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Type: Posts; User: kahma

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  1. 連携に参加する人数と武器種が多い方がダメージ高くなるなんて、 ...

    連携に参加する人数と武器種が多い方がダメージ高くなるなんて、
    それ普通に連携のシステムに組み込んだほうが楽しそうな気がしますw

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    最近強くなりましたねえ。 まぁ強くなったのは踊り子じゃなくて短剣なんですよね。 ...

    最近強くなりましたねえ。
    まぁ強くなったのは踊り子じゃなくて短剣なんですよね。
    とりあえずシーフとの差が欲しいですね。

    範囲に強くするとか(シーフの装備できないクリス系装備可能にして、魔法ダメージ短剣追加するとか)
    ステップの利便性向上とか(射程のばすとか、アビ硬直無くすとか、TP消費なくしてむしろ増やすとか、トレハンみたいに装備や特性でスタートをレベル5からにするとか)...

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    まぁからくり士に関しては調整が上手くないというのはもう周知の事実ですししょうがありません。 ...

    まぁからくり士に関しては調整が上手くないというのはもう周知の事実ですししょうがありません。
    聞きたい事をとりあえず簡潔に確認していきましょう。

    ・マトンの耐久力・状態異常回復力などが足りないようです。
     今後のマトンは維持する方向性とのことですが、現状どのような施策がありますか?

    ・上記の問題とは別に、白兵ヘッドフレーム・黒魔法戦ヘッドの使いどころが全くありません、...

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    あとエンドコンテンツでどういう使い方を想定してるのか知りたいですね!

    あとエンドコンテンツでどういう使い方を想定してるのか知りたいですね!

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  5. 基本的にアタッチメントの持続方法を変えていって欲しいです。 例として、 ...

    基本的にアタッチメントの持続方法を変えていって欲しいです。
    例として、

    T.スプリングIII 火マニューバ三つを消費して攻撃力アップの効果。5分持続。
    T.チャージャーIII 風マニューバ三つを消費してヘイストの効果。5分持続。
    アーマープレートIII 土マニューバ三つを消費して被物理ダメージ軽減の効果。5分持続。

    というマニューバ消費で持続時間を持たせる形。
    若しくは、

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    新アタッチメントの追加予定があるみたいですね。 ...

    新アタッチメントの追加予定があるみたいですね。
    とりあえず今後追加されるアタッチメントは、セットしたものはちゃんと全て併用して効果を出せるようにしましょう。
    それだけで大分変わります。変わらないといい加減まともに遊べない状況のようです。

    マニューバの属性問わず、点灯している数で効果が上がるようになるとか、
    マニューバ消費でヘイスト、命中アップ、被ダメ-などの強化を回すようにするとか、...

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    最近色々エンドコンテンツを体験した結果(当然からくり士以外のジョブでの参加ですが)、...

    最近色々エンドコンテンツを体験した結果(当然からくり士以外のジョブでの参加ですが)、
    エンドコンテンツ参加や遠隔系マトンの運用を目標に考えるとマトン(ペットジョブ?)には致命的なものがある様に感じました。

    とりあえず最低限として、

    ・ディプロイ、リトリーブの再使用間隔短縮と射程延長・・・今は攻撃しちゃいけないタイミングのあるNMや頻繁なタゲ切り替えのある状況に対応出来ないです...

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    片手武器だけ強くなったら、からくりさんどうなってしまうんだろう興奮してきた^q^ ...

    片手武器だけ強くなったら、からくりさんどうなってしまうんだろう興奮してきた^q^

    答え①ハンサムのからくり士は突如新戦法のアイデアがひらめく
    答え②ハイパーマトンがきて助けてくれる
    答え③相対弱体は間逃れない。現実は非情である。

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    テナシティとは言わねえ!レジストウィルスとレジストアムネジアとレジストパライズをくれ!(多い) ...

    テナシティとは言わねえ!レジストウィルスとレジストアムネジアとレジストパライズをくれ!(多い)
    ホロスカザク強いですよね!欲しいです!

    回復性能はサブヒーラーとしてはかなりのものだと思います。
    大回復のみで出来るだけ攻撃の機会を増やす方向性で戦うと良い感じです。
    上にあるような状態異常回復に特化したジョブって言うのはなかなか面白そうですね。ジョブコンセプトと合うのが良い。...

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    まぁ、随分昔の返信なので、今もこの指針かどうかはわからぬので、うちらは問題あれば言い続けましょう。....

    まぁ、随分昔の返信なので、今もこの指針かどうかはわからぬので、うちらは問題あれば言い続けましょう。
    別スレにも書きましたけど魔導剣士と同じく5分継続にして負荷値減少速度1/5、リキャ5秒で何の問題も無いと思う。
    ついでにルーンの属性耐性もマトンにつけてもいいレベルじゃないかしら。
    PCが強くなって敵の攻撃がやばくなった結果またマトンがやわらかくなりましたからね。...

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  11. 魔導剣士のルーンの仕様がからくり士のマニューバと比べて凄く使いやすかったのでからくりもその仕様にして...

    魔導剣士のルーンの仕様がからくり士のマニューバと比べて凄く使いやすかったのでからくりもその仕様にして良いんじゃないかな?
    マニューバ負荷値減少のスピード1/5にして5分継続、リキャ5秒。
    これは使いやすい。
    現状のマニューバでははっきり言ってこの戦いにはついていけない・・・(チャオズ状態)


    あとついでに、マニューバ消費系アビのタイミングは自動じゃ使い辛いです。...

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    唐突ですが、白ヘッドと黒ヘッド限定とかで ...

    唐突ですが、白ヘッドと黒ヘッド限定とかで
    精霊や回復魔法がガ系になるアタッチメントとか良いと思うんですよね。
    精霊魔法は全体で見れば現状伸び代があるのであれですけども、
    範囲というデメリット考えればあっても強すぎるって事もないでしょう。
    でも、回復魔法は全体で見てこれ以上性能上がる可能性は低いと思うので、
    白マトンのPT方面の強さはそろそろ上げても良いと思うんですよね。...

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  13. からくりは本体の変わりにマトンにこの調整入れてくれさい

    からくりは本体の変わりにマトンにこの調整入れてくれさい

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    PT参加できるジョブ調整はよ

    PT参加できるジョブ調整はよ

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  15. 二刀流係数なんかで攻撃間隔頭打ちしちゃってる現状もどうにかして欲しいですね。 ...

    二刀流係数なんかで攻撃間隔頭打ちしちゃってる現状もどうにかして欲しいですね。
    装備で二刀流係数のばす意味が薄れてる状態はちょっと微妙。
    いっその事、魔法枠のヘイスト上限を25%位まで下げてもいいんじゃない?
    詩人もマチマチ以外の歌うたえるし、二刀流は上限の80%を心置きなく目指せる。

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    ハイストリンガー強いですね!共闘するのがとても楽しくなりました! ...

    ハイストリンガー強いですね!共闘するのがとても楽しくなりました!
    ただペットコマンドが相変わらず足りない状態なのでジョブ調整の方も梃入れオナシャス!
    WSのトリガーコマンド、立ち位置調整コマンド、白マトンでPCをターゲットしてディプロイ、
    あとディプロイやリペアーとかの射程延長とかその辺をひとつ!へへ!...

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  17. ただ開放するって言っても、「今持ってる一番強い武器でRMEのWSが撃てる」 ...

    ただ開放するって言っても、「今持ってる一番強い武器でRMEのWSが撃てる」
    よりも「現在のエンドコンテンツでドロップする武器のプロパティでRMEが使える」の方がいいでしょうね。
    これ出来たらアフターマスは乗らなくても許されそうな気がしますw
    バランスを一度壊したい開発側の思惑もあるでしょうし。
    コイン武器はミシックWSと同じ流れで良いと思います。

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  18. 長時間点灯する上位のマニューバって感じで良いですねえ。 ...

    長時間点灯する上位のマニューバって感じで良いですねえ。
    マニュ消費系アタッチメントでも消えなかったら神ですわー。
    つうか1マニュ限定のアビなら消えなくても全然良いと思いますwいやマジで。

    そういえばリキャストタイマーの問題って解決されてましたっけ?
    からくりって今タイマーいっぱいなのかな。
    ていうか普通のマニューバと同枠で問題ないですね。
    ...

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    久々に復帰してみたら追加要素が夢想阿修羅だけだったでござる。 ...

    久々に復帰してみたら追加要素が夢想阿修羅だけだったでござる。
    早速覚えに行かないとネ。ガンバルゾー!
    ソロは考慮せずPTでの能力を一律にするって公式発言もあったようなのではやく強化してほしいものですね。
    おそらく大体のからくりさんに賛同いただけると思うのですが、
    からくり士はマトンが強ければ本体は弱体されてもかまわないのです。...

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  20. ケアルを使う条件下で、リジェネと同じようにタゲられているPCを優先する様にすれば良いんじゃないでしょ...

    ケアルを使う条件下で、リジェネと同じようにタゲられているPCを優先する様にすれば良いんじゃないでしょうか。
    (回復したい相手にディプロイできるのが一番ではありますが)

    マスター含むタゲられてるPTメンバー > マスター含むその他のPTメンバー > マトン

    ロボット三原則的にもこれが美しいように思いますがどうでしょう。
    ...

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    なんというか誰ともいえない白魔道士という人の性格に難癖をつけるのはよろしくないかと。 ...

    なんというか誰ともいえない白魔道士という人の性格に難癖をつけるのはよろしくないかと。
    白魔道士・・!いったい何者なんだ・・・!

    上の流れを見ると、仮に今後のVUで赤魔道士の弱体がエンドコンテンツの敵に通ったとしても赤魔道士はいらない子なんでしょうか。
    自分はそう思ってなかったので、あくまでサブヒーラーというポジションに赤魔道士を置いておくのが望ましいと判断したんですが。...

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    まともにVW行った事ないんで見当違いな意見かもしれませんが・・・ ...

    まともにVW行った事ないんで見当違いな意見かもしれませんが・・・
    白がいなくても赤がメインヒーラーも張れる状態というのはまんま過去の後衛赤詩鉄板時代ですよね。
    ただその頃もトップレベルに強い敵には白のケアル5は必須だったという話を聞きます。
    じゃあなんで、白は不遇だったのかというと私もそうなのですが、
    一般人はその頃そんな強敵と戦う機会がなかったって話に尽きると思います。...

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    パールアリエスは水マニュ0でもPTメンバーにケアルするんで大丈夫ですよ。 ...

    パールアリエスは水マニュ0でもPTメンバーにケアルするんで大丈夫ですよ。
    Karakuriさんが仰る通り水マニュはPTメンバーに対する状態異常回復のトリガーですね。
    個人的には水マニュあって始めて(マスターやマトンにも)状態異常回復と強化魔法を使うで良いと思いますがw

    ところで気になるのは、PTメンバーへの強化魔法の優先順位ですね。...

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    おー、ついに情報開示されましたね。 ...

    おー、ついに情報開示されましたね。
    私らはこれについてジョブコンセプトどおりにPTで動けるか議論すればいいのかな?
    ていうか、からくり士は嬉しくなるとついヤっちゃうんDA!

    白兵・・・何はともあれ前衛アタッカーからタゲが取れるよう調整をお願いします。
    射撃・・・ドラムマガジン使用時のデメリットは近接攻撃しないとかにしたらどうでしょう。仕様的に無理(大変)?...

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    今更ですが、 結局のところ実際にどれだけ負荷が溜まってるか等がリアルタイムに視認できないと ...

    今更ですが、
    結局のところ実際にどれだけ負荷が溜まってるか等がリアルタイムに視認できないと
    「自分がどれだけのリスクを賭けてマニューバを実行したか」
    というのがわからない為、ゲームとして成り立ってない状態になってしまっています。...

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