私は2曲歌い終わったら暇になりがちな点が不満ですね。
そのおかげで釣りやサポジョブ能力などができるのも強みですが、どうせなら詩人の個性を生かしたい。
この手空きの時間にみなさんが挙げてるような耐性歌を歌い、それを歌っている間は完全にその耐性を得るというのはいかがでしょう。
(0)
Type: Posts; User: JULIUS
私は2曲歌い終わったら暇になりがちな点が不満ですね。
そのおかげで釣りやサポジョブ能力などができるのも強みですが、どうせなら詩人の個性を生かしたい。
この手空きの時間にみなさんが挙げてるような耐性歌を歌い、それを歌っている間は完全にその耐性を得るというのはいかがでしょう。
遠隔はオートアタックにして移動しながらも可能にして欲しいですね。
ただそのままの移動スピードだと無敵になっちゃうんで、構えてるときはヘヴィ状態になる感じで。
あと矢弾に練成を使うのはほんとに止めて欲しいですね。
供給が限りなく少なくなって今だにデーモンアローやシルバーブレッド、ダークボルトが主な矢弾になってます。
昔みたいに合成しながら戦うとか独特な面での強化を考えて欲しいです。
白やリフレシュ方面の強化に伴い、PTの盾として最高峰のジョブになりましたね。
アビセア内に限った話でもなく、白に歌などで強化をすれば何でもモンク盾が出来ちゃいますね。
強すぎると評判?の戦士より幅広く遊べるジョブなのは間違いないかな。
敵の防御力数値に対してプレイヤーの攻撃力数値が低すぎるせいでクリティカルで無いとダメージが発揮できない状態になってますね。
75まではせいぜい500程度だった敵が、いきなりAbsolute Virtueのように1000以上の防御力をみなもってたりすれば、
それはもうクリティカルのダメージ倍率保障に頼るしかありません。
...
© SQUARE ENIX FINAL FANTASY, SQUARE ENIX, and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. Vana'diel , Tetra Master, PLAYONLINE, the PLAYONLINE logo, Rise of the Zilart, Chains of Promathia, Treasures of Aht Urhgan, and Wings of the Goddess are registered trademarks of Square Enix Co., Ltd. The rating icon is a registered trademark of the Entertainment Software Association. All other trademarks are the property of their respective owners. Online play requires internet connection. |