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Type: Posts; User: Pok

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  1. 隠遁学者、涼の部屋

    紹介文:杖をへし折り、グリモア片手に戦場から離れた変わり者の軍学者は・・・・・・
    意外といい生活を謳歌していたのです。

    モグハウス全景:
    4368
    お風呂は、蛍を見ながらまったりしよう。「ジャーンプ!!」


    風鈴の音を聴きつつ、読書をしながらせんべいを食べよう。

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    もはや議論の余地も無い。 学者担当の開発さんに一度ここへ来てもらえませんか? ...

    もはや議論の余地も無い。
    学者担当の開発さんに一度ここへ来てもらえませんか?
    今後のために、基本から作る・・・・・・それはよくわかる。
    しかし、そもそもこの前衛が一瞬で殴り殺すのを良しとする大雑把なゲームに合わないスリップ魔法や
    一撃で数百、WSで1000近く持っていくような強敵を相手にするバトルコンテンツが主流の世界で...

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    「いくつかのジョブに関しては小手先の調整を行うのではなく、多少遠回りになったとしても、そのジョブの根...

    「いくつかのジョブに関しては小手先の調整を行うのではなく、多少遠回りになったとしても、そのジョブの根幹となる部分から調整をかけていく必要があると考えています」?

    学者の根幹となる部分は今回の嫌がらせサポ開放ついでの不具合修正レベルの計略魔法はもちろんですが
    段階的に性能を上げるといったグリモアを同時にやるべきなのでは?...

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    今更低レベル帯の調整など意味がないことがわからないのでしょうか? ...

    今更低レベル帯の調整など意味がないことがわからないのでしょうか?
    ヴァラーやアビセア主流の今、すぐに結果の出ないスリップ魔法が十分に効果を及ぼすことなどない
    あなた達でそう設計して散々に使えない呪文にしておいてなぜそれが理解できない?

    今後追加が予定されている多数のバトルコンテンツで活躍できるような調整を行っていくこと?

    また 予定 か...

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    幽遠アートマは氷と魔攻のセット上がりが凄いですしね。 ...

    幽遠アートマは氷と魔攻のセット上がりが凄いですしね。
    しかしもう計について私は諦めているので案はテストしている皆様に任せました。

    とりあえず開発に飲ませるべき意見として、ソロ時に計略を当てた後のこと
    現状、サポ依存であるグラビデやバインドの学者への開放、
    そして計やメルトンのスリップで即解除されるピンポイントな嫌がらせブレイクの性能見直しなどを挙げておきます。...

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    あとはもう、これだけ低レベルに計略呪文を持ってきたということは ...

    あとはもう、これだけ低レベルに計略呪文を持ってきたということは
    上位レベルの新魔法が山ほど追加される決定事項があるのだろうか? 検討を予定している では無く
    はっきりやると言え 告知しろ と言いたいところですが

    ……リジェネも、このコストでこれだけの回復量を誇ります!というのが売りなのかもしれないけれど
    実際、VWの敵にアタッカーが一撃殴られて減どれくらい減るか?
    ...

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    ついにメインコンテンツと銘打ったヴォイドウォッチにすら居場所が無くなるように行動を開始しましたか ...

    ついにメインコンテンツと銘打ったヴォイドウォッチにすら居場所が無くなるように行動を開始しましたか
    雁首揃えて検討して、弱点役や有効な支援で強化する方向で調整ではなく、
    弱点能力全部サポに回して盛大に殺しに来ちゃった! と

    もう、何かの冗談にしか思えないんですけれど

    カタログスペック的には凄いかもしれないが、大事な部分がことごとく欠落している。
    開発にそっくりなジョブだな、学者って

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  8. 学者スレッドのどっか、深遠に埋もれてもう日の目をみることはないだろう ...

    学者スレッドのどっか、深遠に埋もれてもう日の目をみることはないだろう
    ということで新しく書いておこう。   とりあえず陣はスフィア効果がいいんじゃないかな。

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    言いたい事、不安、ツッコミは・・・・・・まあ、みんな一緒ですよねぇ ...

    言いたい事、不安、ツッコミは・・・・・・まあ、みんな一緒ですよねぇ
    とりあえず開発さんの検討結果がどんなものか?
    百聞は一見にしかず、テストサーバーでリジェネ効果をみせてもらおうじゃないですか
    ケアルIVまでしか使えない学者に与えられた回復能力はどんなものか?待たせた分使える能力かも?(と信じたい)...

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  10. 本日、ジュノ方面ステップ2で再び弱点が突けなかったので ...

    本日、ジュノ方面ステップ2で再び弱点が突けなかったので
    追記で書こうと思ったら・・・そうでしたか。

    開発さんが不具合を確認したのは8月でその後メルトンとオーラの実装となり
    直されているものかと思っていたのに
    新たに発生したヴォイドウォッチ第二章だけの不具合かと思い報告したら、なんだ
    笑い話じゃないですか
    不具合は未だ放置で、次のVer.upまで学者はこのままなのか。
    ...

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  11. アレ!?ノクターンなんて言うからてっきり火属性のアドルと違う闇属性かなんかだと勘違いしてました ...

    アレ!?ノクターンなんて言うからてっきり火属性のアドルと違う闇属性かなんかだと勘違いしてました
    火属性の歌なんですね・・・・・・
    てっきりアドルが入らない敵に対して効果を及ぼすモノか思ってた。

    また、深読み・・・考えすぎかぁ。

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  12. 私も、期待していたのに単に敵対心マイナス効果とわかった時は落胆が酷かったですね。 ...

    私も、期待していたのに単に敵対心マイナス効果とわかった時は落胆が酷かったですね。
    「敵対心m」とかはっきり言わなかったり、馬鹿にしてるのか?と
    どーだ凄いだろ?的なニュアンスすら感じて殺意すら芽生えました。 
    そのマイナス効果も確か補遺で使える呪文の敵対心を-10程度だったし
    パクス魔法、一切装備で効果も上がらない暗中飛躍の策も-10でしたっけね...

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  13. ヴォイドウォッチ第二章にて学者アビで弱点をつけません

    ヴォイドウォッチ第二章にて学者アビで弱点をつけることができない。

    ヴォイドウォッチ第二章ジュノ方面ステップ3 Akvan

    プラットフォーム:Windows
    プロバイダー:DTI
    通信回線の種類:FTTH
    通信回線の速度:12M以上
    発生日時:2011年10月1日 15:00頃
    発生頻度:2回だけ発生

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  14. 開発さんの言う バランス という言葉ほどうさんくさいものは無いと思ってましたが ...

    開発さんの言う バランス という言葉ほどうさんくさいものは無いと思ってましたが
    弱者や死人に蹴りをいれ続けるような、今までとは違う立派な宣言ですね。

    素直に感動しましたよ。是非とも調整をがんばってください。

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    えーと たびたびすみません VW第二章 ジュノ方面 ステップ3 Akvan...

    えーと たびたびすみません
    VW第二章 ジュノ方面 ステップ3 Akvan アクヴァン戦に行ってきたのですが

    学者アビ!

    でライブラ× 以逸待労の計が命中したにもかかわらず弱点にならなかった(まあ当たった時点でスゴイ)
    のですが同じような症状の人いませんでしょうか?

    ジェイド効果で王者の薬と賢者の薬も支給されることになり、学者の立場がさらに崖っぷちですが...

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  16. なるほど・・・詠唱が早すぎる敵が最近多く敵にアドルを入れるのはほぼ必須となってますが ...

    なるほど・・・詠唱が早すぎる敵が最近多く敵にアドルを入れるのはほぼ必須となってますが
    こう説明をしっかり聞ければ納得だなあ

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  17. 二時間アビ使用で可能な魔法、充分な威力を出すための前準備が多々あり ...

    二時間アビ使用で可能な魔法、充分な威力を出すための前準備が多々あり
    そしてメインはスリップの方  それを簡単にイレースで治療できる と

    バリスタの学者も全滅か涙を飲むんだな・・・・・・

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  18. えー、技能の薬が出すぎなのを修正するかと思ったらバランス調整と称して学者弱体なんだ? ...

    えー、技能の薬が出すぎなのを修正するかと思ったらバランス調整と称して学者弱体なんだ?
    開発の凡ジョブに対する大鎌は歪み無いな・・・・・・

    正直、スレ主の熱の入れっぷりを見ると今まで歯牙にもかけなかった、それこそ範囲ストンスキン程度の能力しか
    持たない学者に対し、いつものようにカモろうとしたら逆にコテンパンにのされて悔しかっただけにしか思えませんねぇ。...

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  19. 優秀な人材はみな14に移動となり、 ...

    優秀な人材はみな14に移動となり、
    経験がなく、少ない人員でなんとかしなければならないのが今の11でしょうしね。
    それこそ顔を出しても現状の問題に対して答えられないだろうし
    公開処刑になるのが目に見えます。

    年に一回程度のVU 三年に1回程度のジョブ調整しかしてこなかった時代は終わり
    そんな過去に比べればよくやってますねえと私は思うんですけれども。...

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    ああ、格下相手で魔攻上げたほうが強かったもので・・・・・・ ...

    ああ、格下相手で魔攻上げたほうが強かったもので・・・・・・

    昔、精霊魔法を範囲化できないのは威力が減衰しないから強すぎる云々言ってた気がしたけれど
    今は青魔法の範囲とかあるのにどうしてなんでしょうか?範囲化メルトンはやっぱりダメージ減ってますね。
    アビセアでヤマの杖作成を楽にさせないためのとばっちりといったとこかな。
    ...

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    しばらくぶりに課金 ...

    しばらくぶりに課金
    さっそくオーラとメルトンがどんなものかと戻ってきていろいろやってみたのですが
    なんか、メルトン範囲化すると威力が減衰しているような?・・・・・・
    95 暗黒魔法スキル青字 魔攻装備寄りで
    気のせいだとおもうけど
    同じように思った人いませんよね?(汗)

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    二時間アビ 闇系スリップ魔法のテストプレイご苦労様です。 ...

    二時間アビ 闇系スリップ魔法のテストプレイご苦労様です。

    ……なんというか、予想通りです。
    まだ、威力について検討を予定する段階なのでしょうかね。

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    スフィアが強力なのは誰もが知っていることですし ...

    スフィアが強力なのは誰もが知っていることですし
    それは学者が強さと他ジョブにはない独自性を求めた1つの結果かと

    私は陣の効果をスフィアにして欲しいという考えなのですが(2アビスリップ動画上に意見♯178にて)

    単体効果のくせに 陣 とか、しかもただの天候効果で時間も短い
    現状メリポ陣頭指揮でもアディ系に劣る僅かなステアップだけ(言いたい事は多いが割愛)...

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  24. 気持ちよく酔っているところ申し訳ないんですが、話題の弱点システムでやっと席が出来たかと思ったら不具合...

    気持ちよく酔っているところ申し訳ないんですが、話題の弱点システムでやっと席が出来たかと思ったら不具合で
    制限時間30分のバトルで、やたらミスが出る10分アビのジョブとか

    現状問題の無い、大多数の人口を誇るジョブがさらなる強化に沸き立つ中
    二時間アビに使い勝手のあまりよろしくない、一見派手な魔法を追加しただけで
    ...

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  25. ああ、ライブラはやっぱりと思ってましたが ...

    ああ、ライブラはやっぱりと思ってましたが

    計略について私達からは『検討する』とか『予定』とか
    そんな言葉は聞きたくも無いんですよ・・・・・・ はっきり 『やる』 と言ってくれ

    こちらはとりあえず実戦で使える能力が欲しいだけです
    そうやっていろいろと意見を出してきた
    「学者をたすけてくれ!」という私達に、
    鹿賀丈史さん張りの良い声で「いいですとも!」と言ってくれてもいいじゃないか

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