デスペナルティが厳しいと感じるプレイヤーが現状でも対処できる方法として「エアミドゴルゲット」があります。
リレイズIII相当=ロストした経験値の90%を回収できるため、起き上がった時に感知される変な場所で戦闘不能になりさえしなければ、ロスト対策として有効です。...
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Type: Posts; User: Skystrider
デスペナルティが厳しいと感じるプレイヤーが現状でも対処できる方法として「エアミドゴルゲット」があります。
リレイズIII相当=ロストした経験値の90%を回収できるため、起き上がった時に感知される変な場所で戦闘不能になりさえしなければ、ロスト対策として有効です。...
今のからくりオーナーの強化というより、新たなからくり士が増えやすい環境作りとして。
オートマトンのスキルも、エミネンスのスキル上昇本類のような形で上昇させる手段が欲しいと考えています。...
仮にその「全員に4万ジョブポを課す」を正当化するとなると、同時に「全員にデュナミス~ダイバージェンス~Wave3でのボス討伐ないしポイント蓄積を課す」が成り立ってしまうので、それは誰一人として得をしないし設定の意図からも外れてしまう、と考えます。...
大福類の強化への対応、ありがとうございます。いずれもかなり強力であり、実戦で食べる機会が楽しみです。
一方、ブドウ大福が強化によって攻・飛攻を得るようになり、赤餅と同じく命中・攻、飛命・飛攻を両立した食事になりましたが・・・この強化によって、マリナーラピザ(S.マリナーラピザ)がほぼブドウ大福の劣化品のような位置づけになってしまいました。...
あ、ここはまさしくその通りです。
5部位だけで足りないのであれば「どのジョブも」ヘイストは腰で調整すれば良く、後衛装備が基本である赤魔道士を特別扱いする必要は無いと考えています。
というか、これが通るなら暗侍竜辺りの専用装備も戦士と同等のヘイスト値にしてくれ・・・等と、要求の際限がなくなってしまいますね。
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アデマ装備とテーオン装備各部位のヘイスト値は
頭:8%/胴:4%/両手:5%/両脚:6%/両足:4%
で、全く同一ですよ。譲歩しているようで一歩も譲っていません。
個人的にはヘイスト値の調整は不要かな、と考えています。赤魔道士以外のジョブも含め、ヘイストは必要に応じて腰で調整する事が可能なので!
上記は「忍者の強化要望について」より引用させて頂きました。
実装後のオーグメント項目の入れ替えが可能であれば、忍者の望月装束(真甲賀装束)の頭と両足のオーグメントも入れ替えをご検討頂けませんか?...
「旧仕様に戻す」方を希望します。
「ハートオブミゼリ」を使用する機会が「ハートオブソラス」に比べて極端に少なかった点は同意しますが、「旧エスナ」はその極端に少ないハマるケースにおいての有用性が群を抜いており、既に白魔道士にとって手放せない魔法となっていたと考えています。...
仮に【包】のドロップ率が10%に設定されているなら、対戦相手達のHPを10倍、トリガーの要求コストも10倍にして100%ドロップにしてください。
現状のドロップ率が5%ならそれぞれ20倍になっても構いません。
戦闘そのものよりも、マロブラから髑髏蝶のシミューラクラムを受け取り、入場待ちをして、インスタンスエリアに入場したら強化して・・・という手順に時間がかかり、面倒です。...
2018年現在、メナスインスペクターで産出される装備品は一部のアクセサリは第一線でも使えるものの、武器・防具は共に「型落ち」といって差し支えない状態になっており、それでありながら入手難度は決して低くないために多くのプレイヤーが見向きもしないであろう装備群になっています。...
横から失礼いたします。
4月(本来の仕様)がホールマークで10個、ガラントリーで5個でした。
5月(誤った仕様)がホールマークで7個、ガラントリーで3個だったので、【おそらく】来月は【それぞれ】の差分が加算されてホールマークで13個、ガラントリーで7個が交換できるのではないか・・・と予想します!
何をもって「弱い」とするかによりますが、シーフはダメージを重視した装備にする事で「ルドラストームという単純なダメージ量では全武器種間でもトップクラスのWS」と「ジョブ特性:トリプルアタック」、片手武器を主体とするが故の「命中率上限99%」によって近接アタッカー(戦モシ暗侍忍竜青踊剣)の中でもかなり上位のダメージ効率を持っています。特に攻防比がキャップしている時のダメージ効率は戦士に次ぐ第二位と、と...
忖度という言葉の用途は政治に限らないので、深く考える必要はないとは思います。
あえて文句を付けるなら、言葉の意味を考えたらクトゥルブよりもフランが使いそうな名前の技ですけど。
300ポイントの項目に、2015年12月~2016年2月に3ヶ月連続で配布されたっきり1年半以上配布されていないハイイロザリガニ、グレーフィッシュ、グレーグラス、グレーウッドが欲しいですね!
まあ実際のところ欲しいのはグレーウッドだけなんですが、切実に・・・。正規の入手ルートだと手間に比して入手量が足りなすぎまして。
アンバスケード装備は+2になるとコンビネーション効果が発生します。
このうちスレビアプレートアーマーのモクシャ+、膝丸具足のカウンター+、ジャリローブのファストキャスト+についてはユーザー側での検証が難しいので、是非どれくらいの効果を発揮するのか教えてください!
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今回からのアンバスケード-エキスパート(1章)の敵HPと報酬の修正はとてもよかったと思います。待ちが減り、トリガー取りの手間が減り、アブダルスの焼印の効果も実質的に大きく上がったと見なせます。
是非アンバスケード(2章)にも適用して頂ければ嬉しいですね!
既にご存知かもしれませんが・・・ダイヤルキー#Abは宅配が一切出来ない一方で、そこから出る免罪符は同アカウント内のキャラクターに限り宅配が可能です。
なので、「メインキャラクターを用いて正規のルートで免罪符を取得し、ログインし忘れたキャラクターに送る」という手法を用いる事で「失敗の痕跡」を完全に消すことが可能です。
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くっっっさ(直球な感想)
6月みたいな実益山盛りなのもそれはそれで大いにアリですが、7~8月の馬鹿やってる感はすごく良いですね・・・!
「大応援」と称するには肝心な応援の期間が足りません・・・。
現役勢は勿論ですが、復帰者にも一番必要なのってキャパシティポイント(と経験値)だと思うんですが、これが1週間の短期間なのは不満ですね・・・。
調理師的には、アルタナムルスムを沢山使って欲しいと思いました。
竜騎士的には、回復手段が欲しけりゃくれてやるから代わりにその低コスト・短いリキャストでの再召喚手段をよこせと思いました。
どうせなら、ガルカくらいのサイズになってたらインパクトがあったかもしれませんね。多分システム的に限度だったのかな、と推察しますが。
正直に申し上げてしまいますと、「おいおい本気を出してその程度かいlol」という感想を抱いてしまったもので。
まったくその通りと思います。で、その経過のルートを1つ増やしてみよう・・・というのが、今回の提案内容かなと。
今回提議されている昏睡薬の入手手段について。...
優遇不遇で言いだすと、「物理攻撃に優れた戦闘スキルと装備があり」「HPmaxアップの特性と高HP装備により、カット出来ない大ダメージ攻撃であるドレインに耐えやすく」「ケアルが自前で使える」ナイトはかなり優遇されたジョブだと思うのですが、いかがでしょうか。
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通常ダイヤルのポイントを引き上げて、仕様変更前のスペシャルダイヤルのようにパナケイアやドラゴンステーキ等がぽこじゃか出てくる仕様に・・・。
しかし、例えば昏睡薬であれば・・・(私個人の金銭感覚で恐縮ですが)一例として単価が5万ギルも10万ギルもするようであれば、「クエスト等の用途でどうしても今すぐ1つ欲しい!」という人には有益かつ、戦闘用にたくさん欲しい人は競売を利用するなり自作するなり・・・で住み分けができそうに見えます。
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