言い方は悪いですが格下と思っている相手が僅かでも上がってくること自体が脅威なんでしょう
やってみればわかりますが、戦闘スキル上げた程度じゃ戦力的には全くの脅威にはならないのですけどね
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Type: Posts; User: Mercre
言い方は悪いですが格下と思っている相手が僅かでも上がってくること自体が脅威なんでしょう
やってみればわかりますが、戦闘スキル上げた程度じゃ戦力的には全くの脅威にはならないのですけどね
では、逆にその後衛を戦力として組み込んだらどうでしょう?
遥かに早く回ると思いますが
前にも述べましたが基本個々人で対応、足りない分を補いあうが前提です
PT組まないで格上狩れるならそうでしょうね(PT組まなくてもいいということへの返答)
PT組む理由とジョブの役割分担と何の関係があるのでしょう?
個々人がそれなりの動きが出来るようになれば問題ないと思いますが?
個々人で
そのための薬品やらがあるのでしょ?それとも後衛は薬箱?
FFXIはジョブに縛られてるのではなく、役割に縛られている(縛っているの方が正しいか)
役割を縛っているのはFFXIの開発側の意図も多分にあるが、逆にユーザー側が縛っているのも事実
それを敢えて崩して何の問題が?
兎にも角にもより誰でもが面白いと思えるゲーム環境を
そもそもが、AならA、BならBとマニュアル化してるから面白みに欠けるのでは?
攻撃したいのなら攻撃専門職上げろとか、回復職なんだから回復だけしてろとか
RPGは個々人の個性が行動に出るから面白いんであって、決して物やら強さを競うものではないはず
その手のRPGモドキはアチラのゲームだけで十分
引用先の人をどうのということではないので念のため...
別にいいんではないでしょうか?
FFXIの様に役割ガチガチで面白みの無いより
個人的には全員殴り参加、個々人で自分の面倒を見る、足りない分は補い合うが理想的
月末締めから任意の時点からの1ヶ月に変更になるのかな?
WebMoney・クレジットカード以外の決算方法の追加かな?
それとも内部的な変更にとどまるだけ?
すくなくともアイテム課金への移行じゃなさそうなので一安心
ただ、どう変わるかぐらいは早い時期からの告知は欲しいところですねぇ
すっかり時流から離れマイペースなプレーヤーなのであれなのですが
つい最近の追加コンテンツで箱開けが必要なものって追加されたんですか?
もしそうだとしたら、そちらの方の見直しが必要ですねぇ(チェスト・コッファー以外の新しいコンテンツ用の箱を設置とか、それ用のキーを落とすモンスターの追加とか)
使い回しもいいですが、過去の資産に被せるのは勘弁して欲しいところ
...
まさかとは思うけど、7月から基本無料のアイテム課金制にかわるとか…?
箱の出現ポイントは決まっているので、馬鹿みたいに開け回っている人横目に一箇所で待つという手もあります
鍵の入手手段については、BC・BFにそれ用のものが追加されるといいですねぇ
キーアイテムは印章交換オーブではなく、NPCからオーブ支給とか
それにしても連続して開けても意味ないでしょうに、業者さんもよくやりますねぇー余程金策に困ってるのか
DL販売については、セキュリティトークン付きとそうじゃないの2通り欲しいところ
別途セキュリティトークンをとなるとユーザーから見れば面倒では
逆に不正者がGM、STFの業務に支障をきたせる様な手段として、どの様な手段があるかと考えれば今のような対応は致し方ない部分はあるのではと
でも、時々このGM社会経験あるのか?と思わせるような対応取る方がいるのは閉口しますが、それはまた別の話ですか
確か以前の修正で片っ端から箱開けても何も出てこない(一定時間たたないといくら箱を開けても何も出てこない=金策にならない)、箱が即湧きの修正が入ったような(それ以前は一定時間たたないと箱が湧かなかった)
鍵に関しては、取れる対象を増やすようお願いするしかないでしょうねぇ
もしかしてFMOのリメイク?
嫌な予感が…集団戦は人が居る時は回るけど、居なくなり始めたらアッというまに廃れていくと言うのを学んでるのかな?
ドラゴンクエストオンラインとかかな?
14のような勘違いな内容で失敗しないといいけど
ポケーっと見てても飽きない風景とマッチしたBGM・環境音
派手さは無いけど落ち着きます
何においても派手さは無いけど逆にそれがいいのかも
今更ですが開発者本人ではなく、開発者の身内でFF未経験の人に開発者からのアドバイス・助力(一緒にプレー)なしでやってもらうのがベストかと
もしツール感知モンスターなるものが配置されたとしたならGJですねぇ
基本GMコールで応対するGMは、会社の受付程度で何ら権限は持ち合わせてないと言うのが正しいようです
プレー上問題になるスタックとかには対応してくれるようですが、ゲーム内容・情報は触れないみたいですね
逆にアルバイトで雇っているようなGMに余計な権限を持たせないというのは、他社の情報漏洩等の問題を鑑みた場合、正しい判断と言えなくも無いような気がします...
RAIDコンテンツは別途あるので、基本中の基本のミッションに関しては、全面レベル制限撤廃でいいような気もします
頼み辛いと言うのもありますが、それ以上に既に終わった人とやっても面白みの半分も味わえないのが問題では
倒したー終わりー解散ーでは余韻もへったくれもないかと(それ以前になんとも言えない作業感が凹ませる)
遅れてきたんだからしょうがないだろうと言われればそれまでですが...
ソロプレー中でもパーティプレーBGMを選択できるようにして欲しいです
それが無理ならせめてフェロー呼び出し中だけでもパーティプレーBGMを
RMTの温床になるから
理不尽と言うわけではないですが、一つ希望を
ミッションをRAIDコンテンツ扱いから外してください
世界観を味わうと言う観点から、レベル制限ありのRAIDコンテンツ扱いのままだと時間の取れない人、何らかの理由で他者と組みたくない人はいづれかの時点で詰まり、嫌な思い出だけを残してヴァナ・ディールを去ることになるので
世界観を壊さない程度にお願いします
他のMMOみたいに無秩序に追加するとゲンナリするので
中世ベースの世界観に見た目現代風は合わな過ぎる
まるでチンドン屋か仮装行列の世界は勘弁
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