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Type: Posts; User: Mickeymouth

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  1. 情報ありがとうございます。そのものズバリな事が書かれてありましたね……。 ...

    情報ありがとうございます。そのものズバリな事が書かれてありましたね……。
    と言うことで諦めが付きました!
    違う被せ物を試したりしつつ、
    基本的にはオンボードの方で軽いバトルをやることにします。

    皆様、アドバイスやコメント・情報ありがとうございました。

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  2. 対策案、ありがとうございます (._.) 「Directx9.0c...

    対策案、ありがとうございます (._.)
    「Directx9.0c のインストール」をやってなかったので試してみましたが、
    やはりダメでした。

    書き忘れ情報。
    現在使用しているノート PC は GALLERIA QSF970HE です。
    グラフィックスドライバーも最新の 372.70 。
    末尾に折りたたんでシステム情報を書いておきます。

    #...

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  3. こんにちは。フェンリルといもむしに釣られて復帰した者です。 ...

    こんにちは。フェンリルといもむしに釣られて復帰した者です。
    さっそくフェンリルさまの背に乗せてもらおう! とログインしたところが
    全く同様の問題に遭遇しました。
    以下環境です。


    Windows 10 Home 64bit
    インテル Core i7-6700HQ
    NVIDIA GeForce GTX970M 6GB + インテル HD グラフィックス 530
    16GB...

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  4. こういう大変革を予定していたのであれば、 発売前に、そうと判るコメントを戴きたかったですね。 ...

    こういう大変革を予定していたのであれば、
    発売前に、そうと判るコメントを戴きたかったですね。

    まあ、そうと知った上で発売前のインタビューを読み返せば、成る程、
    そうであると判るコメントをなさってはおられるのですが。

    もっとはっきり、ぶっちゃければ
    「アドゥリンはあなた方の知ってるFFXIではありません。XI-2です」みたいな事を...

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  5. sqexに不利益をもたらす発言、として削除のちBANされるような気もしますが。 ...

    sqexに不利益をもたらす発言、として削除のちBANされるような気もしますが。

    残念ながらこの流れはもう止まらないんですよね。
    拡張ディスクまで出しちゃったし。
    今さら、「今までのFFXIに於けるプレイヤーの蓄積を最大限重視・尊重した作りに戻す」事は不可能でしょう。

    その点、今回の「嫌なら止めてもいい」はガチだな、と。...

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  6. アドゥリンはFFXI-2だと思ってますね。 しかもXIの極まったセーブデータがないと遊べない。...

    アドゥリンはFFXI-2だと思ってますね。
    しかもXIの極まったセーブデータがないと遊べない。

    そこを受け入れるか否かはプレイヤー次第ですが、
    まあ受け入れられないプレイヤーが多いから電撃のインタビュー等で荒れてるんでしょうが、
    その2が全然面白くない(という個人の感想)、というのはどうしたものでしょうね。

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    ここまでの投稿で、プレイヤー側に「パーティ戦において召喚獣が ...

    ここまでの投稿で、プレイヤー側に「パーティ戦において召喚獣が
    敵対心を取らない方が好ましい」“決定的な”シチュエーションというのは
    出てないように思います。

    # 加護しつつ、能力を抑えられた召喚獣で
    # 一時的に加護のランクがダウンするのも覚悟して
    # ダメージを稼がねばならない時か(コルセア入れましょう)、
    #...

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    召喚はいつも後まわしにゃ……もう慣れっこにゃ……。 と言うのは半分冗談として。 ...

    召喚はいつも後まわしにゃ……もう慣れっこにゃ……。
    と言うのは半分冗談として。

    同じく召喚同胞の言う通り、もしタゲ取ったってすぐ帰還させられ、
    数秒後にはヘイト0ですぐに再召喚可能、というのが召喚士の売りです。
    それを敢えて無視して、さらにこうお書きになると言うことは、
    上は建前で、開発は「召喚士は強さの割にリスクが少ない」とお考えなんでしょうか。...

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    いま色々検証してたんですが。 ガルーダ呼ぶ → 神獣の攻撃 →...

    いま色々検証してたんですが。

    ガルーダ呼ぶ → 神獣の攻撃 → 攻撃が当たった(ファーストタッチボーナスを獲得した)のを確認して待避 →
    召喚獣はただ殴られるまま → 契約の履行:験術(真空の具足)を指示する → 敵が召喚士自身に向かってくる

    と言う挙動が確認出来ますね。
    ヘイトが0でもリストの更新はなされており、その頃にはもう召喚獣の稼いだヘイトも被ダメで空っぽ、...

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    召喚について、なるほど、勘違いしておりました。 確かに『神獣の攻撃』を指示したのち、 ...

    召喚について、なるほど、勘違いしておりました。
    確かに『神獣の攻撃』を指示したのち、
    あと一切何もしなければ履行を実行してもタゲ来ませんね。

    ほんの僅かでも何かをしてしまえば、
    召喚獣の与ダメヘイトが空っぽになり次第こちらへ向かってきますけども。
    履行指示で振り向いた、って事が多いのは、
    だいたい45秒で前の履行の与ダメヘイトがカラになるって事でしょうか。
    ...

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  11. 飛空艇同様、VCS(Vana'diel Chocobo...

    飛空艇同様、VCS(Vana'diel Chocobo Society)もかなり危機的な状況ではないでしょうか!
    チョコボサーキットも本来の役割ではない、都市間連絡通路としてリニューアルされそうであるし!
    つまりチョコボコンテンツに愛をお願いします。

    (2)
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    Rhongomiant さんの 22:58 の投稿に同意します。 ...

    Rhongomiant さんの 22:58 の投稿に同意します。
    いっそ貢献度に応じた報酬、というのを無くしてしまうのはどうでしょう。
    参加者それぞれの貢献度に応じた報酬を発生させねばならないから、コンフロントだの、10 分待ちだの、ジョブによって稼げた稼げないだの、色々と面倒な作りになっているのだと思います。

    MMO ヒエラルキーのトップに居るプレイヤー:...

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  13. 「新マップ」は素直に嬉しいです。 ...

    「新マップ」は素直に嬉しいです。
    どうやら新しい世界はもう望めないようである、というのもプレイを止めた理由のひとつでした。
    (だから拡張買いましたし、ひと月限定ではありますが会費も支払いました)

    ただ、通路状のマップが多いように感じます。
    これは「一定時間毎の通せんぼゲーム」が今作のメインである以上仕方がないのでしょうか。...

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  14. 1 どちらにせよ開発の決定に従いますが。

    1
    どちらにせよ開発の決定に従いますが。

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  15. SageSundi氏がFFXIVでクロスリージョン制を採用する際、 ...

    SageSundi氏がFFXIVでクロスリージョン制を採用する際、

    「やはり『FFXI』が言語別サーバーを持たないというコンセプトで進めてきたので、
    いまの段階で分けるということは何か逆向きなイメージがありますよね。
    ここまで来ている以上は、これをいかに成功させていくかを考えていくほうが、
    『FFXI』や『FFXIV』の特徴を出していきやすいのかなと思います」
    ...

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  16. 自身、日本時間の朝~昼と言う、 ...

    自身、日本時間の朝~昼と言う、
    日本人と組むのがなかなか難しい時間帯に主にログインしていましたもので、
    こうした「パーティを組まねば先に進めない」要素については
    報酬を出し傭兵を雇うことで何とかしてきました。
    白AF胴、ガルーダとの契約、M5-1/5-2など。

    現在マイキャラはlv.90で、一つ前の限界も超えていませんが、
    今後件のBFに挑むことになれば...

    (4)
  17. プロテスの効果アップは、防御力という概念の見直しにつながる良い修正だと思います。 ...

    プロテスの効果アップは、防御力という概念の見直しにつながる良い修正だと思います。
    「プロテアVは前衛さんに喜ばれるから振った方が良いよ><」が
    今後「普通に振った方が良いよ」になるかもしれませんし。
    ただ ―― 空蝉盾が流行りだした時期にやって戴けてたらな、とは。

    開発の想定以上に「プロテスが勝敗を分けるようなバトル」が多くなってしまい...

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  18. 先日復帰したばかりであるので、以下、もしかしたら修正済みなのかも知れませんが。 ...

    先日復帰したばかりであるので、以下、もしかしたら修正済みなのかも知れませんが。

    ウィンダス厩舎所属時のプライベートレースは
    他二国厩舎所属時よりチョココインが2枚多く稼げてしまう、という状態が
    ずっと続いているのも如何なものかと思います。
    (※いわゆる三強の登場するレースが1レース少ない)
    それで、ウィンダス有利→ウィンダス所属の競争鳥多い→一強、となっているのでは。...

    (4)
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    そういう風にならざるを得ないルールを開発が設定したから、そうなっているのです。 ...

    そういう風にならざるを得ないルールを開発が設定したから、そうなっているのです。
    おおむね、裏LSとは「既得権益を主張して新規参入を拒む占有者」となっていくものなんです。自然と。
    「クリアフラグ取らせて欲しい」と入ってきたPCに防具を持ち逃げされれば、
    快く不定期な参加者を受け入れよう! 等という聖者のような心にはとうていなりません。...

    (0)
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    当スレッド内でも少数意見であることは承知していますが、細分化のいちパターンとして、 ...

    当スレッド内でも少数意見であることは承知していますが、細分化のいちパターンとして、
    ワールド統合・改名に対する補填について考えるスレッドを別に立ててみました。

    ワールド統合・改名は消極的ながら容認する。
    しかしならば何らかの補填があって然るべきではないか。

    そういう主張のスレッドとなります。...

    (0)
  21. 以下本題。 当方が補填として望むのは、 ...

    以下本題。
    当方が補填として望むのは、

    ○吸収・消滅対象のワールド会員に対し、FFXI利用料金を1ヶ月無料とする。
    ○その上、強制改名となった会員に対してはさらに1ヶ月分を無料とする。

    です。
    ワールドの雰囲気はどうか、アビセアの取り合い具合はどの程度か、
    改名後の自キャラに違和感を感じないか、この名前でこれからも続けていけるのか、...

    (0)
  22. ワールド統合・改名に対する補填について

    少数意見であることは重々承知していますが、広く意見を聞いてみたくスレッド作成します。

    当方の立場としては、ワールド統合、及び改名について、
    公式に「平準化目的」「キャラクターネーム対策は現実的ではない」と言われた以上、
    これはもう確定事項であると受け入れております。

    しかし、だからといって無条件に受け入れたくはありませんし、受け入れません。
    ...

    (0)
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    暇をもてあましたプレイヤー専用であるとか、 ...

    暇をもてあましたプレイヤー専用であるとか、
    複数のLSがお互いに考え抜いた上で結成した協定(談合)を完全否定したりとか、
    裏LSを「悪役」に見立てれば賛成意見を出しやすいのは理解しますが、
    こちらは開発・運営の定めたルールに従い、環境に適応して、
    普通に遊んできただけのいちプレイヤーの集合体にすぎません。
    ルール上仕方のない閉鎖性ゆえ、誤解されることがあるのは確かでありますが。...

    (0)
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    ああ、たしかに。まだ旧旧裏の価値観に縛られてました。切り替えが出来てませんね。 ...

    ああ、たしかに。まだ旧旧裏の価値観に縛られてました。切り替えが出来てませんね。
    それらはいわゆる旧旧裏の醍醐味だったもので、ちょっとは残して欲しいと思いますが、
    占有でないならトラブルになりそうなものは完全撤去でしょうねぇ。

    (0)
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    新裏(とこう書くとブブリムとかとごっちゃになりますが。じゃあ新旧裏?)が ...

    新裏(とこう書くとブブリムとかとごっちゃになりますが。じゃあ新旧裏?)が
    どのようなバトルコンテンツになるのかいまいち定かではないので
    判らない部分も多いのですが、
    18人以上居る裏LSについては、パールは同一のものを持ちつつ、
    隊を2つに分け、別々の攻略目標を目指す事になるのかも知れませんね。

    ウィンダスで、AはWuu Qohoのトリガー取り+討伐で右回り、
    BはXoo...

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