新規ならアビセアも課金クエも全部入りのヴァナコレだし
課金クエの箱(LV30位でも毎日やれる程度の難易度:毎日2回くらいはチャレンジ可)
デイリー報酬コンテンツ(拾ったゴミを箱でこれも毎日チャレンジできるでしょう)
印章貯まればBC
過去のBCだけに比べれば十分すぎるほど緩和されていると思いますよ。...
(10)
Type: Posts; User: ChuckFinley
新規ならアビセアも課金クエも全部入りのヴァナコレだし
課金クエの箱(LV30位でも毎日やれる程度の難易度:毎日2回くらいはチャレンジ可)
デイリー報酬コンテンツ(拾ったゴミを箱でこれも毎日チャレンジできるでしょう)
印章貯まればBC
過去のBCだけに比べれば十分すぎるほど緩和されていると思いますよ。...
1STジョブは忍者でそれ以外は上げないっていう縛りプレイ
金策はしないという縛りプレイ
シャウトは自分からはしない、募集に乗るのみっていう縛りプレイ
過去に敢てサポ無しでプレイしてる人も居ましたけど、苦労するの当然ですよね。
ドラクエ3で一人旅って縛りプレイも麻痺で即死だったり、苦労するの当然ですよね。
そういう縛りプレイの苦労を緩和しろ!っていうのはおかしいと思いません?
...
遊びに来てる人がほとんどでしょうが、他の遊んでる人やちゃんと並んでる人の事も考えてあげてください。
並ぶのが嫌なら並ばなくても乗れそうなものに乗りにいけばいいかと。
乗りたいけど並びたくない。なんとかしろ と無理を言っているようにしか見えませんよ。
何が言いたいのかイマイチわかんないんだけども、蝉2欲しい人少ないからってこと?
欲しい人が極端に少ないなら、もっと捨て値で蝉2売られるようになるだけだから、
結構高いならそれなりに需要があるって事だよ。
で、入手手段を増やして
印章で支払うか、ギルで支払うか、手間で支払うかの選択にするという提案ですよ。...
先に言っておきます。緩和するのに反対ではありませんよ。
要するに自分で取る努力をするのが最初でしょう?って言いたかっただけです。
例えば同じEXジョブでも、サポ忍に縛られない獣であったりとか他の選択肢もあるのに”あえて”忍者を選択する。
その自分の選択に対して、なんの努力もしないっていうのはどうなんでしょう?
...
1stジョブが忍ていう設定として、
1.サポ用の戦士を30上げてクエを受ける
2.カザム方面へいけるようにカザムパスを取る
3.忍者取得クエをやって忍者を取得する
4.忍者やサポ用の踊り子でレベル上げ&クエをやって天晶堂の名声をあげて、蝉1クエを発生させて取得する
5.忍者のレベルを25くらいまであげる
6.サポ用の戦士と踊り子とを49まで上げる...
© SQUARE ENIX FINAL FANTASY, SQUARE ENIX, and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. Vana'diel , Tetra Master, PLAYONLINE, the PLAYONLINE logo, Rise of the Zilart, Chains of Promathia, Treasures of Aht Urhgan, and Wings of the Goddess are registered trademarks of Square Enix Co., Ltd. The rating icon is a registered trademark of the Entertainment Software Association. All other trademarks are the property of their respective owners. Online play requires internet connection. |