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Type: Posts; User: Naughty

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    なんといいますか、あまり良い言葉がでてこないのですが・・・。ゴブリンさんから得られる一回分とは別に、...

    なんといいますか、あまり良い言葉がでてこないのですが・・・。ゴブリンさんから得られる一回分とは別に、
    任意でパワー補給できる方法があったらいいなぁなんて。
    贋作の壷みたいなものを手に入れて、召喚獣なんかで勝つとちょっとだけ補充できて、でも一回分しか貯められなくて、みたいな。
    集まった人数からあぶれて泣く泣く「ソロで行ってきます」なんて、わいわいやっているアライアンスからぱっと抜けていく、...

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  2. ステンドグラス! えっと、 ...

    ステンドグラス!
    えっと、


    部屋の壁紙に洞窟とかの暗くなりそうな壁紙を選べるようにして
    ステンドグラス貼ったら下方向に光が射すようにして
    その位置にゆっくり回る床台置いて
    その上に金で染めたガルカのマネキンを置く、のです。

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  3. 一人暮らしにとってこの広大な物件は羨ましいじゅるり。

    えっと、スレッド全体に目を通していないので、というよりスレッドに反応して入っていたのですうずうず。
    二階を結構広く感じましたので、ウィンダスの家々のレイアウトによくある短いスロープ?的なものがあったら~って思ってしまったそんな日曜日なのですよ。
    要するに調度品そのものというより、内装を組み立てるパーツみたいなものがあったらいいなぁと。本棚の長梯子とかオプション的な品や1×1の、...

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  4. 討伐時間午前2時37分、精神的にリーチ!

     という感じになってしまうBloodsuckerさん。
    ルフェーゼかミザレオにいる羊さんみたいに何体か同時POPとかしても良いような気がしますが・・・
    一番ネックなのは72時間間隔の部分なのでしょうね。
    なんとか倒しましたが、情報ありきでの討伐でした。
     メンテナンスでサーバー再起動24時間後きっかりで沸くということなので、夜中に無理やり起きて...

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  5. http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/N/Na...

    http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/N/Naughtystar/20130604/20130604001142.jpg?

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  6. 抽選対象って、広域スキャンで見て~の何番目のグループの一番下とかいう、一体だけの対象ではなくて、.....

    抽選対象って、広域スキャンで見て~の何番目のグループの一番下とかいう、一体だけの対象ではなくて、
    一定範囲内の骨なら骨、カニさんならカニさん達、とかに増やす、共有抽選対象にしたらどうなのかしらなんて。
    それと、NMって必ず一定の場所にPOPするものと、抽選対象のいたごく狭い周辺にPOPするものがありますけれど、...

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  7. 喜怒哀楽をまんべんなく人に与えられるというのは、やはり凄いと感じます。 ...

    喜怒哀楽をまんべんなく人に与えられるというのは、やはり凄いと感じます。
    そのほとんどを画面から眺めることでしか田中様を知る部分はなかったのですが、
    お見掛けすることが出来た今回の、やはり会場内での入場者のどよめきに、
    24日に入場できたことを嬉しく思います。
    素晴らしい物語の数々、本当にありがとうございました。
    ...

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  8. 人と会話を怖がりながら冒険して、段階踏んで成長することに喜んで、 ...

    人と会話を怖がりながら冒険して、段階踏んで成長することに喜んで、
    人とのトラブルで泣いた時もあったり、75になってキャラにおめでとうと言ってあげたり。
    高コンテンツばかりで暇な日々になってしまいましたが、それでもこの世界が好きです。

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  9. 14:00ちょっとすぎころには、終了の告知と共に並ぶことが出来なくなっていましたね・・・。 ...

    14:00ちょっとすぎころには、終了の告知と共に並ぶことが出来なくなっていましたね・・・。
    私はどうしたって午後にならないと会場にはいけなかったので、何も出来ませんでしたが。
    これ、本当にならびなおして2回目とか出来た人がいるのでしょうか?
    寧ろ一人一回にしたほうが、より多くの人にプレイが可能だったような・・・?
    ギデアスの名水箱で抱えて帰った人は凄かった!

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    若気の至り

    暗いところに連れて行くと暗いぽっかりした顔からガンダムやギャバンみたいな目が光るパーツ。
    白兵戦ヘッドの時はガシャンッて下にずれて中からビカーーーーー!って。
    ストリートパフォーマンスな部分として動かせる要素も増やしてみてもいいと思いますですよ。
    ゆったりしたコミュニケーション素材もいいかなぁと。

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  11. まぁ、かなりお門違いで設定厨な意見になってしまうのですが。 ...

    まぁ、かなりお門違いで設定厨な意見になってしまうのですが。
    あれだけの一撃を放っておいて、中らないならまだしもヒットして頭にこない敵はいないのではないのかと。
    たった一枚の分身に防がれるというのも昔から疑問なのですよね。もう全部を吹き飛ばすかんじででいいような。
    そうでもなければ、実際にぶっ放されたら敵がどんなリアクションをするのか絵で想像してみて、それに見合った追加効果なんてのを...

    (0)
  12. あの風車の辺りに行ってみたいのです☆

    こういうのを考えるのは好きな性分ですので、昔考えていたのを
    引っ張り出してみました。

    ~マハラ・タクト~ 場所(ウィンダス港)

    最大人数3vs3の時間制限バトルです。
    円形の舞台の上で10~15分の戦闘を行います。
    舞台には外円、内円での領域で線引きされています。

    戦闘が開始されると両軍ともに全員抜刀状態になり終了までこの状態で操作することになります。

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    発見おめでとう!/hurrayをしている貴方とタマゴをうまく収めたシーンを頑張って撮影してね!

    1947
    なんだか貼り付けなんかやったこと無かったりいろいろで
    二重投稿になっちゃった人とか多いみたいですね、私もですが・・・。
    というわけで、私ももう一度張らさせていただくのです☆
     
     カーバンクルサーバー
     グロウベルグS
    座標K-5にて発見。
     
    (元ギルガメッシュ出身ですよん☆)

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    なんと、書きわすれたのです グロウベルグ座標K-5なのです。

    なんと、書きわすれたのです
    グロウベルグ座標K-5なのです。

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    発見おめでとう!/hurrayをしている貴方とタマゴをうまく収めたシーンを頑張って撮影してね!

    1907 
    同じアカウントのセカンドで見つけたのですけれどいいのかしら?
    なんだかですね、探して見つけるよりも
    ここに張り付けするほうが大変だったのですたまごじゅるり。

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  16. モーグリさんが邪魔と感じたことはあまり無いのですが、 ...

    モーグリさんが邪魔と感じたことはあまり無いのですが、
    まぁあの場所から動かせないのでしたら高さ調整なんかを。
    床の上、今の位置、天井付近とか、
    キャラ視点で上を見上げると黙って見下ろすモーグリが・・・なんて。

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  17. ランダムってかなり幅が広いようですし、ちょっと面倒ですが開ける時に ...

    ランダムってかなり幅が広いようですし、ちょっと面倒ですが開ける時に
    「どう開けるか」の選択肢が四つくらい出て、その時のダイヤル、曜日、ジョブなんかの
    組み合わせで、このジャンルのアイテムが出やすいとかにしたらいかがかと。
    「今のお前、〇〇〇な物が欲しそうだな」なんてゴブリンが怪しいことを教えてくれたり・・・☆
    調べていくうちに狙えるようになるし、その過程も少し楽しめそうな気がします。...

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  18. こちらからの行動に対して、ある一定の確率で特別な挙動をする敵とか。 ...

    こちらからの行動に対して、ある一定の確率で特別な挙動をする敵とか。
    行動自体にステータス的な変化はないのですけれど、こうなんというか
    カニだったらハサミを振り上げてシャキンシャキンって「やったるかーコノヤロー」
    みたいな動きをしたり、オポオポなら時々拍手みたいな仕草でからかう様な
    アクションをしたりとか、生き物ならではのモーションが欲しいなと思ったり思わなかったり☆

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    敵を倒すと武器を納刀して、しばらく抜くことが出来なくなりますけれど ...

    敵を倒すと武器を納刀して、しばらく抜くことが出来なくなりますけれど
    戦闘中にあらかじめ、次に狙いたい敵に<st>やメニューのターゲット変更
    等でカーソルを合わせられるようにしておいて、敵を倒した瞬間にカーソルを
    あてた対象に決定すると、納刀せずに戦闘態勢をそのまま持続できます。

    タイミングはシビアですし、持っている武器の間隔がリセットされないので...

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  20. この先のことを考えるとすると、スキルやレベルアップで習得できるWSはもう2個か3個なのかしら・・・?...

    この先のことを考えるとすると、スキルやレベルアップで習得できるWSはもう2個か3個なのかしら・・・?
    オーラスということでまたクエストでの習得とかしてみたいですよ。連続ストーリー的な何かを☆
    あとは・・・種族によって同じWSスキルでも体格差でモーションが異なるものがありましたが
    今度は特定ジョブで違ったりとかもなんて思ったのですが。その武器WSは複数のジョブが習得可能ですけれど...

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  21. 音楽というよりかは、ファミコン時代とかの矢印が白い手袋だったり上下移動、選択した時のあの音。 ...

    音楽というよりかは、ファミコン時代とかの矢印が白い手袋だったり上下移動、選択した時のあの音。
    結構ナンバリングが増えていってもあの音だけは同じだったような・・・?

    あとは、最近は強い敵を何回も倒すようなコンテンツが多くなっていますけれど
    ミッションの最後や、闇王なんかのBFタイプの戦闘でのボス系は、
    倒したら画面がピカピカッ!って光ってゴゴゴゴゴゴって崩れるように消えていって...

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    とっても寝起きなのです、おはようございます~。 ...

    とっても寝起きなのです、おはようございます~。
    ファンアートみたいに、装備品や街着なんかを募集できたらものすごくいいなぁ~なんて・・・。
    選んでいただいたものを開発さん側で11風にクリーンナップしてもらって。
    さすがに自由すぎますでしょうか?

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    無理、というかつまるところの 10人中5人が諦めて、5人が頑張って作ったり ...

    無理、というかつまるところの
    10人中5人が諦めて、5人が頑張って作ったり
    素材を溜め込んでいたりとかならいいのですけれど
    ほとんどの人が諦めてしまう指定生産アイテムが
    事実チラホラあったりしてどうしてこれをピックアップ
    したのか考えてしまう時もあるのですよね~。

    たしかにホーリーシールドは大変なのですよね。
    7個作れば1日の上限ポイントなのですけれど...

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     んーとですね・・・、どこかで同じようなことを書いたような記憶もありますが。 ...

     んーとですね・・・、どこかで同じようなことを書いたような記憶もありますが。

    武器の追加効果の発動率及び浸透度を上げる、又は相手の耐性を無視して与えられる特性かアビリティ。
    シーフツールのように、シーフでないと扱えないような特殊なアイテム、武器。爆弾やチューブとか。
    とんずらの時に体を前のめりにして走ってほしい。

     私があったらいいなぁと思っているのはこれくらいですかね~。

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    大人気ないながらも、私も納得いかず 未だに名前が黄色く表示されたメインキャラを ...

    大人気ないながらも、私も納得いかず
    未だに名前が黄色く表示されたメインキャラを
    そのままにしている次第であります。

    とは言っても、どうしようもないのですよね・・・。
    ここで何か書いても、開発関連の人が本当に何かしらの
    反応をしてくれるのか、返答をしてくれるのか
    全くもって希望が持てないのです。
    統合とバージョンアップを最終的に同日にしたのですから...

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