返信ありがとうございます。
書いてくださった感じをみるとこういった仕様な気がしてきました。
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Type: Posts; User: kanagi
返信ありがとうございます。
書いてくださった感じをみるとこういった仕様な気がしてきました。
不具合なのか仕様なのか分かりませんが、
先日、魔人印章50BC「第2山岳分隊」に、召喚士で参加した際、ガルーダを1体の敵にあて続けて履行をくりかえし、MPが無くなってきたのでエレメントサイフォンでMPを回復しようとガルーダを帰還させた瞬間、一切敵対心をあたえていない敵から殴られ倒されました。
ヘイト連動であるにしては、おかしな挙動だったので報告しておきます。
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こんなアビを妄想してみました。
依頼主が闇王orザイドのクエで覚える、効果は分身を3体発生させる基本は通常攻撃のみで30秒くらいで消えるけど、PCに連動して魔法、WSを打つ、ドレインやアブゾ系は、PCに吸収される、攻撃やWSのTPもPCにたまる、魔法かWSを打つと消滅するって感じです。分身の敵対心は全部PC持ちで
闇属性精霊魔法いいですね、I~V、ガI~III、ジャ、古代I,IIで、黒はI~IV、ガI、赤I~III、学I~IVとういう感じで。
こんなアビはどうでしょう、使用間隔1分、効果時間2時間で効果時間中、与えた魔法ダメ(精霊、暗黒、属性WS、追加効果等)を蓄積していって、一定量までたまるととまり、たまっている状態orたまっている途中でアビ使用すると、次の攻撃orWSにたまった分乗るという感じで
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