カンパニエ用武器のWSですが、アライドタグをつけなくても使えるようにならないでしょうか。
モーションもあるのにもったいないので・・・
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Type: Posts; User: val
カンパニエ用武器のWSですが、アライドタグをつけなくても使えるようにならないでしょうか。
モーションもあるのにもったいないので・・・
そういえばリディルIIってどうなったのでしょうか。
他マルチとの相性で実装しずらくなってしまったのなら、命中やTADAに変更してもいいし、
アビ枠ヘイスト(※)みたいなのに置き換わってもいいと思うんだけど。
※これが言いたかった^^
続き)
ヘイスト事情が変わってサポートジョブの選択が自由になれば、それだけで戦も遊びやすくなると思います。
サポ戦以外は、サポートジョブの時点で何らかの保護がかかっていますのでメインを食うようなこともないですし・・。
1ジョブの調整が許されないなら装備ヘイストキャップを上げるってものもあると思います。...
片手剣と短剣で2刀流の戦士はなかなか強いですよ。連携属性や他要素で本職さんにはちょっと?劣りますが、
必要命中が低めで空蝉の利く上位BFならなんとか出せると思います。それにジョブポで強化されたブラッドレイジは片手PTだと1見の価値ありですよ。
ただ、今後増えるRMEA持ちを考えると戦の片手剣って・・・とか、...
回答ありがとうございます。
属性装備の適用範囲、多段と単発ウェポンスキル(WS)の違い、初段命中補正の意味を
あらためて確認することができました。
しかし現状にあっている仕様でしょうか?
例えば、CL???でドロップする「ンジンガキュイラス」はWSダメージ+のパラメータを持つ
装備ですが、下位CLであるCL135でドロップされるバロラスメイルや免罪NQ品のエミチョオー...
(続き)
上にはWSの初段命中補正は+100近くと記載しましたが、実際どの程度のものなのでしょうか。
LV75時代はWS毎に違うとか、レリックWSには補正がないと聞きました。
実際、メタトロントーメントは命中補正を当てにして装備カスタマイズを
したときはよく外していましたし、今でも補正を当てにせずに打ってます。
装備マクロの問題かもしれませんが、本当のところを知りたいです。
多段ウェポンスキルの命中補正を全段に適用すべきではないでしょうか?
ウェポンスキル(WS)の初段には+100近くの命中補正がついているという話があります。
WS時は、この補正分の命中をWSダメージを引き上げる装備でカスタマイズして使用するのが
一般的と考えますが、多段WSの場合は2段目以降の命中も考慮しないといけないため補正に頼った...
必要命中を下げるのも重要だと思いますが、ジョブ間の命中差を整えることもお願いします。
さすがに特性+ギフト差で、特性をもたないジョブと50~100近くの差がつくのはやりすぎだと思います。
命中率が25~50%も変われば、低すぎるジョブは選択肢にあがりません。
軽装は過去のいきさつの延長か、各装備少しづつではありますが命中がプラスされていますし、距離補正も...
片手斧ですが今回の調整案で獣さんのスキルがA+になりますね。
...
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