました。
ヨルシアのMAPは新エリアの中でブッチギリに解り辛いのでアレはどうかと思います。...
頭装備の+1を貰おうとしてる人にとっては確か1回ログインポイントを貰い損なうと残り全部のログインポイントでギリギリで、残りの期間中にもう一度もポイントを貰い損ねるわけにはいかなくなりますからイベントの最初の方で貰い損ねると大変なんですよ。
もう少し頭装備+1作るためのポイントに余裕があればここまで騒がれないと思いますが。
レイヴ戦利品(七支公戦利品+ジョブ背装備)とメナス装備は預かり帳の追加を早急にお願いします。
追加される七支公やスカームの報酬装備が現状のメナス装備(ボス討伐交換品除く)と同等以上でなければメナス一色の現状は変わらず、称号が欲しい人とかしかやらない過疎コンテンツになるのは間違いない。
どんなジョブになっても飛びぬけて良い事は無い代わりに悪い事もない。
確かに一度完成したら無くならないF.Sの建設前にしか受けれないのでこのワークスコール今は何処の鯖でも受けれないでしょうね。
戦線物資のほうではFBがある状態だろうが無い状態だろうがワークスコール受けてFBで物資受け取ってもらえるので同様にして欲しいです。
そして拠点物資が豊富な状態だとFBが壊れにくくなるとか、少ない回数の戦線物資ワークスでFBができるとかあると嬉しい。
パナケイアの店売り、戦績交換には反対します。
パナケイアではなく、合成の素材である賢者の石の流通を増やす方での緩和なら賛成します。
チケット3枚消費で行きやすいFBに届けて経験値と戦績が6000貰える所に、遠くて行きづらいFBまで届けて+100や+200のボーナスくらいじゃやる人は増えないでしょう。
やる気になるのは1.5倍とかでしょうか、もしくはHacalさんが言うようにメナスポイントかエアリキッドを追加報酬にすればFBが潰れたところに積極的に行く人もでてくるのでは。...
使ったこと無かったけどアレ街中限定だったのですか、わざわざ戦績消費して掛けるのだからダッシューズのエンチャントと同じ効果かと思っていましたよ。
街中限定でしかないのならば、
・無料にする
・個別のエンチャントじゃなくていっそのことイオニスの追加効果にする。
このようにしないと態々戦績消費してまで利用しないと思います。
戦績でもエアリキッド交換できるようにすれば・・・
装備縛りとかなくて気軽に参加できたということなんじゃないかな。
ジョブ縛りはありましたがある程度は融通が利いて自分がリーダーして集める分には縛りは無かったですし。
ジョブごとに役割がありPTの構成次第で狩場の選択、戦闘の流れが色々変わり、リンク・絡まれなどのトラブルに臨機応変な対処をする。
そういうのが楽しかったからそういうのが出来ないか、なんじゃないかな。
...
アビセアの変色NMは以前にもユーザー側から提案されていましたが赤弱点突いたら100%有色化するとかできないのでしょうか。
単純に色変わる確立だけ上げられるとアビセア以外の色の変わる確立まで上げられそうなのが怖いところです。
競売に無ければ自分で取りに行くという発想が無いんですね。
白蜜なんて数集めるのは大変ですがLv90のキャラあれば簡単に取れるのに。
メリポWSここまで1振りあたりの効果を上げて調整するくらいならば、メリポWSカテゴリーの上限増やすだけでも良かったんじゃなかろうか?
そして新たに5振りしようとする場合に1振りごとにメリポ稼ぎに行かないといけないほど取得に必用なメリポ上げられたのはチョット面倒ですね。
メナスインスペクターに関してはスカームみたいに参加費200万ギルとかならないような参加のしやすいコンテンツだといいな。
説明不足過ぎてネットで調べながらやらないと「クエストで次にどうすれば良いのか解らない」なんてことは多いですね。
懇切丁寧に説明して欲しいとまでは思いませんけど、もう少しヒントは欲しい。
>調べるだけで交換出来るエルゴンティンクチャが増えるって知ってました?
知りませんでした。 てっきりワークスで調べるだけのモノだと思ってました。
© SQUARE ENIX FINAL FANTASY, SQUARE ENIX, and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. Vana'diel , Tetra Master, PLAYONLINE, the PLAYONLINE logo, Rise of the Zilart, Chains of Promathia, Treasures of Aht Urhgan, and Wings of the Goddess are registered trademarks of Square Enix Co., Ltd. The rating icon is a registered trademark of the Entertainment Software Association. All other trademarks are the property of their respective owners. Online play requires internet connection. |