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Type: Posts; User: Galkemo

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  1. 現在のシンフォIIの操作では、連携エフェクト発生から終了までの間に、次の操作(クリor幻珠の選択)は...

    現在のシンフォIIの操作では、連携エフェクト発生から終了までの間に、次の操作(クリor幻珠の選択)は出来ませんが、
    これが可能であれば操作が速く快適になりそうです。検討して頂けないでしょうか。

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  2. ★修羅の道入口が、アトルガンエリアではなくセルビナにできたのは意外でした。 ...

    ★修羅の道入口が、アトルガンエリアではなくセルビナにできたのは意外でした。
    この辺りの設定はゲーム内で語られるのでしょうか。

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    フェイスの使うWSは種類が少ないので、割込めない連携をするのも1つの方法ですね。...

    フェイスの使うWSは種類が少ないので、割込めない連携をするのも1つの方法ですね。
    Minamoさんの構成だと、エクスピアシオン→スウィフトブレード(レクイエスカット)の闇連携ならアークEVは割込めません。
    また、トリオンであればシャンデ→シャンデの光連携に割込めません。

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    アンバスケードのモグの預り帳など

    装備の+1と+2が離れた並びになるのは、個人的には不便に感じるのですが、
    +1と+2を連続して並べられないでしょうか。

    また、預かり張や他のコンテンツにもいえることですが、アイテムや選択肢が一度に3つしか表示されないのも視認性が悪く不便に感じます。
    預かり張の装備一式5部位がスクロール無しで表示されると、より使いやすくなりそうですが…。

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  5. ファイナルファンタジーXI フォーラム ガイドライン ■フォーラムの目的 ...

    ファイナルファンタジーXI フォーラム ガイドライン

    ■フォーラムの目的
    フォーラムは、ファイナルファンタジーXI...

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    アンバスケードの仕組みだと、最初のセンチネルによる素早いタゲ取りは有用ですね。 ...

    アンバスケードの仕組みだと、最初のセンチネルによる素早いタゲ取りは有用ですね。
    フェイスの種類によってアビ発動の順番が違うと、プレイの幅が広がっていいかもしれません。

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  7. 回答ありがとうございます。 ヒストリーが使えないのは残念ですが、不正対策とは意外でした。

    回答ありがとうございます。
    ヒストリーが使えないのは残念ですが、不正対策とは意外でした。

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  8. Synthesis Focuser IIにヒストリーを

    Synthesis Focuser IIに、合成のヒストリーのような機能を追加できませんか?

    炎のクリスタル選択→溶解の幻珠選択→雷のクリスタル選択→衝撃の幻珠選択
    →風のクリスタル選択→分解の幻珠選択→風のクリスタル選択→光の幻珠選択

    これで36ポイントです。これだけでも10万ポイントまで2778回必要です。...

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    現在では様々な支援があるため、短時間で武器スキルを青に出来ます。 ...

    現在では様々な支援があるため、短時間で武器スキルを青に出来ます。
    片手武器なら1時間かからないのではないでしょうか。

    過去の投稿によると、papasさんは複数ジョブをジョブマスターにした人ですよね?
    そんな経験豊富な人が、エミネン武器とかスキル上げの緩和を求めるのは不自然に感じますが、真面目な要望でしょうか…?

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    ゲーム内の、メインメニュー>コンフィグ>その他2>背景表示のスクリーン領域 で設定できます。 ...

    ゲーム内の、メインメニュー>コンフィグ>その他2>背景表示のスクリーン領域 で設定できます。

    Front Bufferが1280x720など16:9のサイズを選んでいるのなら、背景表示のスクリーン領域を16:9とすることで正しく表示されないでしょうか。

    Front Bufferが1024x768など4:3のサイズを選んでいれば、ゲーム内の設定は不要なはずです。
    ...

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  11. シルダス洞窟(map2)はPungent Fungusが多く、毒を撒き散らすようなエフェクトで ...

    シルダス洞窟(map2)はPungent Fungusが多く、毒を撒き散らすようなエフェクトで
    抜刀・納刀時の硬直が頻発し、非常に不便です。
    Pungent Fungusを減らすか、毒を撒き散らす頻度を下げることは出来ないでしょうか。

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  12. 他でも同様のことは言われているかもしれませんが、釣りの1日あたりの制限のように、 ...

    他でも同様のことは言われているかもしれませんが、釣りの1日あたりの制限のように、
    エミネンスにも何らかの制限は設けるべきだと思います。
    BOTは24時間動いて大量に稼いでいるでしょうから、殆どのプレイヤーが困らないくらいの制限は可能ではないでしょうか。

    仮に1日上限99999にした場合、期間限定目標:経験値では比較的容易にカンストしてしまうので、必要経験値を引き上げて、...

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  13. 現在ではユニティコンコードのNPCにワープしてもらうことも出来ます(一部エリアは条件あり)。

    現在ではユニティコンコードのNPCにワープしてもらうことも出来ます(一部エリアは条件あり)。

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  14. 分解の手間を減らせないでしょうか

    属性紋のカード集めてエスカッションを進めています。
    私の試算ではカードは2万枚以上必要になりそうで、これは敵を20万匹は倒す必要があり、
    相当な時間がかかると思われます(私のペースでは1000時間以上)。

    カードの分解にも時間がかかり、100枚の分解に1時間ほどです。
    /lastsynth <wait...

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    「プレイ中に度々落ちる」という問題なら、テクニカルサポートに書いた方がいいです。 ...

    「プレイ中に度々落ちる」という問題なら、テクニカルサポートに書いた方がいいです。
    ポイントが入ることはexawinさんが説明してくれてますし、
    メンバーが落ちて並び直しになるのはどうしようもないです。

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  16. https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/h/h...

    https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/h/hxivnovxv/20190220/20190220034915.jpg

    ・欲しい賞品の番号 3. 調度品「オーラムコッファー」
    ・添付したNPCの推しポイント 期間限定、今後は見れないレアなNPC(のはず)。

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  17. Bonanza Reissuer

    http://f.hatena.ne.jp/hxivnovxv/20190220034915

    ・欲しい賞品の番号 3. 調度品「オーラムコッファー」
    ・添付したNPCの推しポイント 今後は見れない期間限定のレアなNPC(のはず)。

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  18. 「設定ファイル」の保存は5つ出来るので、保存先を分けることで ...

    「設定ファイル」の保存は5つ出来るので、保存先を分けることで
    装備セットを200、300と作って利用することも可能と思いますが、
    切替えにログアウトが必要ですし、少々面倒かもしれませんね…。

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    期間限定目標「Treasure...

    期間限定目標「Treasure Casketを開ける」ですが、対象エリアがオリジナル&ジラートの一部と限られ、
    Lv99以降のキャパポを稼ぐにもあまり使えない場所です。
    そこで、対象の箱にエスカエリアの箱を加えるか、「エレメンタル類を倒す」に変更してはどうでしょうか。
    エレメンタルはピクシーとポークシーが醴泉島に、アンブリルがアドゥリンエリアにいるので、そこそこ倒す機会はあると思います。

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    合計金額が一定額を超えると警告が表示されるのはどうでしょう。 ...

    合計金額が一定額を超えると警告が表示されるのはどうでしょう。
    警告される金額はメニュー画面から任意で設定できればいいかと。

    例えば1000万ギルと設定しておけば、1個60万の餅鉄を99個まとめて買おうとすると警告が出ます。
    16個であれば買えてしまいますが、被害は減らせるはずです。

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  21. メイジャンモーグリの横に2つの箱、Splintery ChestとDelivery...

    メイジャンモーグリの横に2つの箱、Splintery ChestとDelivery Crateがあるので、
    Delivery Crateの方に装備と素材を一緒にトレードしてください。

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    本人確認を厳格にするのは良いと思いますね。 ...

    本人確認を厳格にするのは良いと思いますね。
    「対処したアカウント」に登録された住所氏名で新規に登録できないのであれば、
    登録住所に送られるID等が記載されたハガキを本人限定受取にし、
    受取らなければアカウントを停止する方法でも、(偽の個人情報で)繰り返しアカウントを作るのは難しくならないでしょうか。

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  23. 属性紋のカードについて提案です。 ...

    属性紋のカードについて提案です。

    対象エリア内でも、カードを落とす敵だけが固まって配置され、楽に狩れる場所がある一方、
    カードを落とさないアクティブな敵のいる場所を広く移動する必要があったりします。
    そこで、対象エリア内の全ての敵がカード落とすようにしてはどうでしょうか。

    例えばモーの門のモリマー台地から入って直ぐの場所には、エフトとリーチが...

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  24. 私はアドゥリンエリアで属性紋のカードを集めていて、まだ精神力はほとんど貯まっていないのですが、 ...

    私はアドゥリンエリアで属性紋のカードを集めていて、まだ精神力はほとんど貯まっていないのですが、
    次のような認識であっているでしょうか?

    イオニス+キトロマカロン+クラフマスタリング+アーテフィサリングでカード100枚分解すると、
    幻珠はLv1が48個、Lv2が13個、Lv3が8個くらい得られる。
    これらをポイントが最大となるよう使えるとすると、459ポイント。
    (1p x24 +...

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  25. ナイトにケアルヘイトを上げる特性は良さそうですね。

    ナイトにケアルヘイトを上げる特性は良さそうですね。

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