ゲームをはじめるを選んだ後の矢印の位置をどうにかしてほしい
欠片を渡すときのこれがいらない、
話しかけたらすぐに渡せるようにして欲しかった
ぶっ続けでやって3種類とるのに1時間20分、
最初のHQ装備とるのに50分、2個目で20分、フェイスとるのに10分
とにかく最初の1個目までが長いです。
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Type: Posts; User: Gumasan
ゲームをはじめるを選んだ後の矢印の位置をどうにかしてほしい
欠片を渡すときのこれがいらない、
話しかけたらすぐに渡せるようにして欲しかった
ぶっ続けでやって3種類とるのに1時間20分、
最初のHQ装備とるのに50分、2個目で20分、フェイスとるのに10分
とにかく最初の1個目までが長いです。
連携属性の追加ありがとうございます。
でも欲を言えばレベル3/レベル2の組み合わせにして欲しかったです。
(イフリートなら光/核熱とか)
ありがとうございます
闘魂旋風脚-ナビングショットなどのWSは外人さんとVWに行ったときに武器が被ったときなんかに
どちらから撃つのか(例えば闘魂旋風脚から撃ちますと)伝えたいときにスペルがわからなかったり、咄嗟に出てこないのであると嬉しいです。
マクロを作るときなんかも一発で変換できない十一之太刀・鳳蝶なんかが定型文であるとありがたいです。
...
全てのジョブでそうなのですが
○分アビを使用し次の1回威力を上げる系のアビリティはできれば実装してほしくないです。
もしペットの特殊技の威力を上げるのであれば
ジョブ特性:ペットの威力を○○%アップを段階的につけていくか
ペットのステータスを○○あげていくようなジョブ特性にしてほしいです。
3度ほど同じようなことがありました
自分の場合3度ともカザスカのハズレミミックを一人で処理しているときで
とミミックにテルを送ってしまいます。
発生する条件がわからないので報告できなかったのですが
多分同じ現象だと思うので便乗させてもらいました。
プラットフォーム:
Windows
発生日時:
いつでも
発生頻度:
必ず発生
キャラクターの種族:
エルヴァーン女
ワールド名:
Shiva
プラットフォーム:
Windows
発生日時:
いつでも
発生頻度:
必ず発生
キャラクターの種族:
エルヴァーン女
ワールド名:
Shiva
かわりに削ってもいいんじゃないかな?
【ホームポイントを設定します。】ー戦術?
【FP】ー○ケモンの獣性ポイント
【育成】【育成計画】
【意見具申】
【謁見】
【海賊】
【活気】
【血盟軍アイコン】
【検問所】
【追加して欲しいもの】
闘魂旋風脚
イオリアンエッジ
サンギンブレード
ヘラクレススラッシュ
ボーラアクス
フェルクリーヴ
インファナルサイズ
ソニックスラスト
フラッシュノヴァ
フェリアスコフィンやナシュメラ、
低レベルでは一切WSを撃ってくれないのですが仕様なのでしょうか?
同じレリック持ちのルーがランページ、ノユリが陣風撃っていたり、
ナシュメラに近いプリッシュが七星拳使ってたりするのでどうなのかなと思いました。
例の動画のように
通常:両手>片手
WS:両手>片手
なのに
今から「片手ジョブは独自の能力もってるからWSの威力も控えめにする」なんてスタンスだと
火力の横並びなんて到底できないのでは?
青に関しても
PTや格上戦においての青魔法も両手武器を上回る威力があるわけでもないのに
青魔法も考慮しつつWSの威力考えますっていうスタンスだと
7月のVUでラ・カザナル以外のコロナイズ・レイヴの護衛のリポップが1分から5分になりました。
レイア・レイヴの変更はなくリポップ1分のままなので仕様だと思います。
申し訳ないです、書いた次の日くらいに解決したのですが、報告し忘れてました。
これはアポジー効果中の敵対履行のアビリティ発動はヘイトが0になる不具合みたいですね。
なのでその辺うろついてる白ネームのモンスターに履行しても自分の元にこないようです。
(履行が着弾した時点でヘイトリストには乗る)
スレがたって2年以上、26ページの意見があるのに(他スレもあわせればもっとあるでしょうが)
未だに「プレイヤーのフィードバック→今後の~」レベルにしか話が進んでないのでしょうか?
格上にステ設定したカカシでも作って、ヘイストキャップ状態の両手武器・片手武器で殴れば
今現在の差がすぐにでもわかるのではないでしょうか?
簡単に「格上の敵に~」「フィードバックを~」などと言われますが、...
契約の履行:幻術がおかしくなってるように思うのですが自分だけでしょうか?
以前はその辺うろついてる白ネームの敵に履行を行うとヘイトが発生して敵が自分のもとにきたのですが
前回のVUくらいから白ネームの敵に履行を行ってもヘイトが発生しないことが多くなりました。
(ヘイトが発生したりしなかったりする)
他に同じような症状の方いませんか?
IMEのバーからプロパティ
↓
全般タブ
↓
テンキーからの入力
↓
入力モードに従う
うーん、なんか違うかな…
間違ってたらすみません
一応リンク貼っておきますね
二刀流の得TP問題って、
忍者だけじゃなく踊り子や獣やシーフ含めた問題だと思ってたので残念です。
たぶん効果時間60秒というのは60秒以内にインデ系を唱えないとアビリティ効果が消えるってことで
インデ効果が60秒で切れるということではないと思いますよ~。
だから「皆」でないでしょっていう。
そもそも1行目はどなたの発言か20ページ見直して見つからなかったけど、あったとしてその2つは別意見じゃないですか。
Sedohさんの中で獣の色々な強化要望が混ざり合ってさも獣スレ住人「皆」が一つの無茶な強化要求してるように勘違いしてません?
そもそもSedohさんは獣にどうなって欲しいのですか?
...
ペット単独でPT強化前衛並にしろなんて言ってる人はいないし、
獣スレ住人の総意はコレだ的な、悪いほうに印象操作するのやめてほしいです。
(ページ12まで見直したけど見落としがなければそんな発言してる人いないし、いても「皆」ではない)
じゃあ竜スレで発言して求めればいいのでは?
RX7さんのレスで気が付きましたが
今キャンペーン中だとは知りませんでした。
ログイン時の/servmesで現在やってるキャンペーンを表示してくれるだけでも
参加人数は段違いなんじゃないかなと思いました。
↓↓ちなみに今の/servmes↓↓
< Welcome to ○○○○ >
■9月のバージョンアップが行なわれました!...
いつの時代の話ですか?
獣のペットミサイルが輝いていたのは、
昔は召喚の維持費軽減装備が少なかったりコストが高かったり、
75時代のようにあやつり可モンスターとNMが同じエリアにいたり、
アビセアのようnリジェネやカットアートマをつけて汁ペットを長持ちさせれた頃の話です。
現状ペットミサイルは召喚一強です。
...
元の話がPTでの獣の調整ってことなのに、なんでペットミサイルが出てくるんですか?
じゃあ竜騎士にはヒルブレが(以下略)とかなるのでやめてください
両手前衛ゆえにアホのように飛んでくる範囲技
武器脱衣で下がる子竜のレベル
レベル99なので次の範囲技で沈む子竜
ボスにいたっては通常攻撃ですら範囲攻撃
インカージョンで竜騎士を見たのは初日二日目だけでした。
とりあえず脱衣でレベルダウンをどうにかしないことには厳しいんじゃないかと思いました。
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