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Type: Posts; User: K-1

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  1. Sticky: 私もブラックアウトユーザーのひとりです。 ...

    私もブラックアウトユーザーのひとりです。

    この問題に関しては開発からの対策方針など提示されてますが、他キャラを同一グラにするだとかゲーム性を落とすのでは本末転倒ではないでしょうか。

    全ユーザーは同じ環境でゲームできなければ解決した事にはならないと思います。

    この問題はスクエニ側だけで解決できるのでしょうか。難しいことは分かりませんがSonyも交えて解決を図るべきでは。
    ...

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    全然妬んではいませんが、高騰させすぎ。一昔前によくいた中華のよう。 ...

    全然妬んではいませんが、高騰させすぎ。一昔前によくいた中華のよう。
    消耗品に200はないでしょう。ほっとけば業者を助長しますよ。

    これはメナスポイント1000で1個交換できるようにすればいいのでは。

    お金のない方は気軽にゲームできなくなるしね。しかし合成職人さんて自分だけよければいい人ばかりですね。

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    どうでもいいですが、フジトのひとりごと。で Dev Traker...

    どうでもいいですが、フジトのひとりごと。で Dev Traker 埋めないで下さい。うざい感じになっちゃってます。

    ひとりごとは目立たないように個人的なブログなりツイッターでやってくれませんか。と思うプレーヤーもいるんですよ。

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    開発は早く新ジョブのAFを追加して欲しいです。マータレベルもLv1~の装備なんですが、、、なんでこれ...

    開発は早く新ジョブのAFを追加して欲しいです。マータレベルもLv1~の装備なんですが、、、なんでこれ99になっても装備しないといけないんでしょう。開発の怠慢ですよね。こんなんじゃ新ジョブやるモチベも上がりませんよ。魔道剣士は既に息してないからテコ入れもしましょう。

    さておきメナスnmの結晶ドロップ率が低すぎます。連戦募集で新規誘って行ってますが、集めるのに凄く時間かかってしまいます。
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  5. 私は完全否定したつもりないです。私には良案とは言えない。と言っただけです。 ...

    私は完全否定したつもりないです。私には良案とは言えない。と言っただけです。

    引用を『他者の提案を完全否定する為に』と、ご自分なりに意味を語ってますよね?にも係わらず意味を聞く意味が逆に分からないです。それでいいじゃないですか。それが正しいか間違いかはさておきね。

    スレの趣旨と違う質問は不毛ですよ。以後スルーしますね。

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  6. RMEとCを同列に語る方いますが、 ...

    RMEとCを同列に語る方いますが、

    CってEの妥協品なんですよね。なので個人的にはEの強化素材にすればいいと思うんです。

    WS開放ってなるとしてもジョブやレベルやひょっとしたら使用エリア制限やWSの強さ弱体で調整されたりしてオーラの二の舞になる予感がしますよ。

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  7. 残念ながら良案とは言えないですね。 ...

    残念ながら良案とは言えないですね。

    開発はアドゥリン売りたいんですよ。RME強化できるディスクとしてね。そしてこちらもアドゥリン乗り遅れたくない。

    これはもう強化はアドゥリンに絡めるしかないんですよ。間違いないと思うんです。

    今更旧コンテンツなんて弱すぎるしつまらないですしね。開発とプレイヤー双方が得しないとね。

    せっかく強化してくれると言うんですから。

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  8. これは良い方向です。RMEの『最強を保護』というよりRMEを頑張って作成した『ユーザーのモチベを保護...

    これは良い方向です。RMEの『最強を保護』というよりRMEを頑張って作成した『ユーザーのモチベを保護』。英断と言うべきか策士と言うべきかはさておき、

    この調整は夏休み前には実装し、ひと夏でクリアできる位の内容にしてもらえたらと思います。

    RMEの元コンテンツはもう気にしません。アドゥリン絡みの内容(先にも書きましたが12名家絡み)だと楽しそう。
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  9. 圧倒的に①が多かったと思いましたが何故に③なんでしょうね。 ...

    圧倒的に①が多かったと思いましたが何故に③なんでしょうね。

    まぁこの点は修正する時期によってはいいんですが、

    新規さんは結晶目的の先行組みに寄生してクリアしてくれという企みが頂けないですね。

    本来、新規のみでもクリアできる仕様を形成するべきだと思いますが。だって試行錯誤して勝てるようになる過程を楽しませたいんですよね?
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  10. 結晶なんですがメナスプリズムで交換可能にしてくれませんか?? I=10000 ...

    結晶なんですがメナスプリズムで交換可能にしてくれませんか??

    I=10000
    II=15000
    III=20000
    IV=25000
    V=30000

    混雑穏和に繋がると思いますし、これ位なら妥当かと思うのですがダメですか?

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  11. 今月一杯でどれだけのRMEユーザーが課金を停止するか見物ですね。 ...

    今月一杯でどれだけのRMEユーザーが課金を停止するか見物ですね。

    そういった方々のようなヘヴィユーザーは複アカ持ちが多いですし、それも同時に課金停止ですしね。

    来週くらいにはメナスにも冷めてモチベが力尽きるでしょう。つまりは、

    来週中にはRMEの強化策を発表しなければこのゲームは一気に終わりですよ。
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    書いていいですか。 アドゥリン美容室の実装まだですか。 ...

    書いていいですか。

    アドゥリン美容室の実装まだですか。

    種族変更サービスの実装もまだなんですか。

    ほんとはもう作ってあるのは知ってるんだからねっ

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  13. その投稿する前に、 ...

    その投稿する前に、
    周囲の特定の雑魚を狩ることでハイパーが段階的に弱まる可能性とか考えましたか。

    いや実際どうか分からないですけどね。かと言って???とセットで雑魚の配置変えたらバレバレだsね

    深読みしすぎかなー

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  14. メイジャン追加するだけでいいと思うんですが・・・まぁ、 ...

    メイジャン追加するだけでいいと思うんですが・・・まぁ、

    現状、今までのコンテンツ全てを覆すような新ディスクの内容で課金率上昇中なのかな、これがピークを過ぎるまでは運営側は情報出せないでしょうね。
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  15. ただの装備集めに飽きてきてる人はたくさんいるんです。 ...

    ただの装備集めに飽きてきてる人はたくさんいるんです。

    より戦闘を楽しみたい。じっくり攻略していきたい。倒せた時の満足感も欲しい。

    ハイパー化は据え置きでいいと思いますよ。簡単に攻略できなくていい。これは初期の設定がベスト。いじる必要なし。

    アビセア化させるおつもりか。
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  16. アドゥリンの魔境ですよ。魔導士の『魔』なんですよ。きっと魔導士の活躍の場が用意されてるはず。 ...

    アドゥリンの魔境ですよ。魔導士の『魔』なんですよ。きっと魔導士の活躍の場が用意されてるはず。

    物理耐性付きの敵が多いんですよきっと。しかしそれとこれとは別ですよね。既存コンテンツにまで影響させて良い訳がない。
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  17. あなたはこのフォーラムの存在をどう見ます?私はある面でニーズの抽出と選別をされる場所だと認識しますが...

    あなたはこのフォーラムの存在をどう見ます?私はある面でニーズの抽出と選別をされる場所だと認識しますが。

    あなたはユーザーが様々な要望出すことを否定されているようですね。実装される事で予測される弊害云々等の建設的な議論ではなく、偏向した『心情的な主張』の域のようです。で、あればもう私は話すことはありません。
    ...

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  18. 今回のサルベのように新コンテンツ毎に調整後オーラを個別で実装すればいいだけの話しなのに、既存コンテン...

    今回のサルベのように新コンテンツ毎に調整後オーラを個別で実装すればいいだけの話しなのに、既存コンテンツにも絡むようなジョブ弱体って形で強行しようとするから問題になるんだと思います。

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  19. 恐らく黒魔導士をもっと活躍させたいのではないでしょうか。風水士、魔法剣士もMPありそうですし。

    恐らく黒魔導士をもっと活躍させたいのではないでしょうか。風水士、魔法剣士もMPありそうですし。

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  20. 私は無茶な強さの敵は全然存在してていいと思います。誰でも倒せたらつまらないです。 ...

    私は無茶な強さの敵は全然存在してていいと思います。誰でも倒せたらつまらないです。

    問題なのは時間制限と人数制限とエリア占有制限だと思います。

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  21. はい、格差是正は必要だと思います。でも私はあくまで種族変更希望です。格差是正だけでは全ての解決になら...

    はい、格差是正は必要だと思います。でも私はあくまで種族変更希望です。格差是正だけでは全ての解決にならないと思ってますので。

    目だった利益あるのはタルタルさんだけではないでしょうか。格差是正に松井氏も触れてましたが、あのやり方では反対派の現状維持希望の方も全て強制的にって形になりますよね。それはいかがなものでしょう。
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  22. えっと武器格差是正を求めたいなら別スレ立てて下さい。要望出すのは自由。出さないのも自分の責任。

    えっと武器格差是正を求めたいなら別スレ立てて下さい。要望出すのは自由。出さないのも自分の責任。

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  23. 英語フォーラムの種族変更スレに開発から返答があったようですね。 ...

    英語フォーラムの種族変更スレに開発から返答があったようですね。

    『長い間お待たせしてすみません、多くの方から要望がある事を承知していますが検討中ですので発表をお待ちください!』的な内容で。

    これは期待していいのかなっ そして第二段階終了。

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  24. 確かに懸念は分かります。しかし大半の主催がそうするとは思えません。割合で言えば1%あるかないかで決し...

    確かに懸念は分かります。しかし大半の主催がそうするとは思えません。割合で言えば1%あるかないかで決して大半のシェアを占めるものではないと推測します。

    種族差よりも装備、プレイヤースキル、持ちジョブを優先すると思います。

    先に提案させて頂いた『リアル6ヶ月毎、さらに課金が必要』という条件ならばこういった懸念は払拭できるものと思います。

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    そもそもアドゥリンを見据えてのオーラ/防御弱体案という認識でしたが、『新規コンテンツ限定で実装できる...

    そもそもアドゥリンを見据えてのオーラ/防御弱体案という認識でしたが、『新規コンテンツ限定で実装できる』なら既存コンテンツは全て現状のオーラ/防御のままでいいのでは?なんでしょうこの矛盾は。

    コンテンツ毎にこれが可能なら『今後を見据えて』の一文を切り離した説明が欲しい。なぜ既存コンテンツにまでオーラ/防御弱体を実装しようとするのか。
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