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Type: Posts; User: Rigeo

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    復帰者です。 相変わらず地図がちゃんと機能していない件。 ...

    復帰者です。
    相変わらず地図がちゃんと機能していない件。
    いいかげんちゃんとわかりやすい地図にしたらどうなのですか?
    エリアのつながりさえ判りづらい。

    クエで「ドー門」いくことになったのですが
    かなり昔にいったきりで
    まるきり繋がりわからず1時間以上迷いました。

    ポリシーか、適度な障害のつもりかしりませんが

    (3)
  2. カザナルはマントでないみたいです~… ...

    カザナルはマントでないみたいです~…
    その後カミール山脈行ってみましたが、ヘッポコ黒魔ではソロでコロナイズ終わらせるの1時間くらいかかりました~…
    開始されたら30分くらいで強制終了してくれる仕組みでも作らないと
    人がいなければ、フェイス3人つれてるくらいではどうしようもないです…

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  3. む?カザナルってジョブマント出るのですか…?知らなかった… ...

    む?カザナルってジョブマント出るのですか…?知らなかった…
    あそこなら人しるし、いってがんばってみます。ありがとう!

    (2)
  4. ジョブマントの交換NPC追加で、マント所得がんばろうとマリアミにレイヴしにきましたが… ...

    ジョブマントの交換NPC追加で、マント所得がんばろうとマリアミにレイヴしにきましたが…
    人がいません。
    フェイス3人呼んでも、あそこは狭いので雑魚相手にするだけで、壁も殴れず
    終われません。
    人いない!フェイスいてもクリアできない!時間だけすぎる…
    なんとかして…
    戦闘開始されたら強制で30分くらいで終了させて査定してくださいよ…

    追記...

    (4)
  5. 店売り価格も表示してもらえると、非常に助かるのですが…!

    店売り価格も表示してもらえると、非常に助かるのですが…!

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    むか~し、むかしは 重ね掛けできて常にインスニ状態できたのぢゃよ。 ...

    むか~し、むかしは
    重ね掛けできて常にインスニ状態できたのぢゃよ。
    安全すぎると言う意図で今のようになったんぢゃ。。。

    開発のさじ加減に、右往左往させられるのうぢゃよ。

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  7. そもそも、かなりきついジョブ縛りで45分以内でNM1~5を間引きせずに一気にやって最終ボスまでいくの...

    そもそも、かなりきついジョブ縛りで45分以内でNM1~5を間引きせずに一気にやって最終ボスまでいくのは
    開発にとってはおそらくかなり想定外の事で
    地上でNMやってアイテムを使って(かなり出にくいですが!)間引いてが本来のボスへの正しい挑戦かと。
    これならそこまでジョブ縛りしなくていいと思うので。

    まぁつまり地上NMでもっと間引くアイテム出ればいいのにネ。

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  8. 改名させられるのが、ものすごくダメージ大きくてやめる人も結構いるので統合は慎重に。 ...

    改名させられるのが、ものすごくダメージ大きくてやめる人も結構いるので統合は慎重に。
    以前の統合で投げやりに名前変えて引退した人がいます。

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    秋のバージョンアップって。。。 私はミッションも終わってますけど ...

    秋のバージョンアップって。。。
    私はミッションも終わってますけど
    こういうのは設定ミスの落ち度のようなものなのですから
    緊急で修正すべきものではないのですか?

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  10. マントで心が折れそうです。 ...

    マントで心が折れそうです。
    参加してるジョブでピンポイントにそのジョブのマントでるようになりませんか・・・?
    ようやくマントが出たと思っても
    もってないジョブのばかりデス・・・orz

    (10)
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    ログインして森林の七支公が始まってると知り 森林へ向かうものの、コロナスレイヴが復活しており ...

    ログインして森林の七支公が始まってると知り
    森林へ向かうものの、コロナスレイヴが復活しており
    かつその場に3人しかおらず諦めて帰りました。

    メリハリがあるのと、不便なのは同一ぢゃないのよ。
    迂回策くらい用意してほしいよね。

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  12. 地図の体裁なしてないのは困り物デス ...

    地図の体裁なしてないのは困り物デス
    他の方も言われてるようにマス目とずれていて、さらに判りにくいので早めに修正願います。

    (17)
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    渓谷がコロナイズレイヴの移動しつつの連戦もしやすく、かなり人が集まっていて、すぐに終わってしまい、ジ...

    渓谷がコロナイズレイヴの移動しつつの連戦もしやすく、かなり人が集まっていて、すぐに終わってしまい、ジョブマントの確定まで査定がいかないようで困っています。アイテム無しか、1っこ目のアイテムくらいで2個目以上まで進まないのです・
    さらにランダムで22?ジョブ分と、自分の使っているジョブのマント何時見れるやら・・・
    ランダム、ランダムではなくポイントで交換とかが良いです・・・

    (12)
  14. すべていったん止めて、キチンと再考すべき危機に陥ってる状態だと思うんですが… ...

    すべていったん止めて、キチンと再考すべき危機に陥ってる状態だと思うんですが…
    こちらのサーバーは接続人口が2000人から1600人まで一気に落ちて推移してます。
    課金とめたり、課金は止めてなくても休止してるユーザーものすごく多いんじゃ…。

    (41)
  15. 現状のアイテムレベルの設計は、アドゥリンのみしか生きていない細くて長い、縦の狭い広がりしかないのでダ...

    現状のアイテムレベルの設計は、アドゥリンのみしか生きていない細くて長い、縦の狭い広がりしかないのでダメです。
    今までの11年間が、他のコンテンツが死んでいきます。

    アドゥリン前まではエイン2、リンバス2、ナイズル2などキチンと横に広がりを付けて上げていたのになぜそれをしないのでしょう?
    メイジャンによってRMEも上げて行きました
    まことに正しい進み方だったと思います。
    ...

    (35)
  16. 開発の提供する仕組みや遊びと、プレイヤーが望んでいるものとかなり相反している事を今一度確認、そして認...

    開発の提供する仕組みや遊びと、プレイヤーが望んでいるものとかなり相反している事を今一度確認、そして認識してください。
    日本人、外国の方共に現状、NOを付き付けられていますよね?
    フォーラムの状況でそれは、ひしひしと判ると思います。

    そして私も結構もう年いきました。
    新規の人達を取り込みたいのは会社的、営業的にはわかるのですが
    もう11年続いてきてるこのゲームでは...

    (38)
  17. Thread: Hello.

    by Rigeo
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    なんだか旧FF14の再来感じるね・・・ ...

    なんだか旧FF14の再来感じるね・・・
    日本人のプレイヤーからも外国の方のプレイヤーからもNOを突き付けられている。

    たった2年で同じ会社が同じ事繰り返すのですが・・・?

    (93)
  18. 仰る考えも理由も理解はできますが、それはユーザーのもっと強くなりたいとか、強い装備を持ちたいと言う一...

    仰る考えも理由も理解はできますが、それはユーザーのもっと強くなりたいとか、強い装備を持ちたいと言う一面の希望を叶えるのみの理由であり
    今までの11年間の苦労し手に入れてきた装備群が使い物にならなくなる、そして過去のコンテンツも見向きもされなくなると言う一面を
    まったく考慮していないからダメなんじゃないかな?

    開発費や開発人数が削られてきついのでしょうが、円満にプレイヤーを納得させるのは...

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  19. レベル75キャップ時代のように、今日は合成を上げよう、チョコボ掘りをしよう、リンバスに行こう、アサル...

    レベル75キャップ時代のように、今日は合成を上げよう、チョコボ掘りをしよう、リンバスに行こう、アサルトをやろう、カンパニエに行こう、デュナミスに行こう……などなど、時間や人数に応じて選べる状態をLv.99で今一度作り上げます。そして、戻ってきてくれた方や新規の方が、躓かずにプレイできる環境も作っていきたいと思っています。


    引用のしかたわかんなかったのですいません。
    ...

    (32)
  20. RME強化できるようで良かったですね。 ...

    RME強化できるようで良かったですね。
    作るの大変ですし、名前、グラ、思いいれ大きいですものネ。

    個人的には、ウッコ90、ロンゴ90で、メタル1500個で心折れて止まってるので関係なさそうですが・・・

    どんどん強い武器が追加されるのも楽しいものですが
    グラフィック現存の使いまわし&ダサイの勘弁してくだし~(>_<)

    (21)
  21. すでに、そのコンテンツレベル崩れてしまっていると思うのですが・・・ ...

    すでに、そのコンテンツレベル崩れてしまっていると思うのですが・・・

    今、いちばんshされて盛んなのはメナスインスペクターの装備交換表開放と、地下でのポイント稼ぎで
    メナスインスペクターに集中して、どんどん装備所得者増えています。
    その表で見ると、次に追加される「コロナイズ・レイヴ/レイア・レイヴ新規追加分」「スカーム 新規追加分」はメナスインスペクターより格下なので...

    (14)
  22. まて、まて、まて! なんで槍なんだ 武器の選択肢、狭めるような事するなぁ\(-o-)/ ...

    まて、まて、まて!
    なんで槍なんだ
    武器の選択肢、狭めるような事するなぁ\(-o-)/

    現状、未だに堕ちやすいんだから、無条件に飛竜強化してくださいよ(T_T)

    (31)
  23. 完成にかなりの時間、財力、努力が掛かるRME武器なのですから 専用WSなどと、お茶を濁さず ...

    完成にかなりの時間、財力、努力が掛かるRME武器なのですから
    専用WSなどと、お茶を濁さず
    せっかくメイジャンというシステムもあるのですから
    アドリィン絡めて、アドリィン武器に追いつくような試練の追加すればいいような気もするのですが・・・・。

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  24. レイヴがカンパニエの劣化版でなんともかんとも・・・ どこで起こってるかわからない ...

    レイヴがカンパニエの劣化版でなんともかんとも・・・

    どこで起こってるかわからない
    (近場の起こりそうな場所で沢山の人がぼーーと待ってる異様)

    近場以外で見つけても一人じゃなんにも出来ない。
    (オハンナイト2アカ除く)

    ワークスコール受けても、うろうろ時間潰すだけになったり、つまらない…
    ワクワクしたの最初だけという・・・

    (54)
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    新しいヘイト条件で、初めて竜ソロしてみました。 ...

    新しいヘイト条件で、初めて竜ソロしてみました。
    PCがダメージを受けた時の敵対心の減少率が高すぎるのかな?
    2、3発攻撃を受けるたびに、ターゲットが飛竜の方に向き、大変な状態になります
    も~主人と飛竜の間を、敵がいったりきたりのピンポンで困りました。
    飛竜の維持が一層難しく
    竜ソロの難易度が一気に上がってしまいました
    【助けて!】

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