でしたら、他のコイン武器も同じではないでしょうか?今の位置づけとしては劣化エンピという位置づけなので、別の軸の強さに伸ばすべきです。
滅亡のコインについては、もう少し使い道を考えてほしいです。
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Type: Posts; User: yuina
でしたら、他のコイン武器も同じではないでしょうか?今の位置づけとしては劣化エンピという位置づけなので、別の軸の強さに伸ばすべきです。
滅亡のコインについては、もう少し使い道を考えてほしいです。
(2)を希望しますが、それなりにコイン武器の入手の難易度はそれなりにキープフラットにしていただいて、エンピとは別の方向の武器の強さに調整していただいたほうが、エンピ保持者もエコーズに興味をもってくれて、ゲームとしてもより盛り上がるのではないかとおもいますが、いかがでしょうか?
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①エコーズのコインが捨てられずにかさんで困っております。
預けるようにしてほしいです。もしくは99個スタックにお願いします!!
②メイジャンの武器をあずけれるようにしてほしいです。預けれるようになれば、もっと作るのに・・・。
「ウォークオブエコーズのモンスター”Morbid Molasses”の特殊技「サイトキネシス」の効果範囲が正しくない。」とあり、今回のバージョンアップで修正されたのはわかりましたが、 ”Morbid Molasses”の特殊技「ディゾルブ」も範囲化されているようです。このため、エコーズ#2の難易度が非常にアップしておりますが、こちらの挙動は不具合ではないでしょうか?てゆーか戻してほしいです。
個人的には複数討伐が必要なメイジャン対象のNMは、マックス2時間くらいにポップ時間を抑えてもらいたいところです。
メイジャンNMの待ち時間が非常に不毛なので、楽しくないし、ゲーム性を重視してほしいと思うところです。
神99BCのドロップアイテムが現在だとチープ化しており、参加したいメンバーが少ないせいか、なかなかメンバーがあつまらないうえに、ドロップ率が低いので黒帯用の素材が集まりません。神BCのドロップアイテムの見直しもしくは、ドロップ率向上、他の入手手段の検討をお願いしたい所存です
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