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Type: Posts; User: Umesu

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    まぁ、地面に2Dで表示するのがいいでしょうね ...

    まぁ、地面に2Dで表示するのがいいでしょうね
    それなら効果範囲と効果が分るし処理負荷も少なく、視覚的にもジャマになりにくい
    完全なオフ、地面のみ、従来の表示の3段階表示はどうでしょうか

    最初見たとき、お、新しい!スゲー!と思ったけど、ずっとあれで戦闘するのはやはり鬱陶しいですね

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  2. ここまでざっと見てきた感じだと、新規ユーザー専用サーバーってアイディアはおもしろそうですね。 ...

    ここまでざっと見てきた感じだと、新規ユーザー専用サーバーってアイディアはおもしろそうですね。
    もちろん、他サーバーへの転出はできるが、転入はできないように制限しないと意味がない。

    みんなレベルが低い中、いろいろ模索してた黎明期のおもしろさを、
    最近入ったユーザーにも味わってほしいですね。

    楽しかったねぇ、あの頃・・・。単純作業の繰り返しでしかないレベル上げPTが普通に楽しかった。...

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  3. つ、集ってねぇ・・・

    つ、集ってねぇ・・・

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    狩40くらいなんで本職でないですが、外野からの提案。 ...

    狩40くらいなんで本職でないですが、外野からの提案。

    全開でやるとタゲを取って、盾から離れたところに立っている狩人まで敵が動いてしまうことがよくあるので、
    近接攻撃、遠隔攻撃、魔法攻撃の得ヘイトをそれぞれ別に設定するのはどうでしょうか。
    つまり、同じ1000ダメージでもそれによって得られる(取ってしまう)ヘイトが近接攻撃と遠隔攻撃で異なるという。...

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    1.タゲを固定するために、ナイトの与ダメージを底上げしてヘイトを稼ぐ ...

    1.タゲを固定するために、ナイトの与ダメージを底上げしてヘイトを稼ぐ
    2.タゲを固定することが目的ではなくPT(あるいは敵周辺)にいることでメリットを得られるという方向

    どちらも、どちらかと言うと大反対ですね。

    1について
    ガシガシ削りたい方は、ほかのジョブで楽しんでくださいねって感じですね。
    そしてそのための、スイッチアビ(モードチェンジ)も合わせて否定的。...

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