PC版でしかFF11をやったことが無かったので、
「なんで雲が進行方向に凄い速さで流れていくんだろう?」
とずっと不思議に思いながらも、
いつしか「ヴァナ・ディールではそういうものなんだ」と納得してしまっていたのですが・・・。
PS2ではちゃんと後ろに流れていくんですね!
PC版を使用した公式動画であるヴァナTVフェロー#3.2でも、...
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Type: Posts; User: Lease
PC版でしかFF11をやったことが無かったので、
「なんで雲が進行方向に凄い速さで流れていくんだろう?」
とずっと不思議に思いながらも、
いつしか「ヴァナ・ディールではそういうものなんだ」と納得してしまっていたのですが・・・。
PS2ではちゃんと後ろに流れていくんですね!
PC版を使用した公式動画であるヴァナTVフェロー#3.2でも、...
「強い!」「いや、弱い!」
「ローリスク!」「いや、ハイリスク!」
「弱体を!」「いや、強化を!」
「他ジョブのほうが!」「いや、自ジョブのほうが!」
と、話も平行線・ループしてきていますし、弱体反対の方達もあとは静観されてもよいのではないでしょうか?
中立的な立場から判断する材料も、ほぼ出揃ってきているように思います。
...
>takesanさん
無責任な言い訳とか、長く議論していくとか、白々しく問答をしてディスカッションしてるふりとか、
強引にこのスレッドを伸ばそうとするのはもうやめてもらえませんか?
強化方向の話や細かいアビリティ調整のディスカッションを行いたいなら、そのためのスレッドへ行ってください。
貴方が立てたこのスレッドがどういった内容のものであるか分かっていますか?...
アビセアでもVWでも、歪んでいるのは個々のジョブじゃなくて弱点システムかも・・・。
「ウッコ・ビクスマ弱体の時に煽っていた奴が暗黒にいた。今度はお前らが槍玉に上げられてざまぁ」
「自業自得」
みたいな書き込みがちらほら見受けられますが、全ての暗黒騎士プレイヤーがウッコ・ビクスマの弱体を要望していたのですか?
弱体調整に反対した人もいたでしょうし、フォーラムに書き込みこそせずとも弱体反対の「いいね」を押した人はいなかったのでしょうか。...
弱体を推されている方は、ぜひ暗黒騎士のレベルを上げて遊んでみて欲しいです。
その上で、「強すぎて暗黒でしか呼ばれなくなった!」
という事でしたら、どうぞ弱体を要望して下さい。
大丈夫。
暗黒騎士は他ジョブの席を奪い去るほど強くもなければ万能でもありません。
エコーズに限った話ではありませんが、テンポラリアイテムのばら撒きでバランス調整するのはやめてほしいです。
テンポラリアイテムに依存しなければ前衛がまともに戦えないバランスではなく、プレイヤーの工夫(サポジョブや装備、敵の釣り方など)でどのジョブもそれなりに戦えるようなバランス調整をしてもらいたいです。
・コインの変換
印章で実装された変換の仕組みを導入してほしいです。エコーズロビー内に担当NPC(たとえばクポフリート)を配置するなどして。
コインtoコインで、欲を言えばダイスやレジデへの変換も。
3:1でも5:1でも・・・たとえ10:1でも、妥当と思われるレートで構わないので。
そもそもコインは自分が欲しい種類を狙い撃ちできるわけでもなく、...
良修正ついでに、現状不満に感じているポイントの改善要望を。
同様の要望が既出でしたらごめんなさい。
・毎回ザルカバード〔S〕へエリアチェンジする必要を無くして欲しい。
バッジ待ち時間の撤廃で、ザルカの幽門石周辺に大人数が待機することはなくなると思いますが、
1戦闘毎にザルカへ出て入りなおさないといけないのが非常に無駄な手間だと感じます。...
既知の不具合でしたか。失礼致しました。
ご連絡ありがとうございます。
2011.12.15のバージョンアップで追加された新しいフォント(Font:LOW)にて、
㊥(丸 のなかに 中 の字)の字が㊤(丸 のなかに 上 の字)と表示される。
なお、㊤(丸 のなかに 上 の字)は正常に表示される。
プラットフォーム:Windows7、XP で確認
例:
㊤㊥㊦(上中下)と入力すると、㊤㊤㊦(上上下)と表示される。
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すみません、読み返して愚問だったと気づいたので、原文削除してしまいました。
「もしフレやLSメンが『今になって買い戻したいけど出品が無い』状況に陥ったら『倉庫キャラ作って取り直せ』と言いますか?」と書きましたが、現状それしか再取得する手段がない以上、あまり意味の無い問いかけでした。
...
「あの時売るんじゃなかった・・・。高くても買い戻したいのに出品が無いや・・・。」
この状態を指して自分は「失敗」「ミス」という言葉を使いました。
売った時点で利益を得ている事も分かります。
でも、「だれもがみな、自分の行く末まで見据えてプレイしているわけではない」(レス#4)と、私も思いましたので、#97ような案を提示しました。
確かに・・・。
新規キャラクターに依存する(1キャラクター1回しか入手手段がない)アイテムの流通が停滞している事に危惧はしますが、停滞しているのは何もこういったアイテムやスクロールに限った話ではないし・・・。
努力次第で再入手できるなら、無理に今再取得手段を増やすよりも、もっと先に調整して欲しい箇所がありますね。
少々勘違いさせてしまう言い方だったかな。そうであれば失礼しました。
『ゲーム内でやっちゃったミスに対してはゲーム内で解決できるといいな』と思っての発言でした。
一時のゲーム内通貨(ギル)のために売っちゃったなら、相応の努力や出費をゲーム内で行なえば、再入手できてもいいんじゃないかな~と。
...
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売った物が必要になったのなら買い戻すのが通りですが、出品がなければ買い戻せません。
新規ユーザーが増加傾向にあった時期なら、競売にも潤沢に流通していたのでしょうけれど、
出品無し状態が長期間続く現状ではそうもいきませんよね。
...
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石夢~シャントット帝国に見られる再オファー条件なんかは、結構いいバランスだと思います。
魔法やクエストによっても難易度や価値は異なるので個々の具体的な数値は端折りますが、
ギル+印章(金策にならない程度の代価)を支払うことでクリアフラグを削除してもらえるとかです。
仮に、
貴方(このレスを読んでくださっている貴方)に一人の新人フレができたとします。
フレはまず前衛系ジョブを選び、そのジョブを一生懸命育てました。
頑張って金策をし、できる限り装備を整えながらレベルを上げていきました。
やがてレベルも上がり、貴方と一緒に様々なエンドコンテンツにも挑戦するようになりました。...
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