これは、現在の査定方法が問題なんでしょうね。
PIOの進路確保もですが、基本他人任せでクリアできますし…
今後も調整はしていくと明言はしていますし、それを待つしかなさそうです。
ここには書けませんが、ごにょごにょごにょっとやればそういう人たちを排除できるかも?汗
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Type: Posts; User: Lamia
これは、現在の査定方法が問題なんでしょうね。
PIOの進路確保もですが、基本他人任せでクリアできますし…
今後も調整はしていくと明言はしていますし、それを待つしかなさそうです。
ここには書けませんが、ごにょごにょごにょっとやればそういう人たちを排除できるかも?汗
戦術に影響を及ぼすような変更点を「告知をし忘れました」とか・・・汗
ユーザーから指摘を受けたので告知をしましたと受け止められても仕方ないと思いますよ?
どうせ消されるんだろうな、これ。
今の状況を打開すべく頑張ってると言うのは伝わってきますが。
結局のところ、アドゥリン導入前の検証不足から来たシワ寄せが今も続いてるわけで…
なんで3月に発売する必要があったんでしょうか?
ILやCLもフォーラムで意見を聞くなり十分に検証したうえで、今時期の発売でも良かったような。
次回バージョンアップの予定にブラックアウト対策が盛り込まれてますが・・・
こういう重大な不具合は検証作業終了後に即導入が筋だと思うのは私だけでしょうかね?
旧コンテンツを利用してアドゥリンエリアで使える装備を~とかって出来ないものですかね?
今後のコンテンツ展開がアドゥリンエリア一択みたいな感じになってるようで非常に残念です。
プラットフォーム: windows
プロバイダー: au one net
発生頻度: インデ及びジオ使用時
キャラクター名: lamia
キャラクターの種族: ミスラ
ワールド名: Quetzalcoatl
メインジョブ: 風水士
サポートジョブ: 踊り子
エリア名/マップ座標: 東ロンフォールS
パーティメンバーの有無: なし
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