これからFF11が面白くなるビジョンが提示されていれば、期待して納得もできますが、具体的なプランも何もなく、やってることは弱体ばかりですからねえ。
いい加減、「松井さんなら何とかしてくれる」って根拠のない盲信をするのはやめませんか。
Twitter時代から、あの人がやってるのは声のでかいユーザーにおもねることだけでしょ。
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Type: Posts; User: yagami
これからFF11が面白くなるビジョンが提示されていれば、期待して納得もできますが、具体的なプランも何もなく、やってることは弱体ばかりですからねえ。
いい加減、「松井さんなら何とかしてくれる」って根拠のない盲信をするのはやめませんか。
Twitter時代から、あの人がやってるのは声のでかいユーザーにおもねることだけでしょ。
「暗黒は何でもできる万能ジョブ」みたいなことを言う輩は、実際には暗黒のことを何も知らないか、事実ではないと知りながら捏造叩きをしてるだけなんで、取り合う価値はまったくないです。さすがに開発もそんなことはわかってると思いたいですけどね……。
「そういうイメージで見られてるんだから、しょうがないだろう、反論すんな」みたいなことまで言われたときには、もう笑うしかなかったですけどねw...
お願いですから、開発の方は、ここにあがってる意見はあくまで参考にとどめて、
十分なデータを取り、バランスをしっかり検証した上で調整してくださいね。
これがどれほど信じられるのか、甚だ不安です。
開発がオーラ・絶対防御の弱体調整に関して沈黙を続ける一方、突然暗黒の強さに対してコメントを始めたから、フォーラム戦士のタゲが一斉に暗黒に。
なんというスケープゴート。
ほんとにバランス考えた上での弱体ならやむなしですが、一部ユーザーのガス抜きのための魔女狩りみたいな弱体は勘弁してほしいですな。
360コントローラーにはそもそも○ボタンも×ボタンもありませんので、根も葉もない噂ですね。
Aボタンで決定、Bボタンでキャンセルです。
これを逆にしてはいけないというレギュレーションはあるでしょう。
慣れれば(ていうか最初から)決定とキャンセルを間違えたことなんてないけどなあ。
Dhalmelさんが「公式回答がほしい」と仰っていたので、公式回答はもう出ていますよ、という話をしただけですが。
脊髄反射で噛みつくのはやめてください。
PS3版の開発予定はありません、という公式回答はもう何年も前に出てたと思いますが……。
データをディスクからインストールするか、ダウンロードするかだけの違いなので、仕様的に不可能ではないですね。
他社の話ですが、「信長の野望 Online」ではだいぶ前からPS2版のパッケージ販売はなくなってますし。
ただ、今回エリアが結構増えるようなので、全部ダウンロードだと大変そうですね……。
A「お得意様優遇とか、どこの業界でも当たり前にやってることなんだから、FF11でもやれば?」
B「それはそうかもしれないけど、客のほうから要求するものじゃないでしょw」
A「そっすねw サーセンw でも、考えてくれないかなあ」
……これだけで終わる話だと思うのに、なんでこんなギスギスして煽り合っているのか。
皆さん、もう少し余裕持ちましょうよ。...
11/13のバージョンアップで「アイテムデータを更新しました」とありましたが、未だに表示されないアイテムが多いですね。
さすがにちょっと仕事遅すぎな感じ。
【番号】
#10
【作品タイトル】
『雪山のロランベリー』を想像で作ってみた
【コメント】
エレガントです(*^o^*)
松井さん、スレッドタイトル先頭のアイコンをクリックすれば、前回読んだ続きから読めますよ。
……そういう話じゃないのかな?
不具合というより、単にリンクシェルコミュニティで持っているアイテムデータが古いだけですね。
Lv80のアルマスは表示されて、Lv85~のは表示されないのは、データ上はそれらは別のアイテムだからでしょう。
ある時期以降に実装されたアイテムは、データがないので表示されない状態です。...
振動のON/OFFどころか、解像度の変更からグラフィック品質の調整まで、ゲームをプレイ中にすべて設定・変更できるのが今は普通ですね。
私の知る限り、ゲームと環境設定が分けられているのは、ファンタシースターユニバースと信長の野望 Onlineぐらいです。
FF11も含めて、DirectX 8世代のゲームばっかですね。
DirectX 8ベースである以上、この辺はどうにもならないんでしょうか。...
これはフェロー実装当時からまったく変わってない、そういう「仕様」じゃありませんでしたっけ?
それとも一時修正されてたんですか?
名前を見るだけで不愉快になる人がいるのも事実。
嫌ならフォーラム見るなってのは、それはそれで乱暴な意見ではないですかね。
キャラと関連づけられるようになってから、発言に責任を持つというより、他人にどれだけ批判されても堪えない厚顔な人か、自分の発言が他人にどんな思いを与えるかまったく配慮できない無神経な人がやたら目立つようになりました。
いわゆる透明あぼーん、ぜひ実装してほしいですね。
360のフリーズ問題もずっとシカトされてますからね。
コメントしちゃったら、公式に不具合があることを認めちゃうことになるから、直せる目途がつくまでスルーする方針なんでしょう、ここは。
せめて何か「設定」があればいいんですよね。
どなたかもおっしゃってましたが、アビセアの影響で町の近くにも凶悪なモンスターが出現するようになってしまった! とか。
そんで、そういう状況を説明しつつ、「だから、町の近くでも油断するなよ!」みたいなことをナジとかクリルラ様とか族長とかが云ってくれれば、まだ納得できる気がするんですけど。...
そもそも「拡張ディスクをまったく導入していない、基本ディスクだけのユーザーにもLV99までの狩り場が用意されていなければいけない」という建前論に開発がいつまでもこだわってるのが間違いな気がしますが。
世の中には、拡張ディスクを買わないとレベルキャップも越えられないネトゲもあるんですよ。...
セガのファンタシースターユニバースは、まさに今後のアップデートに対応できないという理由で、少し前にPS2版だけサービス終了して、PC版に一本化されましたね。
まあ、規模が全然違いますが、一応前例はあるということで。
それでもFF11はシステム周りに力を入れなさすぎだと思いますけどね。
「最初から想定していない部分なので直せません」じゃ、長期的なサービスを継続的に提供する意志があるのかどうか、疑問に思います。
この件に限らず、UIってのはゲームをプレイする上で非常に重要な問題ですよ。...
これは360のアップデートでDVDを仮想ディスクとしてハードディスクに取り込めるようになった機能の副産物であって、スクエニが対策してくれたわけじゃありませんよ。...
ATOKの設定で「Shiftキー+A~Zで英語入力に切り替える」にチェックが入っていると、そうなるような気がします。
いずれにしろ、ATOKは動作保証対象外というスタンスのようですから、ゲーム側で修正対応してくれることはなさそうですね。
まあ、MS-IME使ったところで、Vistaや7ではまともに入力できないんですけど(´・ω・`)。
同じ通信環境でプレイしているのに、 PCやPS2ではまったく起こらず、360でだけ頻発するという人が多数いるのですから、個人の環境の問題じゃないのは明らかですけどね。うちもそうです。
しかし、「既知の不具合」に取り上げられないってことは、スクエニ的にはこんな不具合は存在しないという見解なんですね。
まさに「個人の環境の問題」ってことで片づけたいんでしょうな。
5/10のバージョンアップ情報に、「クエスト「暗黒の虜囚」の??? (H-12)を移動しました。」とありますよ。
どこに移動したのかはわかりませんが。
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