うーん。スレ主を馬鹿にした・・・ちょっと違うか、そんなニュアンスのレスばかりなのが心苦しいですね。
確かにせっかくのアカウント内別キャラを何か別のことができる、たとえば栽培専門のキャラ用箱庭レベルのものならあってもいいかも、とか思いますw
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Type: Posts; User: chou-chou
うーん。スレ主を馬鹿にした・・・ちょっと違うか、そんなニュアンスのレスばかりなのが心苦しいですね。
確かにせっかくのアカウント内別キャラを何か別のことができる、たとえば栽培専門のキャラ用箱庭レベルのものならあってもいいかも、とか思いますw
単純にイージス、オハンを完成させたナイトが増え、ナイトを必要とする野良シャウト&コンテンツが減ったのではないでしょうかー
野良でナイトさんの盾を指定しても応募がくる。。。というw
ここに書かれていることは全てクレームです。形はどうであれ*公式のフォーラムにアカウントを紐付けし書かれている*これをどのくらいの態度で聞き臨むかがスクエニさんの本気ってヤツです。
誠意をみせろー!やればできる
なるほど、言いたいのは一緒に何かをするということです。
3人以上=それが難易度と考えては妥当じゃないですか?
なんでもかんでもソロで~というのはコミュニケーション不足を助長させると思うのです。
コンテンツに関してソロで~というのは排他的の極みではないでしょうか?(自分以外を・自分以外のジョブを・他人がわずらわしい等)
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逆に考えてみてはどうでしょう!lsメンと一緒に行ってみるチャンスとか。
lsに人がいないーとかならシャウトしてみるとか・・・
メリファトで竜というのが何か心惹かれますね。もしや天竜ドロガロガなのでわっ
サービスを提供する側が「さまざまな考えがありますよ」とユーザーに発信したということは、それだけ凝り固まった意見が多いと感じたのではないでしょうかね。
一部の方には自身の意見以外認めないという論調の方もいますしね・・・なんにせよ、あの当たり障りのない締めくくり方にすら文句とはクレーマーもいいところかと思いますが。
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[QUOTE=ZARAKI;352423]もう新ナイズルのシャウトほぼ無く成っちゃいましたね…。
高強化スキルの学者が2人も必須な時点で、学者が装備をコンプリートした時がコンテンツが終わる時だと思ってはいましたが、とうとうその時期が…。
改良の話も無いし結局 「新ナイズルは一部のジョブが、チート並の行為(+チート)でしかクリア出来ない歪んだコンテンツ」 のまま終わりの様ですね。
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ちょこまかな変更ではなく、ミュモルの必殺技最新版のような遊び心あふれる、派手な(見た目って意味じゃないです)新2アビをまず開発さんが再提案するべき。
10年ぶりの2時間アビリティですよ。こんなデカくて面白いことができそうなカテゴリーなのに・・・・
ナイトの代名詞ともいえる(FF11では違うかもですが)アビリティかばうをもっと見直すべきだと思います。
現状ヘイトでの固定能力がほぼ不可能に近いアッタカーの火力向上のため、かばうを見直し、ヘイトを向ける以外での防御に回れたら盾ジョブ、サブヒーラーとして復権できるのではないでしょうか?
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買わないように心がければいいのでは?買うときにログにでますよね確認。
というか、バザーする上で相場をはるかに上回る金額をつけているのが詐欺という認識やそれを嫌悪する感覚(人それぞれなんでしょうが って気にしすぎだと思いますよ。
その程度のこと許しましょうよw 色々なPCがいることがMMOのいいところですよ。
ザルカバード会戦当時、そこにエラジアからの交易商人の一団が・・・
以前ツール関連のスレッドを立てたとき、警告なしに消されてしまいました。
他に類似スレッドがクローズされていたこともあり、どうしても、声にしたい内容だったために残念でしかたありませんでしたが・・・
こういった事があると、個人レベルではありますがとても運営側の不信感が高まりますね。警告なりは本当に欲しいです。
2時間に一度しか使用できないアビリティは
「効果がわかりやすく、ダイナミック」
であるべきだと思うのです。
すごくいい話題だと思います。
発展させ調整すれば火力瞬殺ではない戦い方の礎になれそうな気がします!
レリックさえ鍛えておけば武器は安泰、になってしまうよりはいいんじゃないかと。
見た目的な意味です!
かばう常時化すごくいいとおもいます!
敵の視線がこっちへ来ない・・・それならば敵と見方の間に割って入って守ればいい!単純明快で実にナイトらしくなると思います。
現状のテンポ狭者の役割をそのままナイトが担うことができそうな気がします。
数年見てきたものが変わって見づらいのは当然ですよねw
特に魔法アイコンはじっくり見るわけでなく色の配置感覚で見てた人が多いと思うので戸惑うのも当然かと思います。
慣れれば、見えないこともないんじゃないでしょうか。
一週間、一ヶ月と使ってみて、それでも慣れない!となったときに、不満ナリを言ってみては?
改善要求を出すのは時期尚早すぎて痛々しいです。。。昨日の今日の話ですよw
すごく感動しました!
ブーツなし、学者2のオーラなし、でクリアできる難易度や戦術がまだ見つかってないだけですばらしい戦術がまだあるかも!?
と、考えてみたくなりました。
何かいい案とかあったら書き込みませんか~ とここまで書いてふと気が付くと、代わりの戦術が生まれたところでより簡単なほうに人はジョブ縛り
戦術縛りするんじゃないかーと。私もきっと簡単なほうに流れますしね。
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何も問題ないように思えますが。。
条件2イフリートの攻撃 を見たらわかることだと思いますよ。解釈の差で理解できなかったとしてもメイジャンを行っている最中に
「あぁ、自分も呼び出してないとダメなんだな」となりまよね・・・その段階でわかればいいんじゃないでしょうか('~')
難しさの方向性とはなんでしょうか?
覇者エリアの変色NMのとりあいです。
2時間こもっていても挑戦回数0とかザラにあります。
そのうえ色が着かないってことも・・・・もう辞めたくなります。。
ジュノ上層モグハから出た後に時たま現れるモーグリ君ですね。
ジョブチェンジなどはできませんでしたがポストのものは受け取れましたw
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