おはようございます。
ユニティリーダーフェイスについてです。
現状その性能面からどのサーバーでも、ヨラン一強、次いでアプルル、シルヴィが選ばれていると思います。
その影響でエミネンの「ユニティチャットで発言する」「ユニティチャットで挨拶する」などが達成しづらくなっております。
こういった問題はこれまで何度も他の方から指摘されてはいると思いますが、非常に不便です。
...
(12)
Type: Posts; User: lovins
おはようございます。
ユニティリーダーフェイスについてです。
現状その性能面からどのサーバーでも、ヨラン一強、次いでアプルル、シルヴィが選ばれていると思います。
その影響でエミネンの「ユニティチャットで発言する」「ユニティチャットで挨拶する」などが達成しづらくなっております。
こういった問題はこれまで何度も他の方から指摘されてはいると思いますが、非常に不便です。
...
こんにちは。
パッセ瞬殺がつまらないというトピ主の主張もわかります。
ですがそれはパッセをしたくない人が使わないことで解決してほしいと個人的には思います。
古くはウッコビクスマやオーラ絶対防御なども弱体されましたが同じ道をたどらないことを祈っております。
これからその戦法でイオを作りたいと準備している方もいるでしょうし。...
カードも常時キャンペーン並みにしてほしいです。
お題無視殲滅➡5~6枚
お題8割達成➡8~9枚
お題パーフェクト➡12枚
NQキャンペーン➡無し時の平均に+2枚
HQキャンペーン➡無し時の平均に+3枚
個人的にこれくらいだとやる気が出ます。
ついでにいらないカードとの交換レートも
いらないカード3枚=欲しいカード1枚くらいにしてくれると嬉しいです。
こんにちは。
装備セットを追加していただきたいです。
無理な場合は、代替え案として不便ではありますがマクロの行数を拡張してほしいです。
現在は6行しかないため着替えが複数行に及ぶものは装備セットで代用しています。
しかし装備セットは便利な反面、装備の反映に2秒のロスが発生し2秒以内に何度も装備セットを変更した場合エラーになります。...
こんばんはm(__)m
不正対策とのことですが、幻珠集めも分解も合成もシンフォ操作すらも全自動BOTで行い現在個人でエスカッション金盾全種所持されている方がいます。
ここまでくるともう一般プレイヤーというよりはほぼ業者ですね。
残念ながら何の対策にもなっていないように思われます。
それよりも毎回思うのですが、ゲーム内から直接STFに報告できるシステムは作らないのでしょうか?...
こんばんはm(__)m
なるほどそういう経緯があったのですね。
アイテムデータの中に記憶ができてNPCに記憶ができない仕組みがいまいちわかりませんが、現状ストレージの拡張は無理だということはわかりました。
情報ありがとうどざいましたm(__)m
ストレージについて考えられる他の方法としては
・全消耗品を99スタック化する...
ストレージで検索してもトピが出てこなかったのでこちらに書いておきます。
モグの預かり帳の機能を Porter Moogle 自体に持たせることはできないのでしょうか?
・Porter Moogle を調べるだけでアイテムを引き出せる
・Porter Moogle にアイテムをトレードするだけで預けられる
このように預かり帳を介することなくアイテムの出し入れを可能にできないか?...
こんにちはm(__)m
確かにそういうアナウンスはありましたね。
でも実際に乾坤圏を装備しジョブポ項目のマーシャルアーツ15段の状態でのTPのたまりは異常に遅いです。
仮にあれがからくり士における得TPの正常な状態ならひどすぎると思います。
例えば私の場合、ウルスラグナSTPを盛った状態ならマチ栄典あたりでマーシャルアーツ15段でもビクスマ>四神>ビクスマの2連携は安定します。...
おはようございます。
以前からくり士に関して要望を出したのですが届いていますでしょうか?
乾坤圏にマーシャルアーツ性能アップがついており、またジョブポ項目にも20段階のマーシャルアーツ効果アップがあります。
からくり士のジョブポ項目マーシャルアーツにジョブマス付近まで振った状態で乾坤圏を装備して通常攻撃を行った場合、TPのたまりが異常に遅いです。...
おはようございます。
個人的には過度な緩和は必要ないとも思いますし、敵の強さ面での難易度の緩和は必要ないとは思います。
ですがジョブポルートについては見直ししたほうがいいんじゃないかなとも思うんです。
敵の強さという視点からだと、ジョブポはW3ボス討伐に比べはるかに簡単です。
でも頭に★がついたマスターの状態で延々とジョブポってどう考えてもつまらないですよね?...
フィードバックはここでいいのかな?(;'∀')
厳しい意見を言わせていただきますが今回の踊り子の調整はちょっとズレてると感じました。
個人的には踊り子が暗黒と席を取り合える火力ジョブになってほしいとは微塵も思っていません。
しかしかといってワルツのリキャストを切り分けられても、これでどうすりゃいいの?
‥というのが正直な感想です。
...
明けましておめでとうございますm(__)m
今回ちょっとした騒ぎになっておりますが
松井さんの説明通り、物理上限ダメが「ジョブ調整の根幹」だということであれば割と納得できる調整なのかもしれません。
元々のジョブの基本コンセプト通りであるなら、暗黒騎士は最強の火力を持っていても不思議ではありませんからね。...
明けましておめでとうございますm(__)m
以前他のトピにも書かせていただきましたが
Vフラの性能を魔法スタン並みの命中とリキャストに強化。
他には特性にレジストアムネジア、各種アビのリキャスト短縮と硬直の緩和。
ヘイストサンバの性能を魔法ヘイスト2くらいまで引き上げ。
召喚もヘイスガ2で全体に効果8分超のヘイスト2を配れますし...
明けましておめでとうございますm(__)m
最近剣を始めて間もないこともあって不慣れなのもありますが、正直今の剣は忙しすぎると思います。
それが面白いと思われる方もいるかもですが個人的にはもう少し楽になってほしいところです。
全ジョブ調整が入るとのことですので、思いついたことをフィードバックもかねて要望として出させていただきます。
...
こんにちはm(__)m
遠隔RMEAを強化するたびに腰装備が増えてカバンの圧迫がつらい件についてなのですが
現状は例えばフォーマルハウトを強化すると対応した腰装備の胴乱【クロノ】を渡されます。
アナイアやデスペナ、アルマゲ‥と武器を渡すたびに腰装備が増えていきます。
これを胴乱【オボロ】1つにまとめることはできないでしょうか。
ちょっと書き方がわかりにくいかもですが...
エンピ装束がいかに高性能とはいえすでにAFやレリック装束は∔3まで強化できるわけで
エンピ装束の強化フラグ自体をベガリーにこだわらずもっと簡単にしちゃってもいいんじゃないかなと思います。
例えば、WKR1か所クリアで一部位解放とか。
WKRであればシャウトすれば誰かしら来てくれると思いますし復帰者の方や新規の方も解放しやすいんじゃないかなと...
どこかで無理だとかそこに工数かけるなら他に~みたいなのを見たような気もしますが
こういう順番待ちが発生するコンテンツは、アンバスやオーメンのように自動に登録した順番通りに入室できるような仕組みにして頂けると嬉しいですね。
それと念願の相手を選べるシステムが来たーと思って実装当日やってみましたが
包みのドロップ率の低さに加えドロップしてもMAXとは程遠いゴミオグメだったり...
別に私は今のままでもいいと思っていますが、踊り子の強さについて若干違うかなと思いましたので書かせていただきます。
まず踊り子とシーフを比べると圧倒的にシーフの方が強いです。
確かにBフラCフラTP3000ルドラは強いです。
支援次第ではカンスト、もしくはカンスト近いダメージが出せます。
ですがこれは完全に1発芸です。...
アイテムとか収納関連かなーとも思ったのですが、アンバスのジョブマントに関する要望なのでこちらに書いておきます。
合成品にジョブ首なども追加され益々カバンの圧迫が厳しくなってきております。
同じ性能のマントをジョブごとに持つことになっており、更にジョブごとに平均4~5枚のマントを持っている方も多いかと思います。...
初めまして。
私は確かに4か所フラグ解放済みです。
でも私も1年半くらい前はあなたと同じ復帰者としてこの11に戻ってきました。
私の場合はフレがいました。
最初はやり残していたアドリンミッションや星唄をやってみようくらいの軽い気持ちでした。
しかし色々苦労しながらミッションをクリアしていく中で、装備を更新したり自キャラが強くなっていく楽しみに触れその後も残ることにしました。...
ご指摘ありがとうございますm(__)m
ジョブポでRMEAにを育成可能にしてほしいというのは単なる私の要望です。
それによって若干でもBOTの悪影響も減らせるかもしれないというのは私の推測です。
私もバザーだけにするという案は考えました。
ですが自動BOTによる独占はあくまでビスマルクサーバーのみの話なんです。
(他サーバーでも同様の案件があるかはわからないです)...
ビスマルクサーバーでは競売に自動入札BOTが張り付いているため一般プレイヤーが一切黒の残魂が買えない状況でした。
ジョブ首やSu5武器はダイバージェンス内で首や武器を装備して活動することで、英雄結晶を使わなくてもRPをためることができます。...
ビスマルクで「黒の残魂」を自動落札しているBOTを通報して消しても捨てアカで復活してくるのでキリがありません(-_-;)
またSTFに通報してはいますが全く効果がありません。
BOTキャラの大元を永久BANしない限りこの状況は延々と続くと思われます。
STFにもお願いしておりますが、こちらでも再度書かせていただきます。...
獣使いの場合とはちょっと毛色が違うのですが、からくり士のギフトマーシャルアーツも乾坤圏を持った場合に過剰になるかと思います。
乾坤圏にはマーシャルアーツ性能アップが付いているため、ギフト項目のマーシャルアーツに20段階振りづらいです。
このギフトのマーシャルアーツの項目か乾坤圏のマーシャルアーツ性能アップのいずれかを「マニューバ性能アップ」に差し替えて頂くことはできないでしょうか。...
開発様、ちょっとこまっています(;'∀')
オボロのハゲが何本でも持ってこい!って言うので取り合えずエーネアスに黒の残魂を1個だけオグメを付けてみたところ
本当に強化したいミシックウェポンをオボロに受け取ってもらえなくなりました。
ちなみに4国全てフラグ入手済みです。
オボロの言葉通りにRMEA全ての武器を最低でも1本ずつは同時に強化できるようにするか...
© SQUARE ENIX FINAL FANTASY, SQUARE ENIX, and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. Vana'diel , Tetra Master, PLAYONLINE, the PLAYONLINE logo, Rise of the Zilart, Chains of Promathia, Treasures of Aht Urhgan, and Wings of the Goddess are registered trademarks of Square Enix Co., Ltd. The rating icon is a registered trademark of the Entertainment Software Association. All other trademarks are the property of their respective owners. Online play requires internet connection. |