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タイプ: 投稿; ユーザー: monya-munya

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    えーと、ですね。 ...

    えーと、ですね。
    「やります!」という言葉をとりあえずここまで信じてきた上で、今の開発さんの動きを見た上で
    「あ、これはやらんのちゃうか」と判断されているのではないでしょうか。少なくとも自分はそうです。

    次回VUでもバランス調整がある!との事ですが、
    そもそも担当の方が 現状のバランスを大きく変えるつもりはしばらくないという主旨の事を雑誌のインタビューで仰ってる訳でして...

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    御指摘有難うございます。 ...

    御指摘有難うございます。



    ジョブポ狩りPTの相手というとHPが凄く多いけど挙動自体は普通の敵、でしたか。縁がないものでもし違ってたら申し訳ない。
    だとすれば、ダメージ出るから強いというのもある程度理解は出来ました。有難うございます。


    ただ、活躍の場の有る無しという話になるとやはりコンテンツにその場が求められる訳で...

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    「イナンデーションで5連携ダメージ出て強い。試して!」 ...

    「イナンデーションで5連携ダメージ出て強い。試して!」
    の時点でおそらく何が問題なのか把握できていない、という事なのではないでしょうか。

    どうやってTP貯めるんでしょうか。

    前衛何人用意するんでしょうか。

    そもそも五連携終了するまでに前衛は生きていられるんでしょうか。

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    ここに至ってダメージ量だけの問題と捉えられてるってのが闇が深すぎるんですが…っ! ...

    ここに至ってダメージ量だけの問題と捉えられてるってのが闇が深すぎるんですが…っ!
    近づくリスク云々の話はどこへ行ったのか。

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    ん。いきなり「今後も調整などは行っていく」という方針を反故にするという事でいいのかな? ...

    ん。いきなり「今後も調整などは行っていく」という方針を反故にするという事でいいのかな?
    今後コンテンツなどの追加で強さに大きな変更がない訳ですから調整しないってのと同意義ですよね。

    まさか追加されると予告されてるBFなどでそこまでバランスが激変する要素が追加されるなら
    それはもう別の意味で調整放り投げてる、という事ですし。
    ...

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  6. そもそも暗黒騎士のHPが重装~中装前衛の中でも低かったのに加えて ...

    そもそも暗黒騎士のHPが重装~中装前衛の中でも低かったのに加えて
    前衛の半数がHP最大値増加の特性を追加されたため、暗黒騎士が取り残された形になったのだと思われます。
    (ペットの比重が大きくない前衛ジョブとしてはそれより低いのはシーフと踊り子ぐらい)

    少し前にドレイン系の吸収量および効果時間が調整されている辺り、...

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    現状の獣使いの特殊技が強い、という問題は重々承知してる上での横槍となりますが ...

    現状の獣使いの特殊技が強い、という問題は重々承知してる上での横槍となりますが
    その挙動を最大限に活用して戦うというのが竜騎士さんの伝統芸ですので
    一度調べてみる事をおすすめします。

    また、何かしらペットジョブを遊ばれてみると
    『TP1000貯まらなければペットも特殊行動を使用しない』という挙動が 単純な強さの問題ではなく...

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  8. 誰か擁護するとかそういう意図は全くないのですが横槍。 ...

    誰か擁護するとかそういう意図は全くないのですが横槍。



    これまで散々ナイト以外の盾が機能しないバトルがミッションでも散々あった訳でして
    空蝉はNMの通常攻撃すら範囲化した攻撃の前に機能不全に陥ってましたし、魔導剣士も散々物理で殴り殺されてきましたよね。

    特化した盾役が役に立たない、という状況は前衛というカテゴリーで見たらそれはある種平等に近い状態なんではないでしょうか。...

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  9. 補足というかちょっと外れた話になりますが、ILv武器についているもので他の数字だと ...

    補足というかちょっと外れた話になりますが、ILv武器についているもので他の数字だと

    ・魔命スキル → メインウェポンのものが有効
    ・魔法ダメージ+ → メイン・サブとも有効

    となっております。射撃武器に関しては、ちとあまり縁がないのでうろ覚えなのですが
    これもやはりメインウェポンの魔命スキル+の影響下になりますので...

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  10. いやまあ、これまで良くあったイーハンナイトがソロで楽にクリアできる、ってのもジョブ適正差の偏りではあ...

    いやまあ、これまで良くあったイーハンナイトがソロで楽にクリアできる、ってのもジョブ適正差の偏りではあるんで
    あれと他前衛間で有利不利なくそうとしたらああいうひねった奴が最後に出て来る、というのはわからんでもないのです。


    そもそもジョブ適正差の存在しない(あるいは気にならない)BFって
    よほどの格下で単純性能の暴力で圧殺するケース以外ちょっと他に思い浮かばないんですがありましたっけ

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    ギミックに関しては 『何がきっかけで弱点が付けたのか(!)が出たのかよくわからない』...

    ギミックに関しては
    『何がきっかけで弱点が付けたのか(!)が出たのかよくわからない』
    『無茶苦茶強いが弱体のためのまだ知られていない弱点ギミックが存在するのか、ただインフレしているのかがわからない』
    『!は出るが弱くなってる気がしない。これは弱点なのか?』

    みたいなのがかなりある感じで、そりゃ力押しが最適解になるだろうし...

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  12. いや、死んでても大丈夫です。 正確には ...

    いや、死んでても大丈夫です。

    正確には
    ・間違いなく現代の時間軸で死んでても(ライニマード)
    ・変な世界に魂が囚われていても(レリック前所有者勢)
    ・多分死んでるけど魂は世界に残り続けても(クポフリート)
    は大丈夫です。加えて

    ・生きてるという概念がちょっと違う(キング、オートマトンなど)
    ・存在消えてるかもしれない(星唄ネタバレ)

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  13. おそらく 99 → エミネンス → Aスカームのランダムオグメ地獄 →...

    おそらく

    99 → エミネンス → Aスカームのランダムオグメ地獄 → ギアスにも通じる強さの冒険者に!

    というのが、現役プレイヤーの考える『新規・復帰者の導線』なんではないかと思うのですが、
    これが健全かどうか、というか、やってて楽しいか否か?と考えると
    ランダムオグメで割とシャレにならない額のギルを飲まれている身としては色々思うところある訳でして。...

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  14. ご丁寧な返信ありがとうございます。 ...

    ご丁寧な返信ありがとうございます。
    追加でもう少しだけ具体的なアドバイス(というほど大した事ではないのですが)をば。

    ・Aスカオグメの予算が足りない。
    流行のコンテンツが完全に移ってしまった為、供給量が足りなくなってると思います。
    自分で調達しようにも結構シブいんですよね…… 性能的には申し分ないところまで行けるのですが
    ...

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  15. ヴァナにお帰りなさいませ。エミネンス装備以降はやっぱどうしていいかわかりにくいですよね…… ...

    ヴァナにお帰りなさいませ。エミネンス装備以降はやっぱどうしていいかわかりにくいですよね……


    まず前提として
    『ILv119と言ってもピンからキリまである』という事です。
    復帰された方との事ですので昔の例を出すなら、
    Lvカンストでもメリポでスキルなどに振り切っている場合とそうでない場合では相応の差があった、と思います。
    現状はその要素が装備に強く依っている、とお考えください。...

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  16. 無粋な突っ込みとは重々承知しているのですが ...

    無粋な突っ込みとは重々承知しているのですが



    それはもうエクスカリバーよりも装備全体見直した方がよろしいのではないでしょうか。
    命中900ちょいでも寿司食ってれば
    醴泉島の雑魚でも蚊など回避が高い種族以外を狙えばとてつよでもどうとでなる、というのは確認してます。
    (具体的には猪、甲虫辺り。ちなみに蚊自体も回避高い判定ですが太刀打ち不能というレベルではないです)
    ...

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  17. グロウの有無でアイテム分けた場合、今後何かを調整や強化などを考える度に ...

    グロウの有無でアイテム分けた場合、今後何かを調整や強化などを考える度に
    そのための作業量がおそらく二倍以上(少なくとも単純に対象アイテム数が二倍(確か50→100)になります…)になると思うんで
    今後とも調整や強化を考えてるならグロウ付きに統合して整備しやすい形にするのは道理であるとは思います。
    ...

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  18. 質問です。というか出来れば明確にちと確認しておきたい事が。 雑にまとめると...

    質問です。というか出来れば明確にちと確認しておきたい事が。



    雑にまとめると
    『オーグメントなどで使用している枠を確保するため、
    その枠を使用していないRME武器(メイジャンの試練が終了したグロウ付きRME)に一本化する必要あった』という事だと思うのですが

    つまり次回の強化が終わりではなく、それ以後もオーグメントのような形で更なる強化される予定があるか、...

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  19. 否定的に見えてしまったのならそういう意図はなかったのでこちらこそ申し訳ない。 ...

    否定的に見えてしまったのならそういう意図はなかったのでこちらこそ申し訳ない。
    暗黒デス自体はエントロピーとか連携からMBデスとかで超楽しそうだなあと思ってました。
    それにデスとはいかないまでもインパクト開放されないかなーとかこの前までちょっとだけ期待していたもので…

    暗黒さん、ジョブポ項目もギフトも...

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    戦士 メインウェポン・サブウェポン変更時にTPリセットされない。 か 戦士 ...

    戦士
    メインウェポン・サブウェポン変更時にTPリセットされない。

    戦士
    全武器スキルがA以上になる

    それは強いのかとかどういう役に立つのかとかはとりあえずうっちゃって置いても
    色んな武器を使うというか、どっかの初代王みたいな戦い方が出来たら素敵なんではないかな、と。

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  21. 暗黒さんはギフト見る限り魔攻+もないという『魔法攻撃なぞさせるか!』っていう鉄の設計意志を感じるので...

    暗黒さんはギフト見る限り魔攻+もないという『魔法攻撃なぞさせるか!』っていう鉄の設計意志を感じるので
    デスみたいな強い攻撃魔法を習得する可能性は検討すらされてないんじゃないかなーと。
    多分、デスが暗黒に搭載されるはずだったら良くて即死非発動時ディスペルとかそういう仕様になってたのではないでしょうか。

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  22. 横槍ですけどもなんとなく説明できそうなので。 ...

    横槍ですけどもなんとなく説明できそうなので。
    『なぜシャントット以外が出張的に出演しても面白くないのではないか?』

    他の方も仰られているのですが、これは単純にわかりやすさの問題です。
    初見でどれだけキャラクターを正確に理解させれるかという話でもありますか。シャントットというキャラクターはこの点がズバ抜けてます。...

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  23. ジュノの会合によく出てきそうな面子ですね。 イベントによっては...

    ジュノの会合によく出てきそうな面子ですね。
    イベントによっては 稀にアジドが居るパターンとかトリオンの代わりにハルヴァーが居たりしますが
    三国+ジュノの偉い人で出張って喋ってる時の代表って意味だとこの三人でしょうね。ヴォルフガングも大変だ

    あとまあ、三国Mの重要人物、という区切りなら最後の方でスポットライトが当たる王子とかヒゲよりは...

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    ちょいと疑問、というかどうにも不可解な事があります。 ...

    ちょいと疑問、というかどうにも不可解な事があります。

    アビセア~VW期のコンテンツで前衛の強さを支えていた 侠者の薬・愚者の薬がエスカのテンポラリアイテムとして存在していない事です。

    それなりに大変な条件とはいえ常用可能な範囲で交換可能になる技能の薬。
    1100万という莫大なコストとはいえ交換自体は可能な天神地祇の薬。
    ...

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    静観してようかと思ったのですが少し。 ...

    静観してようかと思ったのですが少し。

    魔回避に関して安定しないというようなお話を見たのですが
    これ考えようによっては「魔法攻撃に対して盾防御を発動している」のと同じ様な事ですよね。
    盾もそうなんですが確率発動である以上、一発辺りのダメージを見るよりは時間辺りのダメージで考えた方がいいんじゃないのかな、と。...

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