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Type: Posts; User: Osb

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    これからのヴァナは開発チームの皆様の双肩にかかっていると思います。頑張って下さい。 ...

    これからのヴァナは開発チームの皆様の双肩にかかっていると思います。頑張って下さい。

    今回発表した方向性、良い印象を持ちました。
    ワイルドキーパーレイヴについては、少なくとも、従来の3種は参加可能な敷居は可能な限り低くして
    代わりに何回も倒すメリットがあるようなドロップ品を追加するのが良いと思います。...

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  2. FF11をサービス開始からプレイしていましたが、私個人の感想としては、基本的には積み重ねていくことに...

    FF11をサービス開始からプレイしていましたが、私個人の感想としては、基本的には積み重ねていくことに喜びを覚えるゲームでした。
    今までの主力装備が使えなくなったとしても、それはゆるやかなもので、常に頂点にあるRMEという武器をコツコツ作って完成させていくのが楽しみでした。
    今回その土台を引っくり返して、常に装備を刷新していくタイプのゲームに舵を切ったと理解しました。...

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    開発さん、開発さん 今までフォーラムの意見にきちんと目を通して来られたのでしょうか。 ...

    開発さん、開発さん
    今までフォーラムの意見にきちんと目を通して来られたのでしょうか。
    本当に疑問に思うのですが、これが開発チームの目指す新たな世界なんですか?

    アドゥリンは、3月までの開発チームの方針とまるで違うハイパーインフレの世界ですね。
    ひょっとして全く関与していない部隊が企画開発してたんですか?

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  4. レリックフォローですが、「しゃべる武具」としての意味をなくすようなものは止めて頂きたいです。 ...

    レリックフォローですが、「しゃべる武具」としての意味をなくすようなものは止めて頂きたいです。
    グラフィックについても同様です。
    新武器に、レリミシエンピのプロパティを追加するのではなく、レリミシエンピに新武器のD値等の特徴を上乗せするような修正をして欲しい。

    あ、もうひとつ。
    松井P他、最近の発言をみると、ユーザとの「対話」が成立していないように思います。...

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  5. やりたいときに、短時間でさっくりできるコンテンツ、アドゥリンにないんだよなぁ トリガーの準備?...

    やりたいときに、短時間でさっくりできるコンテンツ、アドゥリンにないんだよなぁ
    トリガーの準備?
    偶発的局地戦?

    誰が望んでるんでしょうか。おかしいと思いませんか?

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    毎日たくさんの時間プレイできる人以外は厳しいですね。 ...

    毎日たくさんの時間プレイできる人以外は厳しいですね。
    週に1回とかで、固定組んでプレイできるようなコンテンツを期待したかったです。

    アドゥリンが発売されて、何故かモチベーションがあがってこない・・・
    皆さんの書き込み見ればだいたいわかると思いますが。
    方向性を変えたほうが良くないですか?

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    きっと敵対心プラス装備が物凄く価値が上がるに違いない! ...

    きっと敵対心プラス装備が物凄く価値が上がるに違いない!

    ※あまりにも全体的にガラっと変えてしまうと、環境の変化や装備揃えなおしなどでついていけなくて
     脱落してしまう層もいると思いますので、展開は段階的に、かつ慎重にしたほうがいいと思います。

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    弱体調整を極力しないで、どんどん起こるパワーインフレをコンテンツ側の敵強化で調整した結果が今の状態で...

    弱体調整を極力しないで、どんどん起こるパワーインフレをコンテンツ側の敵強化で調整した結果が今の状態です。

    とんでもない勢いで大ダメージ連発してくるプレイヤーに瞬殺されないために強化されたタフで耐性盛りだくさんな敵。
    タコ殴りで撲殺されるのを少しでも避けるための範囲大ダメージまき散らし、治せない状態異常、理不尽な死・・・・
    ...

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    開発さんへ もうほぼ結論でてますよね。 現状維持嘆願のレスの多い事。 ...

    開発さんへ

    もうほぼ結論でてますよね。
    現状維持嘆願のレスの多い事。
    これが現在の無属性武器がいかに有用かつ強力かを物語っているのではないでしょうか。

    開発さんの質問の前はどうでもいい、あまり使わないという意見が目立ちましたが、実際使われすぎなんです。

    修正が必要だとおもいます。自分はトワ鎌の無属性をWSのみがいいな。

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    2012/03/15に私が投稿した内容です。この後放置された挙句、さらに無属性が有効な敵を追加して今...

    2012/03/15に私が投稿した内容です。この後放置された挙句、さらに無属性が有効な敵を追加して今に至ります。(新リンバス、新サルベ等)
    無属性武器は前衛間のバランスだけでなく、物理攻撃、魔法攻撃と言った大きく分けた攻撃手段の垣根すらぶち壊しています。
    ここまで来ちゃってから調整とか遅すぎますよね。当時は無属性の異常性に関する意見をどう判断していたのか聞いてみたいなw

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    ラスリゾ&コクーンで物理防御+25%状態ですよね。MPがデフォルトである職業は有利ですね。 ...

    ラスリゾ&コクーンで物理防御+25%状態ですよね。MPがデフォルトである職業は有利ですね。
    暗黒以外だと、戦士、侍、竜はサポ侍戦暗以外はヘイストや攻撃性能の関係でかなり選択しにくくなります。

    となると、サポ青の暗黒が一番固くて攻撃が強いですね・・・
    でまた弱体ですか?もう・・・

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  12. だったらそのタイミングで、修正するんじゃないですか? ...

    だったらそのタイミングで、修正するんじゃないですか?
    明らかに想定してない攻略法で最高クラスの難易度の装備が量産されちゃったら大変ですよ?
    AVをクラポンで討伐したときなど迅速に対応しましたよね。
    すぐ対応しなかったということは、ある程度許容範囲だったのでしょう。

    今回の弱体調整にあたり、既存コンテンツの難易度は上げるべきではありません。...

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  13. プロデューサーが、修正に伴い既存コンテンツも調整すると明言したので皆期待していたのに ...

    プロデューサーが、修正に伴い既存コンテンツも調整すると明言したので皆期待していたのに
    その調整が敵の特殊技のダメージや効果、コンテンツなら仕様の細かいチューニングではなくて
    やっつけ気味なものであったこと。

    また、調整後も、明らかに今までより難易度が高くなると今更宣言されて実装されることについて
    不満を持つなというほうが無理な話でしょう。

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  14. 要するに弱体修正したい本音と、ユーザに提示した弱体修正に至る原因の整合が取れていない。 ...

    要するに弱体修正したい本音と、ユーザに提示した弱体修正に至る原因の整合が取れていない。
    歴史は繰り返すんですね。

    かつてウッコビクスマ修正の理由が「他と比べて飛びぬけてる」でしたっけ?
    そのあとにレゾリューション等の、修正前のウッコビクスマ以上のWS実装。
    当時ウコンバサラを振り回していた自分はかなりがっかりしましたよ。...

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  15. 30分アビ化することで、効果を減衰させてコンテンツによっては必須の状況を緩和するというのは概ね同意な...

    30分アビ化することで、効果を減衰させてコンテンツによっては必須の状況を緩和するというのは概ね同意なのですが
    既存コンテンツにおいて、あきらかに「先行優位」「不公平」とユーザが感じてしまっている件についてなんとかしてください。...

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    装備ジョブの解放がない場合、実用的なD値のある武器、本来スキルがない武器の装備等を考えると、ほぼ弱点...

    装備ジョブの解放がない場合、実用的なD値のある武器、本来スキルがない武器の装備等を考えると、ほぼ弱点狙い専用のアビになりますね。
    弱点があるコンテンツで他ジョブの出番を奪ってしまうことも予想されますので大反対となる可能性も高いため、SPWSの解放はやはり難しいと思います。

    なにより、弱点つきのコンテンツは不評で、今後予定なしと開発さんがおっしゃられていますので将来性もないですね。
    ...

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    それはすごすぎますね~ ...

    それはすごすぎますね~

    10分間、トワイライトサイズや叢雨丸をふりまわしたり、アポカリプスでカタストロフィ撃てたり
    アナイアレイターでカラナックが撃てたり、イージスオハンを装備してナイトに事故があったときの代替役になれたり。
    努力して他のジョブ専用のメインウェポン、サブウェポンを取得しておくととんでもなく役に立ちそう。

    これならマイティストライクと比べても選択肢としてアリですね。...

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    戦士の2Hアビですが、マイティと併用できるわけでもないので、60秒通常攻撃で与えることのできるダメー...

    戦士の2Hアビですが、マイティと併用できるわけでもないので、60秒通常攻撃で与えることのできるダメージは
    やはりたかが知れていますね。
    無想無念の使用間隔と比較されていますが、ALLTIME使用可能なトワイライトサイズと比べると2倍のダメージを
    与えることもできませんし、むしろ1時間くらい効果が続いても問題ないようなw
    ...

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    多くのプレイヤーが今回追加するいくつかの新アビについて 「特化した条件で有効に活用」 ...

    多くのプレイヤーが今回追加するいくつかの新アビについて

    「特化した条件で有効に活用」
      ↓
    「そもそもどんな場面で使うのこれ?」

    と戸惑っているように感じます。

    せっかくの新2Hアビなのですから、意味のある、使い手のあるものにして欲しいです。

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    戦士の2Hですが、特化した条件で、有効に活用するためにはWSに乗る、であったり、効果時間が10分以上...

    戦士の2Hですが、特化した条件で、有効に活用するためにはWSに乗る、であったり、効果時間が10分以上必要だと思います。1分はあまりに短すぎます。叢雨丸はともかく、トワイライトサイズも、あまりに身近すぎます・・・

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    戦士の2Hですが、本当にフィードバック読んでいただけたのでしょうか。 ...

    戦士の2Hですが、本当にフィードバック読んでいただけたのでしょうか。
    暗のトワ鎌との差別化を望む声がほとんどだったと記憶しています。
    その件についてこのまま無回答のまま実装はしないでください。

    60秒てw

    WSに乗らないのでしたら、1/120とは言いませんが、数十分の1の価値しか見出すことはできないですね。...

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    面倒なアイテムロットをなくすのは賛成です。ただ、作戦でこのPCには優先的に ...

    面倒なアイテムロットをなくすのは賛成です。ただ、作戦でこのPCには優先的に
    この解放を先にしたいというのはあると思うんです。そこで提案です。

    NPCを置いて、武器、魔法、アビ、HP、MPについてそれぞれ優先で解放してもらえる
    だいじなものを事前取得および破棄できるようにしたらどうでしょうか。

    同種のだいじなものがあるメンバーが複数いたら、その間で無作為で解放...

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    戦士について ...

    戦士について

    暗黒騎士のトワイライトサイズとの差別化について、見解を聞きたいです。是非お願いします。

    変更して欲しい点については

    ・WSに無属性が乗ること

    でしょうか。そのかわり、命中UPは要りません。
    命中UPってとってつけたようなものは要らないでしょう。装備でブーストして

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    ナイトのアビですが、オハンレンタルとイージスレンタルが選べるような形がいいんじゃないかな ...

    ナイトのアビですが、オハンレンタルとイージスレンタルが選べるような形がいいんじゃないかな
    2H中にモードチェンジできれば更によさげ。
    イージスのは、効果時間中魔法カット50%の壁が取り払われるようなもので。
    どちらかしか持ってない人は有効に使えるんじゃないかと。

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    2Hアビなんだから そのジョブを象徴する性能を望みたいです。 ...

    2Hアビなんだから
    そのジョブを象徴する性能を望みたいです。
    普通の追加アビに毛の生えたようなものは、次のタイミングとかでいいです。

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