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Type: Posts; User: Hiyuu

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  1. としても、エンピはまだいい。いや、むしろ最終試験的な意味ではベストかもしれない。 ...

    としても、エンピはまだいい。いや、むしろ最終試験的な意味ではベストかもしれない。
    けれどレリミシは、どちらの試練も0が1,2個多い気がする。
    これでは半数の人どころか、1%の人も集められない。逆にエンピは半数どころか全員が集められる。

    相手が相手だけに、レリミシの必要個数は
    1段階目:2 2段階目:10で良いとおもいます

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    ブレスを選択出来ないのは仕様であるとしつつも、ブレスを選択しないとまともにその弱点属性を突くことがで...

    ブレスを選択出来ないのは仕様であるとしつつも、ブレスを選択しないとまともにその弱点属性を突くことができない。
    という事情を理解はして居るんですよね?
    ということであれば、やはり弱点になりえるのは「飛竜のブレス」であって、属性は必要ないのではないかと。
    飛竜がどのようなブレスを放とうと、飛竜のブレス全体が弱点対象になれば、何の問題もないと思います。
    ...

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  3. ドロップは同じであるべき派としての意見では無かったのですね、失礼しました。 ...

    ドロップは同じであるべき派としての意見では無かったのですね、失礼しました。
    しかし、モッチーさんが言ってることの矛盾や誤解を招く発言に関してですが、
    自分はその発想にすら行きませんでした。普通に「今まで通り」なんだなーと。

    言葉選びは非常に難しい物です。
    誤解は全く起こさせず、それでいて簡潔に、かつ分かりやすく説明するのであれば、...

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  4. つまりZeonさん含め他の方も「2つの報酬獲得手段」について、 ...

    つまりZeonさん含め他の方も「2つの報酬獲得手段」について、
    同じ物が貰えないと意味がないと、そう仰ってるんですよね。
    これに関して自分は、そんなものにいったい何の価値があるのかと思います。
    ドロップも固定報酬も一緒なら、ドロップや固定報酬片方なくても良いじゃないですか。

    たとえばナイズルやサルベージなどでモンスターを倒したとして、アイテムが出たとしましょう。...

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  5. 追加したけど通常使い道もなければ、宴会芸としてもほとんど発動しないのであれば、 ...

    追加したけど通常使い道もなければ、宴会芸としてもほとんど発動しないのであれば、
    ネタですら誰も使わないでしょう。

    「とりあえずユーザーが行動可能な選択肢を増やすか。」

    程度の考えで、誰も楽しめない自己満足物のアビや魔法は追加しないでもらいたい。
    仮にもlv90以上という、一つのジョブを極めるレベルで覚える物がその程度などと・・・。...

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    移動のためにチョコボに乗ると、無性に掘りたくなったり、 ...

    移動のためにチョコボに乗ると、無性に掘りたくなったり、
    そのエリアの掘り出し物が頭に浮かびだしてくる…

    後はヴァナディールの時刻をメニューからログに表示したとき、
    ヴァナの日付とリアルの日付が近いor同月同日だと無性にテンションが上がる

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    そんなバカな・・・ウチの鯖は今まで完全に背景化していて、完全人畜無害で ...

    そんなバカな・・・ウチの鯖は今まで完全に背景化していて、完全人畜無害で
    排出直後の場所でHP真っ赤でも、余裕でドスルーしていたのですが・・・
    エコーズが生まれ変わってから結構足を運んでいますが、
    ウチのアンフィプ君が人を襲っていたことなど1度もみたことないし、
    襲われたと聞いたこともないです。
    パッチで変化したのかメンテでリセットされた際に何らかの異常値が修正されたか・・・
    ...

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    ザルカバード〈S〉のアンフィプテレに関して。 ...

    ザルカバード〈S〉のアンフィプテレに関して。

    今まで西側OP付近を屯していたアンフィプテレは、完全に無害であり、
    OPやエコーズ前だけでなく、どこまで追いかけても無反応、どんなにHP赤色でも襲ってこないという、
    ただのオブジェというか背景のようなものに成り下がっていましたが、
    本日のVUから、エコーズ前でも余裕で絡むようになっており、...

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  9. なんてダメなものを検討しているのか。 しかも「本スレッドにお寄せ頂いている」と明記することで ...

    なんてダメなものを検討しているのか。
    しかも「本スレッドにお寄せ頂いている」と明記することで
    「俺は悪くない」みたいな免罪符にしているつもりなところがまた、たちが悪い。

    そんなものよりも、基本的に港にいる1/3くらいは中身いないんですよ。
    その対策として「ジュノ港」限定で30分移動しなければ他のジュノ3エリアのどこか、
    もしくはモグハウスに強制転送で充分なんじゃないでしょうか。
    ...

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  10. 骨材:スケープゴート 効果:リレイズ ...

    骨材:スケープゴート 効果:リレイズ
    という完全アイテム薬品枠なのにいまだに骨材にある件について。
    恐らく多くのプレイヤー(9割くらいは)
    いまだにコレが薬品だということに気づけていないのではないでしょうか。

    もうハイリレイザーやら、呪札リレイズの戦績安価や、リレ装備などが競売に出回っているので、
    もう必要ないアイテムであることは明白ですが、...

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  11. 召喚獣の強さを引き上げろと言いたいのかな?AKF11氏は。 ...

    召喚獣の強さを引き上げろと言いたいのかな?AKF11氏は。
    とりあえずそうであると仮定して話を進めます。

    まぁたしかに獣ペットと比べたら「神獣」と名を冠してる割に通常攻撃はショボイし、
    攻略系コンテンツも履行したら【かえれ】な状況ではあるでしょうが、

    でもこれがバランスってやつですよ。
    獣はよびだしが最大5分。最低4分ちょい。...

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  12. まぁたしかに、家に招待したときにクラッカーとかそういう類のものも使えたら・・・とは思いますね。 ...

    まぁたしかに、家に招待したときにクラッカーとかそういう類のものも使えたら・・・とは思いますね。
    派手な花火はダメだけど、水に包まれるあれくらいは使えてもいい気がする。

    あとモーグリ君、
    どうせ花の世話しかしないんだから後片付けくらいしてくれたまえ。

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  13. VW2章ジュノルートステップ3,デルクフの塔のアーリマンに関して。 Planar...

    VW2章ジュノルートステップ3,デルクフの塔のアーリマンに関して。
    Planar Riftがある2Fと3Fですが、それぞれの座標がほぼ同じで、
    上下で同時に戦闘しようものなら非常にカックカクになります。
    特に2Fだとそれが顕著に出ます。

    その上、アライアンス向けのチャットフィルターもないため、
    技確認のためにフィルターを開いていると、どちらが「マジックバリア」をしたのか分からず、...

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    やろうとしていることは、確かに良いことだろうし、 ...

    やろうとしていることは、確かに良いことだろうし、
    先を見据えた実装に思えます。が、それは学者実装当時レベルの話。

    今はだいぶ低レベル帯、及び高レベル帯のパーティー事情は大きく異なっていますし、
    実装当時からあまり動いていない価値観では、ユーザーの嘆きは届かないことでしょう。
    サンドリアのNPCじゃないんですから、もっと現実を見て欲しいものです。

    ユーザー側の要点で返すと、
    ...

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    もう一度試してみたところ、また黄色に単体アビリティを使用したところ、 ...

    もう一度試してみたところ、また黄色に単体アビリティを使用したところ、
    普通に弱点をつけてしまいました。
    あれは何だったのだろう・・・本当に運が悪かったのかも知れません。

    今までその手の突っ込みがなかったことも恐ろしい(-_-;)
    ヘンテコ情報流してしまい申し訳ない・・・。

    (1)
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    自分が今日やってみた限りでは 【『範囲攻撃』で黄色文字につける確率ダウン。】 ではなく ...

    自分が今日やってみた限りでは
    【『範囲攻撃』で黄色文字につける確率ダウン。】
    ではなく
    【黄色文字につける確率ダウン。】
    といった具合でした。
    赤にしてから対象の弱点を突かねば意味がなく
    【体感確率 1/5 ~ 1/10 】
    赤と戦闘中に黄色にアビ撃っても確率は低いままなので、ぜぇんぜんつけませんでしたね。。
    新裏のことですよ。旧裏は従来通りだと思いますが。

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    そもそもその2時間アビリティーの「イーグルアイ」の性能が、 ...

    そもそもその2時間アビリティーの「イーグルアイ」の性能が、
    5~10分で使えるアビリティの性能なんですが。
    今の性能のままでイーグルアイ5~10分。乱れ撃ち2hでも、差も違和感も無い。
    昔の竜騎士のように、イーグルアイもコールワイバーンのように、10分リキャにして、
    新規の2hを追加していただきたい。

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  18. これは貴方が裏やアビセア行くのと全く同じ理由だと思います。 ...

    これは貴方が裏やアビセア行くのと全く同じ理由だと思います。
    VW行く人にとっては今の感じでも充分、身近に感じるから行くんです。


    確かに上限が上がれば性能的価値は下がるでしょうが、75時代の裏に通いだした貴方なら、
    そういうのは性能だけが全てではないことくらい、言うまでもないことだとは思いますが?


    今までどおり貴方が身近に感じる物だけやってればいいんじゃないですか?

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  19. 個人的に、灰の消費方法として、 灰500P消費で銘入りが可。といったシステムが欲しい所です。 ...

    個人的に、灰の消費方法として、
    灰500P消費で銘入りが可。といったシステムが欲しい所です。

    今のところ、練成には銘入れが出来ませんし、
    灰は10000から微動だにしないし、
    最近は練成主体の装備・家具なども増えてきたので、
    是非とも追加していただきたいです。

    でも現状のシステムを考えると、銘はアイテムトレード者になるのだろうか。...

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    1万overは経験値の事ですね。 ...

    1万overは経験値の事ですね。
    ようやく経験値3k辺りを越えたらもう箱の品質変わんない事に気付きましたけれどw
    自分が行った時、エコーズで繁盛していたのが#7#8#11で、
    #7は数分出遅れたら辿り着くまでに終わってるような仕様だったので、

    他で集まりのいい#8と#11を回っていたのですが、
    今回追加されたフィールドは全く袋が出ないと踏んでいいのですかね。...

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  21. 日本語でおk             

    日本語でおk             

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    VU後にエコーズに突入してみました。 #7を10回#8を10回#11を10回ほど。 ...

    VU後にエコーズに突入してみました。
    #7を10回#8を10回#11を10回ほど。
    経験値は最低5k~最高14kほどでダイスは6つ、
    でもコインは発展・栄華・衰退が2枚ずつ…なんだこれ。

    袋が全くコレっぽっちもでないんですが、仕様ですか?
    元からこんなに出が少ないものなんでしょうか。
    運がないだけかもでしょうけど、コレはさすがにきつすぎます。...

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    個人的には一隻眼は、タクティカルパリーと併用して ...

    個人的には一隻眼は、タクティカルパリーと併用して
    旨味の増すアビなんじゃないかと最初に妄想したりしていましたが、
    「回避>受け流し>空蝉」の現状だと、やはり使いにくいし、発動すら危うい。

    ですので、一隻眼使用中は「受け流し>回避>空蝉」に、
    判定の入れ替えをして欲しいですね。
    最悪「受け流し>空蝉」に。
    全ての回避判定を受け流しとして扱う。
    みたいな。

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  24. 一通り検索しつつ見てみたものの、 それっぽいものが無かったのでここで要望を。 ...

    一通り検索しつつ見てみたものの、
    それっぽいものが無かったのでここで要望を。

    水槽(【川】など5種+金魚系2種)に入っている魚が、
    モグハウスに設置されてる家具が増えていくと、
    重くなって表示されなくなることがよくあるのですが、
    これらが修正される見込みはあるのでしょうか。

    この現象は自分のPCでも発生してますし、
    フレを招き入れた際、フレの画面でも発生しています。

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  25. エンピ素材の宅配不可には大賛成ですね。 仲間内で「素材余ったから作りたい人いたら~」 ...

    エンピ素材の宅配不可には大賛成ですね。
    仲間内で「素材余ったから作りたい人いたら~」
    的な流れになった時に、どうせ作る気もないくせにロットする人などを
    増やす可能性がありますからね。
    現状ではロットする人はちゃんと作る予定のある人だから、
    メイジャンでちゃんと消費するでしょうし、預けることが出来るようにする必要性は無いと思います。
    ...

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