なーんだ開発の人達もわかっているんじゃないですか^^
これは、「完全耐性でも弱体が入られるようになるとどうなるか」というテストにはなりますねー。
(2)
Type: Posts; User: kumagoro
なーんだ開発の人達もわかっているんじゃないですか^^
これは、「完全耐性でも弱体が入られるようになるとどうなるか」というテストにはなりますねー。
赤魔道士の新SPアビリティについて、感想と要望を書きます。
赤魔道士が唯一得意とする弱体魔法に関する新SPアビリティが、上記のようなものでよいのでしょうか?
率直に言わせていただくと、「この程度のSPアビリティならば、あってもなくても変わらない」と思います。
弱体のスペシャリストと呼べるようなSPアビにするには、「完全耐性をもつ敵に対しても、弱体魔法を入れられ...
2012年9月25日のバージョンアップ後に、アビセア-ミザレオの雑魚ブガードAbyssobugard が
イルビッシュリングをドロップしたのを確認しました。これはヴォイドウォーカーVirvatuliの戦利品
のはずなので、不具合ではないかと思い報告しました。
なるほどー、これはかなり微妙な新2時間アビですね!
『効果時間中、フィニシングムーブの消費が0になる』といっても、効果時間が1分とかだと、あまり役立たないですねー
たしかにフラリッシュのリキャストの長さを考えれば、このアビの効果時間は、せめて10分とか、あるいは20分とかだ
と、多少「おっーこれは!?」ってなるけどね。どうかな?
...
次回のジョブ調整で、スピリットリンク時に「飛竜にリジェネの効果を付与」というのは良いですね。期待して
います。:)
スーパージャンプのパーティメンバーの敵対心減少についてですが、わたしにとっては不要です。
スーパージャンプを使う場面というのは、敵のターゲットをとって攻撃されようとしている場面が多く、そんなと...
竜騎士の2Hアビについての感想
2Hアビの竜剣ですが、導入されて以来、わたしは実際の戦闘で1度も使ったことがありません。
このアビは、仕様がごちゃごちゃしていて、いろんなアビをつめこんだ「ごった煮の2Hアビ」です。
どのような場面で使えばいいのかよくわかりません。 他の方がすでに指摘されているように、ピンチのときに使うと
もっとピンチになりそうです。
...
現状、敵の範囲攻撃が強力で、飛竜がすぐに落ちてしまうことに関して、これまでの小手先の飛竜強化ではどうにもならないと思います。
発想を変えて、飛竜が落ちないようにするのではなく、飛竜が落ちてもすぐに呼び出せるようにしたほうがいいと思いますよ。
コールワイバーンのリキャストを20分から1分とかにすればいいんじゃないですか?
学者は、もうレベル上げしないと決めたけど、もし、魔法の調合みたいなことができたら学者をやってみたいと思う。楽しそうだから。
魔法調合を利用した戦い方を想像すると・・・・
敵と戦っているときに、まず敵の弱点を探り、しばらく後ろの方で何かゴソゴソ学者さんがやり始めて、また前に
出てきたと思ったら、敵に調合された複数の魔法を浴びせる。...
踊り子のアビで、ここぞというときに使うのは、トランスじゃないでしょうか。
つまり、ケアルワルツ4とか5は、トランスと一緒に使ってくださいってことですよね?
そうすると・・・・ ちょっとしたピンチでも、2時間に1回しか、ここぞと思ってはいけないことになります。
それならば、プチトランス(仮称)みたいなのがあると面白いかもしれないですね。...
わたしが型紙PTを主催するときには、ジョブ不問で集めることが多いです。 そして、「黄色弱点は可能な範囲で」と
サチコメに書いてから募集しています。最初から適当編成で募集しますよって宣言しておきます^^
これは、わたしが、以前、黄色弱点をつけるジョブがなかったときに、型紙PTに参加したくても参加できなかったという
経験から、できる限り募集時にジョブ制限をしたくないという想いからです。...
まずは、踊り子をやっていて物足りないと思う能力をいくつか挙げておきます。
たとえば、ソロで敵と戦っているときには、
・スローやパライズなどのような敵の攻撃能力の弱体
・複数の敵がリンクしたときなどの敵の寝かせ
・短剣の攻撃力の弱さ (これは仕方ないと思いますが)
また、PTで強い敵と戦っているときには、敵のTPが増えるから、せいぜいステップを入れる...
© SQUARE ENIX FINAL FANTASY, SQUARE ENIX, and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. Vana'diel , Tetra Master, PLAYONLINE, the PLAYONLINE logo, Rise of the Zilart, Chains of Promathia, Treasures of Aht Urhgan, and Wings of the Goddess are registered trademarks of Square Enix Co., Ltd. The rating icon is a registered trademark of the Entertainment Software Association. All other trademarks are the property of their respective owners. Online play requires internet connection. |