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Type: Posts; User: kurogane

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    レベリングに必要な経験値の緩和希望(特に高レベル)。 ...

    レベリングに必要な経験値の緩和希望(特に高レベル)。

    パーティ組めればあげやすくなるんでしょうけど。シンクの実装も早急に願いたいところ。
    モンスターだけでなく、PCとも組みたいなぁ。

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    楽しくていいですね。 ただ、ソロぼっちはフレと遊べないので寂しい。 ...

    楽しくていいですね。
    ただ、ソロぼっちはフレと遊べないので寂しい。
    早くパーティが組みたいです。

    将来的には既存のコンテンツにモンスターで参戦できるようになるんですかね?

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  3. ステ等山盛りなのは結構なんですが(視認しづらいですが)、 ...

    ステ等山盛りなのは結構なんですが(視認しづらいですが)、
    既存の装備にはあるのに新装備にはないステも多いので、
    おいそれと乗り換えられないのがザンネンですよね。
    ジョブ的にも要求するステが違いますし。

    ジョブごとのステータスが山盛りの装備が待たれます。

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    過疎った時のために以下のような仕組みの導入を提案致します。 開拓レートでの弱体にくわえ、...

    過疎った時のために以下のような仕組みの導入を提案致します。

    開拓レートでの弱体にくわえ、
    七支公の放置時間による全ステータスの減衰です。
    勿論、下限は決めてもらっても構いませんが、
    MAX時と比べて1%あたりまで下がると良いかもしれません。
    (もしくは、ILV99装備の6人PTで30分以内に討伐出来るレベル)
    そして、肝心の時間単位による減衰ですが、...

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  5. 既出も既出の意見ですが、 オハンに比肩するような盾の実装、これが一番望まれていますよね。 ...

    既出も既出の意見ですが、
    オハンに比肩するような盾の実装、これが一番望まれていますよね。
    ダウルにも言えますけど。

    メナポでオハン云々の問題はNMをノンアクノンリンクにすればあっさり解決。

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  6. Bukimi氏が申されてますが、まさしくその通りですよね。 ...

    Bukimi氏が申されてますが、まさしくその通りですよね。
    最上位のアイテムレベルの装備(主に武器)を実装するなら、全部のジョブをはめ込むべきでした。
    大いに不公平。

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  7. 伊藤Dも谷口氏もインタビューだけじゃなく、フォーラムで説明すべきだと思う。 ...

    伊藤Dも谷口氏もインタビューだけじゃなく、フォーラムで説明すべきだと思う。
    まとめ以外で発言したのいつだっけ。

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  8. コロナイズをやる人が少なくなって開拓率が下がる一方ですよね〜。 どうするんですか、コレ…。 ...

    コロナイズをやる人が少なくなって開拓率が下がる一方ですよね〜。
    どうするんですか、コレ…。

    ちなみに七支公はサチコメで参加者募う形で主催したら最終的に100人くらいになってすごいことになりましたわ(笑)。

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  9. 20分案でよいかと。

    20分案でよいかと。

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  10. いい情報ですね。 ちまちまやれば交換品に手が届く範囲なのかな。

    いい情報ですね。
    ちまちまやれば交換品に手が届く範囲なのかな。

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  11. メナスペのプレイを動画にて放送(紹介?)する時には、 ...

    メナスペのプレイを動画にて放送(紹介?)する時には、
    アドゥリン発売直前放送の時に出演してくださった松井P、望月、藤戸の3名に加え、
    谷口、伊藤の両名にも新ジョブで参加してもらいたいものです。
    ニコニコの生放送だと尚よし。
    (敬称略)

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  12. ハイエンドなコンテンツが実装されるのは別に構いません。 ...

    ハイエンドなコンテンツが実装されるのは別に構いません。
    (紹介の一例にあった装備のプロパティがいまいちショボイ気もしますが)
    開発ポリシーにのっとれば、当然、スカームの間口が広がると思っておりますのでそれに期待しております。

    尚、個人的にはレリミシエンピが潰されるのも別に気にしてません。

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  13. 口を開けば不満ばかり、大体同意見ですね。 ...

    口を開けば不満ばかり、大体同意見ですね。
    それにしても、新しいコンテンツ(スカーム&七支公)になかなか挑戦出来ないもどかしさよ。

    過去の追加ディスク実装当時、フォーラムがあったのなら、似たように不満の嵐になってたかもしれないなぁと追想。
    特にプロマシアの頃(笑)。

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    みなさん、不満を大いに吐き出しておりますが、概ね同意。 ...

    みなさん、不満を大いに吐き出しておりますが、概ね同意。
    現状の仕様では、首を傾げずにはいられませんわ。
    私も言いたいことは山ほどありますが、
    とりあえず、アドゥリンから離れたエリアのコロナイズほどもらえる戦績等を増やしてくれと声を大にしていいたい(×2、×3くらい破格で)。

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    実装当初は99まで上げる気まんまんでしたけど、 ...

    実装当初は99まで上げる気まんまんでしたけど、
    各所で散見されるボンクラレポートっぷりに徐々にモチベが下がり経験値2倍期間終わったらいいやと思う今日このごろ。

    特性のリフレ、物理攻撃回避は必須でしょう。
    それにくわえ、アビのリキャが長すぎということも、さんざん既出ですが声を大にしてなんとかしてくれといいたい。...

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  16. これは良いお返事。 ...

    これは良いお返事。

    パクれそうな(失礼)キャンペーンが他のゲームでは散見できますよね(笑)。
    あらかじめそういう仕組を導入しておくと後々捗るかもしれません。

    期待します。

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  17. 当該の装備が出る確率2倍!とかそういうのでもよかったと思いますけどね。 ...

    当該の装備が出る確率2倍!とかそういうのでもよかったと思いますけどね。
    パズ◯ラの◯◯◯万ダウンロード記念キャンペーンでよくやってますけど。

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  18. 欲を言えば、ニコニコとかYouTubeとかで、生放送で実機プレイしているトコが観たいですね。 ...

    欲を言えば、ニコニコとかYouTubeとかで、生放送で実機プレイしているトコが観たいですね。
    かつてのヴァナTVの面々の皆さんに試遊してもらったりとか。

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    コインのEX撤廃には賛成です。

    コインのEX撤廃には賛成です。

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    ボーナスウォークまだ時間かかる宣言きたーー(笑)。 ...

    ボーナスウォークまだ時間かかる宣言きたーー(笑)。
    ぶっちゃけ、遅くなればなるほどエコーズとコイン武器魅力は薄れます。
    現状でも、コイン武器を作る人は余程の好事家ですけど。

    皆さんも書いてます通り、コイン武器弱すぎですよ。
    中でも、滅亡のコインでオグメ付与というのは良い案だとは思いました。
    後は、エコーズそのものに新装備か、低確率で新免罪符でも放り込んでくれれば◯です。

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  21. 今回の判断、良いと思います。 今までのように強行したら、かなり炎上したでしょうしね。 ...

    今回の判断、良いと思います。
    今までのように強行したら、かなり炎上したでしょうしね。

    私的には先行してコンテンツがとっつきやすくなる分には別段構わないのですが、
    いろんな問題がおざなりになって、ぐだぐだになってしまうという懸念もわかります。


    結局は、問題はここにつきるわけですがね。

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  22. 削除多いなぁ。 ...

    削除多いなぁ。

    カタタタタキさんもおっしゃってますが(大きい妖気画像好きでしたw)、ほんと固執しますよね。
    レギオン導入の時も頑なに大人数にこだわってたのを思い出す。
    しかも、その後の対応も鈍いし、放置。
    顔出すようにしますっ、といいつつ、放置。
    もっと現状を踏まえ、危機感を持って発想を転換してもらいたいものです。

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  23. ちっとも解決されてない案件の多さよ。 HAHAHA.

    ちっとも解決されてない案件の多さよ。
    HAHAHA.

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    袋の上限いるのかなぁ。 ...

    袋の上限いるのかなぁ。
    アビセアの石やヴォイドストーンみたいに、時間で際限なく加算でもいいと思うんだけど。
    お手軽ってのは、いつでも、誰とでも、好きな時にいけてこそですよ?

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  25. 結局、ユーザーサイドの意見をガンスルーですか。 どうしてこうなりますかね。 ...

    結局、ユーザーサイドの意見をガンスルーですか。

    どうしてこうなりますかね。
    フォロー一つ入れておくだけでも変わるというのに。

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