いや、そもそもオグメなんか付けなくとも十分使えるものだったら、ランダムオグメなんかやらなくて済むわけでしょ。
みんな、文句言いながらもランダムオグメやるかって言うと、手に入れた装備がそのままでは微妙すぎるからじゃないですかね?
又、そもそもオグメというシステムが存在しなければランダムオグメの是非という問題も存在しないんですけどね。...
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Type: Posts; User: REDel
いや、そもそもオグメなんか付けなくとも十分使えるものだったら、ランダムオグメなんかやらなくて済むわけでしょ。
みんな、文句言いながらもランダムオグメやるかって言うと、手に入れた装備がそのままでは微妙すぎるからじゃないですかね?
又、そもそもオグメというシステムが存在しなければランダムオグメの是非という問題も存在しないんですけどね。...
そもそもギフトで新魔法を覚えられるほどポイントを得られるのは何年先なんだろう?
誰も気にならないのかな?
ライト層の自分としてはそもそもそこが気がかりなんだけど・・・。
現実問題として倉庫キャラに送れないのは非常に困る。
いや、モグラードローブがあと二つも三つも貰えますよ、というのなら困らないかも知れませんが。
(とっても苦労し、いや大金をかけて優秀なオグメを付けた武器もその後に出た高性能武器のおかげであっという間にゴミになり、気持ち的に捨てるに捨てられず、倉庫にも送れず・・・)
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アナタは不要だと考えている、だがそう考えていない人も大勢居るって言う現実をアナタは直視するべきでしょうね。
ジョブポ稼ぎのPT募集ですら色々制限がついてしまっているのが現実です。
何をしたいか?それこそ人それぞれですよ。
先日やっと3ポイント貯まったばかりの人間には、この先ゲームを続けるのは無理って事、と言うことかねぇ。
週末に頑張る程度じゃ、こんな物なんですが、開発側は一週間のプレイ時間をどの程度だと想定してるんでしょうかね?
IL装備も揃えろ、ジョブポイントもためろ、はもの凄くきついです。
PS2版のカクカク、益々酷くなったような・・・。
新しく実装されたクエストをやっていたら、イベント途中でPS2がフリーズしてしまい再起動。
イベントは途中までしか見てないので、その先どうすれば良いのかさっぱりですよ・・・;;
ちゃんと、バージョンアップされたゲーム内容に対して、あーだこーだと言えるようになるように切に願ってますよ、PS2版。
以前、ある都合でPS2版ではなくPC版でログインしてるときにキーボードが壊れて困ったことがありましたねぇ。
で、ソフトウェアキーボードを使って仲間にいったんログアウトしてPS2で再ログインすることを伝えようとしたら・・・。
なんとソフトウェアキーボードが存在しない!
あのときは焦りましたねぇ。
是非付けて欲しい機能ですね、ソフトウェアキーボード。
業者のRMTに使用される膨大なギルを生産しているギルファーマー、これらのキャラはずうとBANされることもなく、競売で価格操作をして自動ツールで楽々連続落札し、加工品を高値で売り抜け街中を常時とんずらで駆け巡る。
こんな光景を目にすると、さすがに本当に取り締まってるの?と疑いたくなるわけですが・・・。...
ソロでしか活動できないジョブはさっぱりポイントが貯まらないわけで・・・。
これじゃ、ゴールが大マゼラン星雲のイスカンダルよりも遠く思えるよ・・・。
せめてゴールが箱根あたりになるように稼がせてもらえないだろうか。
フィールドでモンスターを倒した場合、経験値と同じ量のポイントが稼げても良いのではないだろうか。
私もPS2ですが今回のキャンペーン中にバス彫金ギルドで同じ症状が発生しました。
当然、彫金ギルドは大混雑でした。
昔、レベル上げをしていた時は今ほどレベル格差は酷くなかったですからねぇ。
しかも強敵を相手にするバトルコンテンツではなく、フィールドで普通のモンスター達と戦ってたわけで・・・。
そのまったく違う状況を無視して、以前のレベル上げの延長ですって言われてもねぇ。
順番が間違ってるんじゃないんですかね?
まず、ジョブ格差を解消させてからでしょう、このようなシステムをいれるのは。
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一応、まだ分からない人も居ると思うのでまとめておきますと、今回の事例はウィルス感染ではなくセキュリティソフトの「誤検出」というものです。
この「誤検出」とは本来はまったく正常なファイルを、謝ってウィルス感染したとセキュリティソフトが判断してしまう事故です。
こういう事故自体は決して珍しいことではないので、一大事だと慌てふためく必要はありません。...
ジョブ格差をさらに拡大させる要素にしか見えないんですが・・・。
席があるジョブはどんどん稼いでいきさらに強化され、席がないジョブは稼ぐこともままならず置いてきぼりを食らうわけでしょ。
実は本当にウィルス感染していた?と言う不安がある場合は、いったん削除して、FF11を再インストール、改めてアップデートする、と言う手がありますが・・・。
あと、問題の出ないセキュリティソフトに乗り換えるという手もありますね。
問題が出てるのはノートンなので。
オンラインゲーマーにとっては、ノートンという文字は呪いの文字だったりしますからねぇw
罠を設置して、一時的にジャマーNPCを一時的に行動不能にする、とかでも面白いかも知れない。
私のPS2、最近のブラックアウト&フリーズの状況。
まずビシージ、これはブラックアウト、フリーズ共にあり。
ただ、平常時でもアルザビの街はカクつく所が結構あるので(白門では起こらない)アルザビの街データ自体に何かあるのかも。
次にカンパニエ、これは例えブラックアウトしなくてもカクついてプレイできない状況。(カクつかないでプレイできることもあるから不思議)...
ウェイレアの所までお邪魔キャラがプレイヤーを追いかけてきてしまうのはどうなんだろう。
つまりこういう事が起きたわけで・・・。
ウェイレアに渡すためにプレーヤーが集まってるわけですが、そこへ複数のお邪魔キャラを引き連れたプレイヤーが到着、そのプレイヤーを攻撃したお邪魔キャラは素直に帰ってくれずにそこに居たプレイヤーを次々攻撃、と言う惨事が・・・。
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分かりやすい表現、さらには具体的な表現、という物が求められているのではないかと。
過度の競争は要らないですねぇ。
別に他の人と競争したくてFFファンやってるわけではないので。
(海外も含めてFFファンには対人戦に否定的な人も多いのは競争を好きなわけではないからだと思うんだけど・・・。)
コンクエストみたいに順位がついてもそれほど影響があるメリット、デメリットがあるわけでもないなら良いでしょうけど、今回のは優劣がつきすぎるんじゃないでしょうか。
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私のIE11環境でも表示されないですね。
Google Chromeで初めてフォーラムから公式サイトに飛んでみましたが、こちらでも、初回のみ表示されましたが、以後は表示されませんでした。
Cookieの設定が受け入れない、使用しない、といった風になっていないでしょうか?
おそらくこの先、能力が完全に被ってしまうフェイスキャラクターも多く出てくることと思います。
そうなった場合、キャラクターAは前衛にヘイストをかけるキャラクターBは後衛にヘイストを、キャラクターCは全員に、というように行動を設定してもらえると、プレイヤー側も状況に応じてフェイスキャラクターを選ぶ事でより上手く戦える余地が出てくるので、有り難いかな、と・・・。
とりあえず、次にこのような「集める」系のアイテムを実装するときは、最初から預けるシステム込みで開発をお願いします。
際限なくカバンを追加していくより、カバンにしまわなくてはいけないアイテム自体を減らす方がより賢いやり方だ、と思いますが・・・。
(私は旧14のプレイを通じてそれを学びました)
弱体魔法を有効に使えるようになるような(現在のように無意味な存在である弱体魔法が昔のように有意義な存在のよみがえるような)SPアビが欲しい!ってあのときは皆言ってたんですよねぇ。
でも、結果はご存じの通り。
スタイミー自体が無意味な存在だったと・・・・。
本来は、弱体魔法単独で有意義な存在に調節してもらうのが理想ですが、それが出来ないというなら、せめてSPアビを何とかして欲しいですね。
ミッションだと、実装早々にやらないとなかなか人は集まらないものですからねぇ。
特にアドゥリンミッションは、当初、目的地のたどり着くのにコロナイズ・レイヴを通過しなくてはならなかったりして、なおさら、人が大勢参加している初期でないとクリア出来ない感が強くプレイヤーに残っていますからね。
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コンテンツに参加しなくても、こつこつお金を貯めて競売で装備を揃えれば何とかなる、コンテンツに参加しなくても楽しめる。
これがFF11の大きな魅力だと思っていたんですけどねぇ。
そう言った意味では、装備品合成がまったく無意味になってしまった現状は、「こんなのFF11」じゃないって、辞めていく人も多いのは当然だと思いますねぇ。
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