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タイプ: 投稿; ユーザー: Minami

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    元々の開発環境については、どうしようもないと思います。 ...

    元々の開発環境については、どうしようもないと思います。
    言ってしまえば古い車を魔改造し続けているような状態ですから、
    最初から新技術新設計を投入している最新車に見劣りするでしょう。
    結局、一から設計しなおした別の車に乗り換えたほうが良いって事になってしまいます。
    そもそも、14は11を作り直そうってところから企画がスタートしてたと聞いた覚えがあります。...

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  2. なるほど。 ジョブポ納品と言う、ソロでも出来るフラグ取りルートを作ったから、 ...

    なるほど。
    ジョブポ納品と言う、ソロでも出来るフラグ取りルートを作ったから、
    ソロでも残魂を取れる所を作ったと言う事ですか。
    確かに、もっともな話ですね。

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  3. オーメンで残魂が取れるのは、どう言う経緯と言いますか…。 ...

    オーメンで残魂が取れるのは、どう言う経緯と言いますか…。
    確か、2018年9月のバージョンアップで残魂が追加されて、
    強化クエが開放された、その時からオーメンでも取れてたと思います。
    つまり最初から、と言う事ですね。
    我々ユーザーの意見は全く反映されて無いはず。
    だから、どう言う経緯で、と言うのは開発さんだけしか知らないはず。...

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    何も消す事までなかったのですが…。 間違った事を言ってた訳でも無いですから。 ...

    何も消す事までなかったのですが…。
    間違った事を言ってた訳でも無いですから。
    申し訳ない、余計な事を言いました。

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    元々はその通りですね。 ...

    元々はその通りですね。

    ただ、現代だと「悪いと分かっていて犯罪を行う事」と意味が変化している様ですよ。

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    容量の問題だけって感じ…ですかね…? ...

    容量の問題だけって感じ…ですかね…?
    22ジョブ分のストレージを課金ってすればって事が真っ先に浮かびましたが。
    それで容量の設備を整えていただくと。
    ストレージの値段は、相応に高くなりそうですね。

    それに、複数ジョブで使い回してる装備はどうするの?って事になるのかな。
    結局、ワードローブ5の追加が一番スマートのような気がしますが、
    それでも問題があると言う事ですね。

    うーん。

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    色々間違ってましたね。すみません。 でもね。 ...

    色々間違ってましたね。すみません。
    でもね。
    結局、物を知らなかった相手に「ズレてる」って言い放ったのは
    褒められた話じゃないよ。

    モンスターカスタマーを知らない?
    いいえ、よく知ってますよ。
    何しろ客商売でしたからね。そう言う相手を何度も見てきましたよ。

    彼らの「理不尽な要求」ってのは、大きく2種類。

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    だったら先に私に「頓珍漢」と言い放った、あれは何なんだ! ...

    だったら先に私に「頓珍漢」と言い放った、あれは何なんだ!
    物が分かってない奴が時に頓珍漢な事言うのは当たり前だろ。

    だから、先の発言を見て来いと言ったんだ。
    そして、見た上で言っているなら、更にタチが悪い。
    貴方は、そう言う無知な相手に、平然とそう言う事を言い放てるって事だよ。
    お世辞にも褒められた話じゃないな。
    心が狭い以外に何て言えば良い。
    ...

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    「よく分かりませんが」と断った上で発言をし、 理解出来たら説明してくれた事に礼を言い。 ...

    「よく分かりませんが」と断った上で発言をし、
    理解出来たら説明してくれた事に礼を言い。
    先の発言はこれを見たのかと言っているんだよ。
    それとも、フォーラムでは理解の乏しい者が発言するのは許されませんか。
    そんな狭量な所なら、そりゃ発言する人も少なくなりますよ。

    先のgatoさんの発言は、それを受けて各自が自分の発言を省みて、
    反省するべきなら反省する。
    それで終わりの話だろ。

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    そうやって「自分は正しい」って態度が正当化って言ってるんだ。 ...

    そうやって「自分は正しい」って態度が正当化って言ってるんだ。
    獣使いの件は、他の人から説明を受けて理解した後に礼を言ったよ。
    過去の発言を取り沙汰すんなら、そこまで見て来い。

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    これ、間違っては無いけど、苦情を言ってる客が言うセリフじゃ無いよ。 ...

    これ、間違っては無いけど、苦情を言ってる客が言うセリフじゃ無いよ。
    「お客様は神様だろ」と苦情を正当化しているモンスターカスタマーと一緒です。
    客なら何を言っても許されるのか?

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    デュラハンの、あの盾の意匠は、自身の首をイメージしているのでは? ...

    デュラハンの、あの盾の意匠は、自身の首をイメージしているのでは?

    元々、デュラハンは、アイルランドに伝わる首のない男の妖精?で、
    ファンタジーRPGでは自分の首を手で持った首のない騎士の姿で描かれてます。
    そして、首のない馬が引く戦車に乗って家の前に現れ、家人の死を予言するとか。
    で、後で予言した相手を殺しに来るモンスターとして描かれてます。...

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    本体のアビ発動時ではなく、ペットが特殊技を使うタイミングで短縮装備が必要なんですね。 ...

    本体のアビ発動時ではなく、ペットが特殊技を使うタイミングで短縮装備が必要なんですね。
    そこにわずかなタイムラグがあるから上手く反映できないと。
    それに加えてラグの問題があるから着替えが間に合わない事もある。

    何を大騒ぎしているのかがようやく理解できました。
    ありがとうございます。
    ...

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    正直、よー分からんのですけど。 ...

    正直、よー分からんのですけど。
    /equipsetでは間に合わないけど/equipなら間に合うよっていうお話なんですよね。

    /equipset 着弾装備(脚だけデサルタタセッツ)
    /pet 特殊技 <st>
    /equip 着弾用脚装備

    こうすれば、しじさせろの時間短縮を受けつつ着弾装備の威力を発揮できると思うんだけど、違うんですかね。
    ...

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    固有性能がついたジョブマントより劣るって分かっているのなら、じゃあそもそも論で着替える必要があるの?...

    固有性能がついたジョブマントより劣るって分かっているのなら、じゃあそもそも論で着替える必要があるの?って話になると思いますけどね。
    最高のパフォーマンスを求めるからこそ着替えをする訳ですから、その内、そんな2番手のマントよりも専用のマントが欲しくなってくると思います。
    要するに、纏めることができても、結局あれもこれもと欲しくなって、大して変わらないって思いますね。
    ...

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    私も気にならないですね、マクロ組んでますから。 ...

    私も気にならないですね、マクロ組んでますから。
    装備変更→/wait→アイテム使用まで一連の動きのマクロ。
    1秒2秒のラグがある事は気付いてますけど、
    マクロポチした後、放っておけば勝手に使ってくれますからね。

    逃走手段として使いたいなら、その1秒2秒は大きいですが、それはまた別の問題でしょう。

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    ご回答、ありがとうございます。 コレクターズアイテムって事でしたか。なるほど。 ...

    ご回答、ありがとうございます。
    コレクターズアイテムって事でしたか。なるほど。
    私も好きですね、レアアイテムのコレクション。

    しかし、1等はどれも魅力的ですからねぇ…。
    絵画を貰っても良いってくらい、たくさん1等が当たると良いなぁ…(遠い目)

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    昔は捨て防止として、カンストバザーを使ってましたが、 (バザー中の物は捨てる事が出来ません) ...

    昔は捨て防止として、カンストバザーを使ってましたが、
    (バザー中の物は捨てる事が出来ません)
    こんな風にオンオフで「捨てる」って選択肢自体を選べないようになると良いですね。

    確認回数を増やしたところで、
    「このアイテムを捨てますか」「はい」
    「本当に捨てますか」「はい」
    「本当に、本当に捨てて良いんですか」「はい」...

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    調度品「審判の日」について。 既出だったらすみません。 ...

    調度品「審判の日」について。

    既出だったらすみません。
    モグボナンザの1等でのみ入手が可能のようですが、
    ずーっと登場し続けてますよね、これ。
    何か特別な、例えばモーグリの応援などが得られるのでしょうか?
    何故登場し続けているのか…交換する人がいるとも思えませんし…。

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    効果時間中、って書いてあった。 継続するアビリティだったか。これは勘違いでしたね。 ...

    効果時間中、って書いてあった。
    継続するアビリティだったか。これは勘違いでしたね。
    それなら範囲技を使う相手の場合はHP回復はナイトに任せれるかもね。

    前衛多めの物理PTとは相性が良いって事かな。

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    新アビリティはリキャ1分ですか。微妙にもどかしいですね…。 ...

    新アビリティはリキャ1分ですか。微妙にもどかしいですね…。

    範囲技からの復旧はナイトにお任せ。
    範囲ケアルでヘイトがっぽり。

    そういう意図は実装前から分かってたので、リキャは長くならんだろうとは思ってましたが。
    しかし、1分では常時お任せに出来ないであろうというところが、白をやる身としてはもどかしいところ。
    ...

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    1年前にこんな要望を出してたなぁ。 今回のバニシュガが範囲ヘイト稼ぎ魔法って事なんでしょうか。...

    1年前にこんな要望を出してたなぁ。
    今回のバニシュガが範囲ヘイト稼ぎ魔法って事なんでしょうか。
    ダメージ魔法だから寝かせ役との相性が悪いんですよねぇ。

    まぁ、文句をつけるのは実装を待って、実際に使用してからにしましょうかね。
    憶測であーだこーだ言った所で何にもなりませんし。

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    バニシュガの追加ですか。 確かに範囲でのタゲ取り手段があると良いと思います。 ...

    バニシュガの追加ですか。
    確かに範囲でのタゲ取り手段があると良いと思います。
    昨今のサポ青主流は、まさにこの為ですし。
    習得レベル的にサポナでも出来るようになるでしょうが、
    素で範囲タゲ取り手段があると言う事は、サポの自由が効くと言う事ですし、
    良い修正と思います。
    後は、サポに何をつければ魔剣に負けない働きが出来るのか…。

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    潜在外し、お疲れ様でした。 終わった後で何ですが、アドバイスを一つ。 ...

    潜在外し、お疲れ様でした。
    終わった後で何ですが、アドバイスを一つ。

    フェイス:アヤメを使ってますか?

    連携を出すと、潜在外しのカウントが早く進むのはご存知でしょうか。
    そして、彼女は連携を考えて同じWSでトスをしてくれる、
    とってもよく出来た子です。
    彼女と組んで、出来たらレベル3連携、無理ならレベル2連携を出せば
    あっという間に潜在外しが終わります。

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    解決したなら何より。 良い冒険を!

    解決したなら何より。
    良い冒険を!

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