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Type: Posts; User: uchoten

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  1. 読ませていただきましたが、やはり基準に関しては他の方と同じでMMOではなく ...

    読ませていただきましたが、やはり基準に関しては他の方と同じでMMOではなく
    「自分の考えるFF11」を基準にする、としか受け取れませんでした。
    今まで緩和されたものはご自分の基準で「異常」と判断してるように見えます。

    もちろんそれで緩和を反対するのは良いことだと思いますが
    絶対基準として他の方の意見を封殺、もしくは他のゲームしましょうという
    根拠にはなりえないと思います。

    ...

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  2. 全体を読ませていただきましたが、まず私はメナポの緩和は必須とまでは思っていません。 ...

    全体を読ませていただきましたが、まず私はメナポの緩和は必須とまでは思っていません。
    (どちらでもゲームを成り立たせるのは可能だと思っています)
    特上寿司(メナポ)をお金を払う(メナスをする)以外で手に入れようとするのはMMOとしておかしいとおっしゃってましたので
    既に欠片(皿洗い)という別ルートがありますよね?そういう設定があったらMMOじゃないですか?と聞きたかったのが大きいです。
    ...

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  3. んと、完全にフラットにしろって言ってる人は少数ですよね?差を縮めてくれという人がほとんどで。 ...

    んと、完全にフラットにしろって言ってる人は少数ですよね?差を縮めてくれという人がほとんどで。
    あまり例えに乗るのは好きではないですが、寿司屋で言うなら「皿洗いをするから安く食べさせてくれ」でしょう
    実際、欠片からの供給があるので「皿洗い」は存在しますしので、それがあったら寿司屋(MMO)じゃないってならFF11は既にMMOじゃないですし...

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  4. 「こういう意見を言うな、言うこと自体がおかしい」という意見がことごとく削除されてるのは分からないので...

    「こういう意見を言うな、言うこと自体がおかしい」という意見がことごとく削除されてるのは分からないのでしょうか?
    運営からするとそういう意見のほうが「言わないで欲しい意見」と判断されてるんですけどね。

    別スレでも書きましたが、MMOだからどう、RPGだからどうというのは究極的には関係ありません。
    大事なのは中で遊んでる人たちの多くが何を望んでいるか、です。...

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  5. まぁこのスレの松井さんの発言にもいいねが結構ついてますし ...

    まぁこのスレの松井さんの発言にもいいねが結構ついてますし
    発言してない賛同者は確かにそれなりにいると思いますよ
    賛成の場合はわざわざ意見書かないことのほうが多いってのはその通りだと思います

    反対意見の人は状況証拠レベルでは納得せず、自分の意見が多数派だとしたいでしょうが
    (逆に自分の意見に追い風の場合は状況証拠を信頼性高いものとしてアピールしがちですよね)...

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  6. ターゲットが老若男女普遍的であり、それ故にユーザーの流動性の高いゲームとこのゲームは異なります。.....

    ターゲットが老若男女普遍的であり、それ故にユーザーの流動性の高いゲームとこのゲームは異なります。
    どちらかというとユーザーの流動性がやや低く、ルールもカードも変化していくTCGなどが近いでしょうね。
    あちらさまもメインターゲットのライフスタイルの変化は意識して変化が起こります。
    ...

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    【HPと与ダメにしか目がいってないパワーゲームな今日のFF11】を一部解消することによって、 ...

    【HPと与ダメにしか目がいってないパワーゲームな今日のFF11】を一部解消することによって、
    ゲーム全体での種族間の平等性を上げるならそれはそれで問題ないと思っています。

    「それなりに活動できる範囲」というのは、あってしかるべきことであり、だからこそ
    その中でトータルで平等(メリットとデメリットが当価値)であるべきだと思っています。...

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    仮に黒でのタルの優位性が他前衛ジョブでの劣性とイコールとしたとしても ...

    仮に黒でのタルの優位性が他前衛ジョブでの劣性とイコールとしたとしても
    ジョブ数に差がありすぎて、メリットとデメリットが等価ではないと思うのですが。
    黒では最強だから他の多くのジョブでは最弱を受け入れるべきなのでしょうか?

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    個性の差はありつつもトータルでは平等で不満者0にするのはおっしゃる通り終わらない目標ですね。 ...

    個性の差はありつつもトータルでは平等で不満者0にするのはおっしゃる通り終わらない目標ですね。
    (何をメリットと思うかですら人それぞれですからね、弱いのがいい!とかの人すらいますし)
    トータルの平等っていうのは理想であり、且つ基準であると思っています。
    基準をもってして希望を述べないと単なるワガママになりますし(そう意識しててもよくなりますが・・・)...

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    原則的には種族とジョブはゲーム全体を通せばメリットとデメリットが等価であるべきであると思います。 ...

    原則的には種族とジョブはゲーム全体を通せばメリットとデメリットが等価であるべきであると思います。
    参加できるできない、ではないのです。
    トータルとしても平等である必要がないというならば考えが違うとしか言いませんが。

    単純に数だけ見てもタルが最弱であるジョブはいくつあるでしょうか?MP無しジョブほぼ全部?
    逆にタルが最強であるジョブはいくつあるでしょうか?黒?赤も?
    ...

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  11. 上にもありますが、キャンペーンコードで得るアイテムは送れるようにして欲しいです ...

    上にもありますが、キャンペーンコードで得るアイテムは送れるようにして欲しいです
    自分は具体的にはモグキャップをメインキャラに送れるように。

    ネクサスなどはアカウントに対してのアイテムという考え方だったと思います。
    コードのアイテムも同様のものだと思います&手に入れる手段がないものですので是非お願いします。

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  12. 本当は白である可能性があっても処罰されることがあるのはおかしいことではないですよ。 ...

    本当は白である可能性があっても処罰されることがあるのはおかしいことではないですよ。
    本当に100%黒でないと処罰できないなら、暴言くらいしか処罰できません。
    アイテム増殖バグも故意かどうかは厳密には分からないはずなのに処罰されましたよね。
    極端に言えばワープなどであっても特定のハードのみに発生するバグの可能性があると言い張れます。
    ...

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  13. 運営は灰色を処罰できるので、完全な白黒をつける必要はありません。 ...

    運営は灰色を処罰できるので、完全な白黒をつける必要はありません。
    いわゆる寝釣りであろうと単に返事をしなかっただけと言える余地はあり、
    完全な不在の証拠にはなりえません。ただ運営の判断で不在となってるだけです。
    100%の証拠を運営が入手することはほぼ不可能であり、黒に近い灰色を処罰するしかないわけです。

    また処罰の基準もケースバイケースの部分もあり、...

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    主催側のメリット&モチベーションを全鯖たった一人の悪人のせいで潰されるのは個人的には反対します。.....

    主催側のメリット&モチベーションを全鯖たった一人の悪人のせいで潰されるのは個人的には反対します。
    最終章は主催が戦利品条件を指定できるメリットのおかげで日頃主催しない方でも主催することがそれなりに見受けられました。
    これは別に主催優先だけのことを言ってるわけではありません。...

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    最終章のプール戦利品を無くすのはまた別問題じゃないでしょうか? ...

    最終章のプール戦利品を無くすのはまた別問題じゃないでしょうか?
    全コンテンツから無くさないと意味がありませんし。この問題の解決にならないかと。
    また戦利品条件を決めれるのは(もちろん詐欺じゃないものとして)主催側の一つのメリットであり
    主催しようと思うモチベーションの一つでもあります。
    個別箱にこだわりすぎるのはまともな主催側を考慮してないとも思います。
    ...

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  16. 一応自分では前の方で意見を言っています。 ...

    一応自分では前の方で意見を言っています。
    お手伝いに十分な報酬がシステムから貰えるならば、1シャウト又はサチコだけでお手伝いさんが集まると思います。
    限界クエストのbcはすぐに行けますし。手伝える回数も無限とは言い難いのでそれなりの報酬を出しても
    あまり世界のバランスを崩さないと思います。
    いかがですかね?絶対ソロで、の理由があれば仕方ないですが。

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  17. どうやらPTが絶対嫌だというわけでなく、PTを組めないからソロでということですので、やはり ...

    どうやらPTが絶対嫌だというわけでなく、PTを組めないからソロでということですので、やはり

    PTを組めない→ソロでクリアできる調整を
    じゃなくて
    PTを組めない→PTを組める(組みやすくする)ような調整を

    が自然だと思うんですが、ソロクリア以外の道は納得がいかないものでしょうか??

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  18. 1シャウト(orサチコメ書くだけ)で人が集まるようになる可能性が上がる案ではダメですか? ...

    1シャウト(orサチコメ書くだけ)で人が集まるようになる可能性が上がる案ではダメですか?
    お手伝いさん(既クリア者)は10メリポ溜まりますとか、好きな印章が30個貰えますとかね。

    このゲームは一つのコンテンツに複数の目的を持たすことを極端に避けますよね。
    良心だけに頼るのが絆とは思えません。物欲がキッカケになって生まれる絆だってあると思います。...

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  19. 素材持っていれば、レリック防具NQ→レリック防具+2はメイジャンで一瞬です。 ...

    素材持っていれば、レリック防具NQ→レリック防具+2はメイジャンで一瞬です。

    それとバランス取るならば1時間でも長いくらいです。
    なので短すぎるということはないと思います。
    困ることもありませんし。

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  20. 強制すべきではない(というかできませんよねシステム的に)というのはもちろんですが ...

    強制すべきではない(というかできませんよねシステム的に)というのはもちろんですが
    主催でない一参加者が戦頭後に戦利品について(公平とは思われない)提案を口を出すというのがそもそも一般的ではなく
    Hawkwoodさんが常々望んでいる「まったり」とはかけ離れて感じる参加者が多くいることは知っておいて下さい。
    (主催であっても戦闘後の変更提案は空気が凍りますよ)
    ...

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  21. あの・・・その考え方ではその戦闘で出る戦利品を使えない(装備可能でない)ジョブで参加することは ...

    あの・・・その考え方ではその戦闘で出る戦利品を使えない(装備可能でない)ジョブで参加することは
    戦闘貢献してもロット権がない(ロットすべきでない)ということでしょうか?
    水晶竜限定で言うなら、使用できるアイテムが少ないジョブで参加するとロット推奨のアイテムが減るということでしょうか?

    何のジョブで貢献をしたかで戦利品を分けるのは非常に危険な考え方だと思いますよ...

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  22. 水晶竜の話なのでそれ限定の話として。 ...

    水晶竜の話なのでそれ限定の話として。
    応募するときに「白or黒で参加希望」というAさんと「白or暗で参加希望」というBさんがいたとします。
    レアケースではなく良くあることですよね?

    その場合、主催は他の人の黒or暗の集まりを見て白をAさんにするかBさんにするか決めると思うんですが...

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  23. 同意です。PT全員に効果があるから同じランクの単品食事よりも性能を低くしてるんでしょうが低すぎるんで...

    同意です。PT全員に効果があるから同じランクの単品食事よりも性能を低くしてるんでしょうが低すぎるんですよね。
    単純に6倍の効果があるとでも思ってるんでしょうかね・・・だとしたら浅はかすぎると思います。
    しかも注意して食べないと巻き込みたくない人を巻き込んでしまう。
    作成も単品よりもハードル高いし、デメリットもあるんだから性能は単品のほんのちょっと下くらいにするべきだと思います。
    ...

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    毎週累計を取って「使われてないロールのワースト3」は次の週だけ3枠目として使うことができるとかね。...

    毎週累計を取って「使われてないロールのワースト3」は次の週だけ3枠目として使うことができるとかね。

    歌とかもそういうのやってみればいいと思うんだけどな。
    毎週戦略が少しだけ変わるって変化があって楽しいじゃないですか。

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  25. 根本的に問題があるならば、根本であるドロップテーブル(トレジャーハンター)仕様を、 ...

    根本的に問題があるならば、根本であるドロップテーブル(トレジャーハンター)仕様を、
    例え工数がかかっても見直す必要があります。
    これを避けるのならば結局は「歪んだ土台のまま積まれたものだけを修正」になります。

    仕様実装の際に必ず通らなければならない「その仕様はユーザーにどのような利益を与えるか」
    をきちんとユーザー目線で考えていますか?...

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