ああ、一つだけレリミシエンピとかだけは配っちゃダメですね。
クエストの緩和などは良いと思いますが、直接配布はしないという約束を確かしていたはずなので。
忘れてそうなので開発さんに釘を刺しておかないとだ。
緩和するには登らせすぎなんですよ、ま~たアフターグロウ頑張った人ごめんなさいの二の舞ですね。
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Type: Posts; User: lei33
ああ、一つだけレリミシエンピとかだけは配っちゃダメですね。
クエストの緩和などは良いと思いますが、直接配布はしないという約束を確かしていたはずなので。
忘れてそうなので開発さんに釘を刺しておかないとだ。
緩和するには登らせすぎなんですよ、ま~たアフターグロウ頑張った人ごめんなさいの二の舞ですね。
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以前書き込みした時には言いませんでしたが、寿命考える必要あるんでしょうか?
エンブリオの先の予定も無いと思うんですよ、開発機材も限界でしょうし。
パッチが止まれば人はごそっと減ると思います、それでもサーバーは開けておいてくれるみたいですので現行の11は終わらないでしょう。
ひと段落したら皆さん一度11以外の所を見渡して考える時間が出来た時、メタバースあたりが移住先になるかもしれません。...
ずっと思っていたことを書かせていただきます。
AAAタイトル規模のオフライン化、とりあえずプロマシアまででいいので、その後のお話は気になる人を本家に誘導なりなんなりして下さい。
(いい加減、オンラインなんて認めない!派閥がうっとおしいんですよね、本気でうざいです。)
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PS2のものだと思いますよ、そのへんがクリアされてるのに今の状態だとまずいと思います・・・
14やってないですが動画で見て来たら流石に11よりは見やすいですね、当たり前ですがちょっとうらやましいですw
Sedohさん
確かに自分の案ですがちょっと勇み足過ぎたと思います。
いわゆる1度追加したものはいらないと思っても消せないというか、消さないほうが良いみたいなものですね。...
私も2017年まで11年間課金していたので古いゲームなのは知っています。
開発機材の関係、予算や人員の問題で大規模な改修が不可能なのも知っています。
確かに今のままでも見づらいUIですし、統一してしまうと更に大変になりそうです、ご指摘ありがとうございます!
考えとしてはもっとスマートなつくりになっていれば分かりやすいですし、...
長いので気になる方は開発さん以外は読まなくても大丈夫です。
OPワープとかFOVのワープとかをホームポイントに統合したほうが良いと思います。
分からないんですよね、後から入ってきた人は・・・説明するにしたってホームポイントワープだけなら簡単ですけど。
それぞれの仕組み自体は単純でも、あれはこうでこれはこうで4つくらいワープがあって!って聞いた人は理解が追い付かないと思います。...
あー、LSに所属しているだけで何らかのメリットがあるというのもいいかもしれない、バフがつくとか。
バトル系のバフと移動速度アップのバフ、ソシャゲ的な考え方ですがありだと思います。
そうすれば個人LSも無言OKなLSも成り立つので、交流持ちたくない人や短時間しかイン出来ないという人も恩恵があります。
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何度も書いては消ししてるので遅くなりましたが、うーん・・・難しいですね。
オンラインゲームを続ける理由って必ずしも人と遊ぶことばかりではないですからね、昔はコンテンツが少なかったので人と遊ぶことが大きな比重を占めていただけで。
FF11は豪華なパッチが当てられないのでバトルしかやることが無いという事なのは理解していますが、そこまでやりたいという復帰者や新規の人の方が少ないと思うんですよ。...
うーん、結局現役の人たちで復帰や新規の心情を予想し合って話してるわけですが、復帰や新規の人の意見って聞かなくてもいいので?
なんというかFF11に特別愛着がある人が、今もFF11が世間一般に通用する前提でああしたほうが良い、こうしたほうが良いって言ってるように見えるんですが。
自分自身、FF11が一番好きなゲームではありますし復活してほしいと思っていますが、ヴァナを離れて久しいです。
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色々と誤解を与えてしまっているようで、どう伝えようか迷っていたのですが。
とりあえず新規復帰者の方へ
ちょっと厳しさの感じる書き方になってしまったのはすみません。
まず自分でどのように遊びたいかを決めて~というのは、それはあなた方がどういう遊び方をしたいか?という事が重要だと思ったからです。...
aauさんの言われる通り人間関係が~というのは多くの人は分かってるんじゃ?
だから残ってる人は積極的に関わりにいかないというのもあると思います。
場合によっては関わることが重荷になることは十分理解していますよ。
それと辞めた理由は人間関係意外にも沢山あるはずですし、残ってずっと課金してる人もそれなりにしんどいことはあったはずです。
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回答ありがとうございます。
メジャーアップデート終了の発表以降、もぎヴァナやインタビューで今FF11の置かれている状況が限界ギリギリであるということを丁寧に説明していただいているので個人的には納得した上で続けています。
(新規復帰者の方はご存じないと思いますが、第17回のもぎたてヴァナディールや、松井さんとファミ通の浜村さんとの対談などです)...
元の文章も撤回しておきましたが、よく考えてみればオーメンで素材ドロップは無理がありましたね、申し訳ないです。
ドロップはソロでの突入が増えて余計に混雑しそうですし、鞄に直接というのも鞄の空きを多く確保しないといけませんし・・・
「部位を選んで取れる」は私の案ではないですが、性能の見直しが入るというのに同意します、最強ではないにせよ交換するだけの魅力は残してほしいです。...
ホールマーク、ガラントリーの獲得に上限を設定するのはどうでしょうか?
うちは過疎サーバーなので混雑もまだ少ないし、沢山稼いでる人もいるでしょうから、余計な事言うな!って怒られちゃいそうですが・・・
14500pまで、もしくはキリのいい数字で20000p、その中で欲しい物をユーザー個人が選ぶという形。
ガラントリーはホールマークと同じ数だけもらえるようにし...
ふと思ったんですが、HPを据え置きにした場合って
例えば剣風学黒黒黒 風黒黒黒黒黒 風黒黒黒黒黒でMBでボスを即死させるPTとかになったりしないんでしょうか?
よくわかってないんですが、累積魔法耐性とかでそう上手くはいかないんですかね?
黒さんより召喚さんのほうが適正あるのかな・・・流石にそうなるとまずいなーと思いますが。
一番問題になっているのが混雑だとおもいますが、やはり胴+1までの累計ポイントや交換品の最大数を減らすか
もらえるポイントを増やすかどちらかだと思います。
他のコンテンツに旨味を持たせたとしても、結局はアンバスケードをやった後の事になってしまうでしょうし
人それぞれの環境や考え方に違いがありますので、なかなか効果が得にくいのではないかと思います。...
自分も今回のことには否定的な立場ですが、こういう意見は削除してもいいと思いますよ。
ほかの書き込んでる人は怒っている理由や、不快に思ったことを述べていますからね。
怒る気持ちはわかりますが、毒吐きたいだけなら自分のツイッターかブログでやればいい話です。
ここはフォーラムですからね。
勿論こんなことにならないように、開発さんには2手3手先を考えた発言や行動をして頂きたいですけど。
自分は島隠しなんてやれるレベルではないのですが、他の方の書き込みを見るに今すぐ元に戻すべきでは?
いまさら弱体調整なんてしても遅いじゃないですか、風水弱体して何か変わるかといえば勝ててた敵に勝てなくなるだけ・・・。
決してトップクラスの人たちだけの問題ではなく、自分達のできる範囲でやってた人達にだって影響がある。...
最低でもアドゥリン側からの配布にしていただきたいですね。
メインストーリーにかかわるアイテムで王家の家宝ですから、関係無いNPCが簡単に模造品を取り扱うというのはおかしいと思います。
アドゥリン側からの配布であれば、ユグナスは開拓推進派なので模造品作らせてくれたよ~で全部説明出来ますしね。
入手難易度は高くなくていいと思います、復帰さんや新規さんは七支公戦で使いたいでしょうし。
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