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Type: Posts; User: Kkdai

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  1. 少し熱くなって話逸れてしまいました。申し訳ない。 ...

    少し熱くなって話逸れてしまいました。申し訳ない。
    本筋の方に戻す意味でも今ナイトをしている方に意見を聞いてみたいのですが、
    フォイルの追加もしくはリアクト等を再設定するとして、どのくらいのものが必要ですか?

    俺は高Lvコンテンツに出せるナイトは持っていないので外から見た感じの印象ですけど、
    リアクトをフォイルと同じくらいにした場合...

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  2.   なんとなく言いたい事はわかります、線引きが難しい所だと思います。 ...

     
    なんとなく言いたい事はわかります、線引きが難しい所だと思います。
    ただナイトのヘイト入れ頻度が上げられる様に拡大解釈してもいいのかなと思うのです。
    フォイルもリアクトも自己強化が目的で設計上敵対心多めに設定されているだけなので。

     
    メインとサブとして分ける意図はありません。
    タゲが後衛に行かないなら、揮発であるか累積であるかは盾の立ち回りに影響するだけです...

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  3. バニシュガ系解放して、神聖魔法の敵対心上げるジョブ特性とかどうでしょ? ...

    バニシュガ系解放して、神聖魔法の敵対心上げるジョブ特性とかどうでしょ?
    バニシュガ系でリストに乗せつつ少しヘイト稼いでエンライトで足りない分補うイメージです。
    おまけでフラッシュとホーリーも敵対心アップです。
    それでも足りなかったら・・・リアクトの敵対心強化かな?
    範囲版フラッシュがあれば それが一番いい気もします
    ...

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    ネタばれを含むかもしれないので、ぼかして書きますが ...

    ネタばれを含むかもしれないので、ぼかして書きますが
    私もとある人物のフェイスをかばんが一杯で取り逃してしまいました。
    その時近くにあるキラキラしたエフェクトがでてる所を調べると取得できました。

    ジュノ港のイベントとの事なのでジュノ港に追加されたキラキラしたエフェクトのある場所を調べると手に入るかもしれません。...

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    あぁ・・・うん 確かに・・・好きなジョブなのに 強いよお勧め!と言えないw ...

    あぁ・・・うん 確かに・・・好きなジョブなのに 強いよお勧め!と言えないw
    (楽しいよお勧めとは言えるかもしれない)

    ナイトの安定した強さを知っているとナイトより強いとは言い辛いです。
    AAHMとかだと魔導剣士贔屓の私でもナイトにジョブチェンジします。
    (物理に弱いから相性が悪い相手はとことん悪いですよね)
    マイティ+サークルブレードが私の魔導剣士魂を一撃で粉砕しました。...

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    エンピもしかしてカッコいいかも・・・と実際に着てみて思う今日この頃の私です。 ...

    エンピもしかしてカッコいいかも・・・と実際に着てみて思う今日この頃の私です。
    (エンドコンテンツに縁が無いし109止まりだけど)
    皆さんお元気でしょうか?(私は星唄発表のあと少し落ち込んだけど、いつも通りに戻りました)

    リエモンの回答が来ましたね、できればバッシュと同じ感覚で使用したかったのですが残念です。
    (開発の皆様お忙しい中、検討&回答いただきありがとうございます。)
    ...

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    精霊DDがもっとパーティに入るようになると魔導剣士も活躍できるんじゃないかな ...

    精霊DDがもっとパーティに入るようになると魔導剣士も活躍できるんじゃないかな
    ガンビットの効果はとても強いです、でも効果的に使えた事はWKR戦しか・・・
    ルーン3つで30%アップって凄い効果なんですけどね
    シンプルで強力な効果だから殆どの精霊DDとは相性が良いし
    精霊魔法が有効なダメージソースになる相手が増えればいいんですが・・・...

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    オーグメントで散財した後エンピが来る事を知って急いで貯金を始めた今日この頃です。 ...

    オーグメントで散財した後エンピが来る事を知って急いで貯金を始めた今日この頃です。
    個人的な希望&妄想でエンピの効果を予想


    ストンスキン吸収量+100(NMの通常攻撃を1発多く耐えられるかも)
    敵対心に応じて何かボーナス(受け流し確立だと凄く嬉しいです)
    ビベイシャス効果アップ(ありそう)
    エンチャントルーンダメージアップ(付加ダメージが少し上がる)
    ...

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    Seabookさんの例を見る限り根本の標準ダメージやキャップをいじらないとダメなような気がしますね・...

    Seabookさんの例を見る限り根本の標準ダメージやキャップをいじらないとダメなような気がしますね・・・
    開発に根本を調整してもらってからアビや魔法の敵対心について考えた方がいいですねきっと
    先にアビ魔法いじってもバランスが更に悪くなりそう。

    余談

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    バットゥタは本当に心強いアビですよね それだけに敵対心+まで付与するのは難しいかもしれない...

    バットゥタは本当に心強いアビですよね
    それだけに敵対心+まで付与するのは難しいかもしれない
    (個人的にはバットゥタはセンチネル+パリセードな位置づけなので有りだと思うけど効果時間を考えると強くなり過ぎ?)

    それならばソードプレイの方に敵対心+を付加してはどうでしょう?
    命中はそもそも足りるように装備や食事しますし回避は格上だとあまり機能してないと物足りない感じがしていたので...

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    ルーン関連流れにのって私も欲しい能力の提案 ...

    ルーン関連流れにのって私も欲しい能力の提案
    同属性のルーンが3つの状態で更に同属性のルーンを使用するとルーンの範囲化ができたらいいな
    メイン剣のルーン1つ分の効果をパーティ全員にかけるくらいの効果で
    白さんがバ系に関しては完全上位なので魔導剣士がパーティにバ系使う事は無いし
    別の方法でパーティの属性耐性上げる事ができたらなと思った次第です。

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    ファストキャストが消された状況が辛いのは理解できますストンスキンで耐えている場合は特に・・・ ...

    ファストキャストが消された状況が辛いのは理解できますストンスキンで耐えている場合は特に・・・
    ワード系と同じ扱いにして欲しいと何度も思いましたしね。

    ただルーンが敵に消されると困るな・・・相手によって感じ方は変わると思うけれども私は消されない方が良いです。
    補助を複数・全部消す技を受けた時にルーンが残ってくれて助かる場面は多いです(一番イメージしやすいのはクムハウかな)...

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  13. 松井P・開発の皆様バージョンアップ前で忙しい日々を過ごされていると思います、お疲れ様です。 ...

    松井P・開発の皆様バージョンアップ前で忙しい日々を過ごされていると思います、お疲れ様です。

    盾に関して思いついたので案を・・・
     
    新装備の話で前衛とナイトの差をHP+と防御力で縮める方向って所から発想して
    オハンと他の盾の差を防御力で縮める事はできないでしょうか?
    盾に大きな防御力を付随して発動しない状態でのダメージ軽減を考えては?...

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  14. Hot...

    Hot Topicsを見る限り開発がこれから解決しないといけない問題は多いし現状REDelさんの案が一番現実的ですね

    装備可能ジョブを追加後、8月上旬予定の武器スキル+を経て多くのジョブがアドゥリンで使える状態になるのが落とし所としてよさそうかな?...

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  15. せっかく武神流があるのだからハンマーやメイスで戦うという選択肢が欲しい人は居るかもしれませんね ...

    せっかく武神流があるのだからハンマーやメイスで戦うという選択肢が欲しい人は居るかもしれませんね
    シーフにボウガン、侍に弓のスタイルは範囲攻撃が増えたアドゥリンだからこそ需要があるかも
    七支公戦だと雑魚に近接でTP貯めて遠隔WSを七支公にみたいな立ち回りができそうですね。

    変わったプレイスタイルを選べる幅を持たせる...

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  16. REDelさん、Edearkaさん、Elfyさん、matsunagadanjouさん返信ありがとうご...

    REDelさん、Edearkaさん、Elfyさん、matsunagadanjouさん返信ありがとうございます。



    私もそう思います。
    古式武具提供Ⅱによってコロナイズやワークスをやる事でゆっくりだけどレベルが上がった!
    この装備でスカームや七支公に挑戦しよう!
    ってなって欲しいとプレイヤーも開発側も考えている筈(だと思うんだけどどうですか?)

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  17. 返信ありがとうございます、意見が聞けて嬉しいです。 ...

    返信ありがとうございます、意見が聞けて嬉しいです。

    ファルシオン系が装備できないのはしょうがありません、そういうデザインだからと割り切れますが
    ナイトや赤魔道士の装備できる追加の古式武器提供Ⅱ片手剣が無い事は問題だと思います。

    The-Greedさんの仰る通りイズアースやカマトラタシアがIL105~106です。...

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  18. 古式武器提供Ⅱにナイトや赤魔道士が装備できる片手剣を追加して欲しい

    FF11開発スタッフの皆様バージョアップ作業お疲れ様です。

    今回のバージョンアップで古式武器提供Ⅱが追加されましたが、その追加された武器の中で
    フォフロンブレード(片手剣)の装備可能ジョブにナイトと赤魔道士はありません。

    ナイトと赤魔道士は片手剣を装備する機会が非常に多いジョブで片手剣がメインウェポンです。...

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