いったい何を騒いじゃってんだか。こんなもん実装の前に弱体されるって、古参の竜騎士ならみーんな最初からわかってたのに。
平常時のジャンプ系リキャスト延長は、「共有解除するならば」でしょ。
で、「共有解除なんてしませんけどね」が前提だからね?
若い衆はそこんとこ理解して、ちいと落ち着いておくれよ。
ともかくだな。一度は舞い上がっても、必ずすぐにまた地べたに逆戻り。それが竜騎士。...
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いったい何を騒いじゃってんだか。こんなもん実装の前に弱体されるって、古参の竜騎士ならみーんな最初からわかってたのに。
平常時のジャンプ系リキャスト延長は、「共有解除するならば」でしょ。
で、「共有解除なんてしませんけどね」が前提だからね?
若い衆はそこんとこ理解して、ちいと落ち着いておくれよ。
ともかくだな。一度は舞い上がっても、必ずすぐにまた地べたに逆戻り。それが竜騎士。...
子竜に装備をさせてください。オートマトンやマネキンのようなインターフェースでやらせて頂けると嬉しいです。
・爪
D+30~50程度、斬・打・突属性の変更など
・牙
モクシャ+20~、ブレス性能の強化、行動ロジックの変更など
・鞍or鎧
HP+500~、ダメージカット10%~、(防御力は得体が知れないので特に要望しません。)
彼をかばったつもりはありません。同じ方向を向いていれば庇うことになるというわけではないはずです。
むしろ彼の言い方が気に入らないことはそれとなく発言したつもりです。
私の考えがあまりにここの世論とかけ離れていたので、自分を守るために言ったまでです。
結果、もっと傷ついてしまいましたが。
冗談抜きでつらい気持ちなので、このことは早く忘れようと思っています。
それらは全て別の方の発言です。
私自身は最初からそのように書いているつもりです。
失礼ですが、マークについて騒いでいるのは1人の人物だけだと決め付けて、吟味もなさっていないのはあなたの方であるように感じられます。
あの、これ、そんなにどうでもいいことですか・・・?
あまりにフルボッコで、自分の常識感覚を疑うと共に、すごく動揺しています。
王冠マークなんかただの記号だということはわかります。
ですが、どれだけ単純な記号であっても意味や象徴は多かれ少なかれあります。
サービスの提供者が王冠マークを自分用に使ったら、心配になったり気になったりする人がいてもおかしくないのではないでしょうか?
...
文句のつけ方に品性の差は出るかも知れませんが、文句のつけどころがあるチョイスだったとは思いますよ。
王冠は明らかに地位・権力の象徴ですから。
モーグリマークとかチョコボマークとか、いくらでも無難なFF11らしい他のマークにできたはずです。
私自身は不満は無かったけれどかなり気になっていましたw
悪気があって申し上げるわけではないのですが、白字のスキルをメリポで上げてしまうのは別のジョブのレベル上げに使うのと何か違いがあるのでしょうか?
アイアンテンペストの弱さに1度もがっかりすることも無くレイジングラッシュを使えるようになるのは問題ないのかな。
ガードスキルが死ぬほど上がりにくいのは存じておりますが、だからこそメリポで上げてしまってはダメだと思います。...
あれ、意外と面白い案が出てますね。
ぜんぜん期待せずに開いたのにw
妄想止まりになる予感がぷんぷんしますが、それくらいのほうが好みですw
モンスターの攻撃を一番受け流しやすい武器は槍だと思うんです!
優遇されたくなったらジョブチェンジすればいいですからねー。
それすらできないオンラインゲームが、全体としてみれば「常識」なんですよね。
たまに戦士で遊ぶと、手持ちのふつうのオノで5000ダメージなんか出せちゃったりして楽しいですw
ただそういう時って必要に迫られてのジョブチェンジだったりするので、その面では決して肯定的に捉えられず、屈辱的な思いなんですけどね。
...
どれもいいですね。同意見の方も多いようです。
「大車輪」シリーズが使いまわされすぎなんですよねぇ。「くるくる」が。
ゲイルスコグルもくるくる、雲蒸竜変もくるくる、カムランまでまさかのくるくる。
くるくる自体はかっこいいかもしれないけれど、同じワザばかり使ってる気分です。
カムラン発表までは、ほんとにほんとに楽しみにしていたのに、
ほんとにガッカリしましたw
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ナイズル攻略を始めたころ、Dahakばかりに出くわしていたのを思い出しましたw
それはそうと、タイトルにある習得クエスト自体の見直しは必要ないと感じます。
いくつも根拠はありますが、ひとつ挙げるならレリック・エンピWSが開放されていないことから考えれば十分「甘い」ということ。
ミシックウェポン持ってる人はこんなクエストがあって可哀想だなと、しばしば思います。
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レベル上げは簡単にしてしまった。
レリック作りも簡単にしてしまった。
最強ランク装備も毎日どんどん手に入る。
なぜこのようなバランスにしてしまったんでしょうね。14、という数字しか思いつかないw
「石像」が心配ですね。
リポップがあるということなら、私なら120分間のあいだ石像だけ倒したいです。
石像に精霊魔法→わいた雑魚にスリプガ→リポップした石像を倒す、の繰り返し。
寝ている雑魚はよその人が処理してくれたらラッキーだし、放置されてしまっても寝かし続ければいいんですから。...
フェイタルベルトの潜在能力の発動条件を教えていただきたいです。
調べるのが困難で困ってます。
そうですよね~。ムリですよね。
レリック同士、ミシック同士、エンピリアン同士のバランスをまず取らないと、強いものは強いままだし、使えないものは使えないまま。直近のレリミシWSダメージアップみたいに、まとめて強化される形じゃ半数以上の問題は解決されませんね。
作成難易度の調整はひと括りでも問題ないんですけど、完成品の性能は個別に考えてほしいところです。
かるく以下にまとめてみました。
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装備自慢っていうのは例えば、レッドローズ1本を999999・・・で出品しておいて、バザーを覗く人に着込んでいるレアな装備を見てもらいたがっている人のことじゃないでしょうか?自慢したいのって大抵エクレア装備ですよね。
サーバーの有名人なんかがロランバザーとか、デジョンタルの前でたまーにやってたりしましたよ。
今だとヨアヒム前にもいるんじゃないでしょうか。人が多すぎてぜんぜん目に付きませんけどw
あぁいやいや、つぶやくみたいに添えてしまったので紛らわしかったかもしれないですw
私もそんな風に考えてます。ただ、そういうアイディアが出てくるほど、子竜はもろいってことが浮き彫りになってるなぁと思って。
すこし話題からそれて独り言ですが、ペットジョブはバランスを取るのが難しいって言われてますよね。どれだけ現状が弱くても、ちょっといじるだけで無敵になってしまう恐れがあるってことで。...
これ最高ですw
竜騎士人口へりそうw
絶対実装されないけど、むしろそのほうが幸せのようなw
こんにちは。昨夜テンションの上がった仲間がバリスタをやりたいと言い出し、久々にバリスタをすることになりました。
私自身は数回の経験あり、数人は一切経験なしという、素人12人ですることになりましたが、すごく盛り上がりました。
もともと魅了された仲間を倒すのが大好きという連中なのでハマる資格はあると踏んでいたのですが、やっぱりな。と。...
そのようなバランスにする、というのももちろんひとつの手ですね。私は賛成です。
ビットとして無敵化させるのも「落ちない子竜」としてすごく魅力的です。
ただ、このゲーム単体として見たときの竜騎士のコンセプトとして、従来のFF(3とか4とか)とは明らかに違った設計がされていることは否定できません。つまり、子竜がいてナンボってことで、もともとそういう仕組みってことです。...
竜剣の代わりとなる新アビリティ案
”強化コールワイバーン”
・基本ステータスが強化された飛竜を呼び出す。
→現状の2倍くらいの攻撃能力。
・最大活動時間3分、再使用間隔はとうぜん120分。すでに子竜がいる場合は使用不可。
・被ダメージ100%カット。(もしくは50%カット+リジェネ100HP/3秒)
→主人が倒れれば消えるという弱点もある。3分間くらい無敵に近くてもいいと思う。...
かなりいい感じじゃないですか?
「攻撃しなくていいから、ただ子竜に生きていてほしい」
って時に、「まってろ」の代わりとしてすごくよさそうです。
でもこの発想自体が「子竜足枷論」の申し子みたいな感じが・・。
チャージの使用間隔は、90秒くらいでもいいかな~。自爆ダメージがあるとすごく使いづらいかもw
すみません。すでに分類とまとめをしていただいてましたね。実を言うと返信数が少なくて見逃していました。
テーマごとに分けて意見を出していったほうが、書くほうも見るほうも整理しやすいかもしれないですね。
ただ、この竜騎士のカテゴリの中の「ジャンプ」とか「飛竜」とか細かいテーマごとまで、きめ細かく見てもらえるかなぁ・・?
という不安がありますw...
ごめんなさい。
まとめというより、羅列ですね、これじゃ。
ただ皆さんの声をできるだけそのまま届けたいと思って、できるだけコンパクトにしようと思った次第です。
同じ意見の数の多さのイメージも保てるかなと。
...
要望の理由・背景などが明らかであるものについては、枝葉の部分をできるだけカットする編集を行いました。
付されている補足説明が必要なものや、それ自体がまとまった意見の体を為しているものは、あまりカットを行えずにそのままにさせていただいております。
基本的な基準は、「要望」かどうかです。
「私の意見が消されてる!!!」とお嘆きの方が万が一いらしたら、本当にごめんなさい。
...
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