>WSも片手武器の中でぶっちぎりで弱く
ここの認識はおかしいと思いますが
秘が片手根に負けるとも到底思えません
また片手剣、片手斧と比べてもどうなんでしょうねと疑問です。
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Type: Posts; User: Haiji
>WSも片手武器の中でぶっちぎりで弱く
ここの認識はおかしいと思いますが
秘が片手根に負けるとも到底思えません
また片手剣、片手斧と比べてもどうなんでしょうねと疑問です。
当方神無119、ウルスラグナ119所持しています
その両方の武器の見解としまして一般的なRMEの強さは
99時代
神無>鬼哭=凪
グランツファウスト>ウルスラグナ>スファライ
119時代
神無=鬼哭=凪
グランツファウスト>スファライ>ウルスラグナ
コイン武器は最初実装当時
エンピルートが厳しいと感じる方へのイージーモードとして存在していたと思います
申し訳ありませんでした
今後気をつけます
あのう思ったことをはっきりと申します
あなた様はレリミシエンピ強化要望スレでは
エンピも強いRMEの強さは開発が他の119武器と選択肢にはいるようにする
これにあっているという意見でしたよね
なので弱くないエンピ119の強化など必要ないと主張されていました
その主張を覆すようにこのスレではミシック119は頭一つ飛びぬけているという主張なんですね...
現在ミシックを作成中です
正確に時間も測っていないようですし
武器以外の装備や支援で大きく火力は変わって来ますので
あなたの「体感」の意見は参考にならないと思います
ミシック作成は実際に着手すると時間かかかりますよね
なので他の皆さんと同じ意見で頭一つ抜けるぐらいがちょうどいいと思いますね
私はミシックは所持していませんが
エンピなども考えるとAM3は現在ためにくいといえるでしょう
最近はメナスなどの移動戦闘が中心です
AM3の使い勝手が悪いといえます
それにしてもあなた様も体感で意見を書かれるのには驚かされました、
私もあなた様の意見に大賛成です。
今回のバージョンアップはいろいろと楽しみですね^^
今回の調整でようやくAM3が機能すると私は思います。」
あの体感と他の方の意見に対しものいいをされているようですが
私としましてはスクエアエニックスがFF11を遊ぶために販売しているもの
それ以外を使って出した数字でこの場で意見を書く方(誰とは言いません~これは一般論です)
このような方がごく一部いるように見受けますが
スクエアエニックスがFF11を遊ぶために販売しているもの以外を使って出した数字で意見を述べる事の方が...
実装直後まだ誰もミシックを作成した者が居ない段階でのミシックWS解放と違い
エンピは多くの者がエンピ99を作成しているにも関わらず
エンピ最大の魅力であるエンピWSを全くの飴もなく解放しましたからね
これは大きな歪みと言えるでしょう。
当時エンピWSの解放には大きく私は反対しました。
今の現状のままエンピからエンピWSを取り上げたままの状態なら
不満が出て当たり前です。...
他の方も書いているように
ヴァナディールの世界は旬のコンテンツで主軸となるジョブが変わってきています。
現在はAAや神威、メナス2などで狩が大人気のようです
メナス1ではモンクが大人気でした
みなさんそれぞれのジョブに思い入れがあるのです
自分がモンクをやってないのか知りませんが
モンクを弱体すれば良いというような書き込みはおかしいと思いますよ...
芝鯖ですが竜の募集は現状
AAGKやAAEV、AAMRなどでアナイアOR与一持ち狩が第一級に募集されます
構成はナ狩狩吟コ白
これでアナOR与一持ち狩が集まりにくい場合
狩の次点で竜の席があるという現状ですね
私も大賛成です
開発様が現場(ヴァナディールの)を大きく理解していない点
それは「最上の状態でしか求められない」このことなのです
例えばメナス2,メナスに前衛で野良募集に参加するなら命中いくつ以上はもとめられます
こういった感じでせっかく多くのジョブがあるのに
メリポWSの上限に制限があるため出せないジョブも多くあります
仮にスターダーバー4振りで参加したとしましょう...
私も同じ意見です
E119に現状魅力がないですよね
ここを何とかして欲しいと思います
補足です
>今でもダウル・オハン以外のエンピを作成している人はいます。
>私の作成途中で時間POPのNMの取り合いになったり、下位の???でかち合ったりしましたし。
E119を作っているとありますが
POPNMの取り合いというのはE90までのことでしょう
それはもしやエンピWSを解放するためにやっているのでしょうか?
今のダウル、オハン以外のE119の現状で...
あの倍擊を出してやっと他のIL119武器に並ぶように調整されたE119のどこにE119としての魅力が残っているのでしょうか?
IL119武器の通常殴り=E119の倍擊を出した状態これのどこに魅力があると思いますか?
あの私の知っているヴァナディールでは今M119を作成している人が増えつつあります。
現在私もゆっくりですが目指しています。
R119はアナイア、与一が爆発的に急増中です...
あの開発はRMEと他119武器を選択肢の一つにすると明言しておりますが?
武器を選ぶポイントは火力と特殊プロパティだと思います
その現状下でE119はD値をかなり下げられ特殊プロパティもないので選択肢の一つになっていないと申しているのですよ。
開発もヴァナで遊ぶ皆様方も現状は理解していることでしょう
どこぞの方はE119は十分強いと言ってますが...
あのお方は自分の所持する(何かは不明)ミシックが
ちょっとでも強くなることには反対しないようです
そして自分と全く関係がない強化案などは徹底して反対する傾向にあります。
私としましてはレリックWSの解放は様々な点から影響が大きいので反対ですね
おっしゃる通りWSに倍撃は乗らないですが
トゥルーフライトでAM3をつけてアナイア連打でヘイトのせないとか異常な使い方ができるようになるのはおかしいと思います。
WSのダメージアップなしで解放しても良いとの意見のようですが
レリックWSの解放自体が大きく武器のバランスが崩れるでしょう
それだけレリックWSは特殊な性能の物が多いです
なので私はレリックWSの解放には大反対です
レリックWSの中には銃、弓、鎌などの特殊なプロパティをもつ物が多く
ガストラフェテスで撃つカラナック リベレーターで撃つカタストロフィを
想像してみて下さい
敵対心取らずに2倍擊だ HP吸収しながら2~3回攻撃だ
今多くの方がミシックを作り出しています
レリックWSを解放するとM119などが凄まじいことになり
M119持ちしか必要ないという流れも起こりえるのですよ
当方Rはギャッラル99しか所持しておりません
その立場から既得損益なしでぶっちゃけた意見を申しますと
レリックWSの解放は反対です。
RはレリックWSの性能で作成した人も多く
RのWSまで解放するとヴァナの世界がおかしなことになってしまいます。
ですよね
大々的なPVでアピールしてしまったからと急遽誰も作成者が居ないとき
すなわち実装後すぐに解放したミシックWSと違い
エンピWSは多くの者が99まで作成者がいるにも関わらず
119にする時点で解放しましたよね
これはエンピを作成した労力をバカにしていると言えるでしょう
しかもRMと違いEのみD値も大きく119の時点で差をつけられていますから。。。。...
私もあなた様のおっしゃるように
ほんと何を増やすんでしょうねと思いますね
その中に楽器と盾以外のEを119まで作りますと
本気で言えるのでしょうか????
さながら疑問です
一からE119を今から作りますと言うのならはっきりと武器とその作る理由を教えて欲しいですよね。
エンピWSが解放されて相対的にエンピの特性は大きく失われていますよ
まず格闘
ウルスラグナはビクトリースマイトを撃てるという点が大きな魅力でした
99時代はスファライもグランツもビクトリースマイトは撃てませんでしたから
最初からミシックWSのようにエンピWSが解放されている状況ですと
ウルスラグナではなくスファライを作ったという方も多かったでしょうね
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