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Type: Posts; User: StayGold

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  1. 反応見てから作ってるとも思えないし、ここまでは規定路線なんじゃないですかね ...

    反応見てから作ってるとも思えないし、ここまでは規定路線なんじゃないですかね

    ま、それはともかくもう島は放置するしかない(倒したい人たちに任せる)
    そうなるとデイリーコンテンツとしてはタイミングが悪いと稼げない日が出ちゃうのが問題ですね

    個人的にはコツコツとジタとルオンに通って、週に1個ギアス装備が取れる、くらいが初心者向けには良い塩梅だと思っています...

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    ノックバック軽減装備がもう少し欲しいです ...

    ノックバック軽減装備がもう少し欲しいです

    現在、入手性と装備ジョブの点で一般的にヴォーケインリングとリパルスマントしか選択肢はありません
    指はともかく背装備がアンバスマントとトレードするにはあまりに痛く、そしてノックバック軽減は最大値まで装備しなければほとんど意味が無い

    効果を考えれば両足装備等にもっと付加されても良さそうなものですがどうでしょうか

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  3. 結果は残念ですが、ご検討いただきありがとうございました。

    結果は残念ですが、ご検討いただきありがとうございました。

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  4. 1日3箇所回っていますが、3戦全てでトドメボーナスだけを狙ってるプレイヤーとかたまにいるんですよね...

    1日3箇所回っていますが、3戦全てでトドメボーナスだけを狙ってるプレイヤーとかたまにいるんですよね
    実際6連続で同じプレイヤーの名前を見ることが稀でもなんでもない

    仕様を理解してないのか、嫌がらせに情熱を燃やしてるのか(3戦目は0ポイントのはずなので、まず間違いなく嫌がらせ目的でしょうが)・・・...

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    エスカ(島含む)間を移動できるテレポ機能とかあると嬉しいですね ...

    エスカ(島含む)間を移動できるテレポ機能とかあると嬉しいですね
    シルトなりビーズなり払えば飛ばしてもらえる感じで

    それじゃコストが安すぎるならテレポ首かテレポリング(直通)でもいいです
    ドメインポイントとの交換でもいいし合成でもいいです
    ログポの交換品でもいい
    ...

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    エンII系を性能変更(名称も変更する必要がありそうですが)のうえでナイトに開放すればいいんじゃないで...

    エンII系を性能変更(名称も変更する必要がありそうですが)のうえでナイトに開放すればいいんじゃないですかね

    属性耐性ダウンを大幅に強化(最低で-50とか?)
    エンライト相当の命中アップは残し、追加ダメージは低下ではなく増加
    耐性ダウン、ダメージ計算を強化魔法スキルから神聖魔法スキル依存に変更
    完全とはいかなくともガンビットに近い運用が出来るようになるのでは
    ...

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    現在のA.M.A.N.トローブって完全にくじ引きなんですが、これを宝箱解除方式に変更するのはどうでしょうか

    解除方法はTreasure CasketやSturdy Pyxisなどのある程度ゲーム性のあるもので、解除に失敗するとミミック登場

    開けられそうなものは確実に開けられ、無理そうなら諦める
    当たりや大当たりが開錠前にわかるのも面白いと思います...

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    要望は簡潔に書くのがよろしいかと思いますよ ...

    要望は簡潔に書くのがよろしいかと思いますよ

    アンバスケードのジョブマントに、固有性能無しでいいからAlljobsのマントをクレクレ

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  9. 職人装備(頭胴手足にバラけているもの、釣り装備5部位など)を合成なり交換なりでひとつの装備に纏められ...

    職人装備(頭胴手足にバラけているもの、釣り装備5部位など)を合成なり交換なりでひとつの装備に纏められないもんでしょうか

    いわゆるスーツタイプの装備にして(頭胴手脚足装備不可)現在の合計スキルと同じパラメータにしてくれれば、かばんもいくらか片付くと思うんですが
    もちろん入手には現在の合成装備を全て入手していることが条件で構いません...

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  10. ユニティ:ウォンテッド装備打ち直しの新規コンテンツについて

    松井Pからの新年レターにさらっとぶっ込まれてましたね

    それ以外に何の情報もありませんが、どうもまるっと新しいコンテンツが追加されるっぽい?
    ユニティウォンテッドは良コンテンツなのに最初から報酬が微妙すぎて寿命がマッハで残念でした

    打ち直し品の性能や装備ジョブはよく考えて決定して欲しいものです
    マリグナスのように超強くしろとは言いません...

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  11. 該当スレッドがあったので掘り返してみましたけど、これ結局どうなったんでしょうね? ...

    該当スレッドがあったので掘り返してみましたけど、これ結局どうなったんでしょうね?

    7年前とかもしかしたら隠居してたかもしれないので(旧FF14が大失敗に終わった後なんで復帰してたかもしれない)記憶も定かではないんですが・・・

    いや今からでも全然やってくれていいんですよ?

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  12. コンテンツの抜本的な改革は大変でしょうし、死にコンテンツが蘇るならこちらとしても歓迎したいのですが・...

    コンテンツの抜本的な改革は大変でしょうし、死にコンテンツが蘇るならこちらとしても歓迎したいのですが・・・

    アクセサリや合成素材は良いとして、ドメイン限定装備なんて取る人います?
    まぁ武器ぐらいならコレクションというか一個ぐらいなら気分で取ってもいいかな、って気はしますけど・・・
    そうでなくてもかばんがやばいのに防具一式を複数揃える人なんているでしょうか?...

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  13. あんまり大きな声で言うことでもないですが、リアルマネーが使えるなら倉庫キャラを15枠まで作るといいで...

    あんまり大きな声で言うことでもないですが、リアルマネーが使えるなら倉庫キャラを15枠まで作るといいです

    ゴブ箱キャンペーン中なら数百万ギルくらいで売れるアイテムがそこそこ出るので3000万ギル位は稼げます(キャラクター作成からしばらくかかりますが)
    SPダイヤルキーキャンペーンも熱いです、300回以上引けますし金策だけでなくエクレアの最終装備も手に入る
    ...

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  14. ねんがんの青いデュエルアーマーがついに実装されましたが、取得難易度が・・・ ...

    ねんがんの青いデュエルアーマーがついに実装されましたが、取得難易度が・・・
    まぁいいです、ありがとうございます
    ソロなんでコツコツやって1年くらいで取れれば良いやって感じです
    ところでやさしいではドロップしないってことは無いですよね・・・?

    しかし他の大作ゲームの発売シーズンに入り、半年くらいは一日一戦どころかログインすら怪しいですが・・・w

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  15. 理想を言えば 胴(連続魔)→胴(強化延長) 手(ハック)→手(連続魔) ...

    理想を言えば

    胴(連続魔)→胴(強化延長)
    手(ハック)→手(連続魔)
    足(強化延長)→足(ハック)

    と3箇所でスライドしてもらえるのがベストですけど、手と足だけでもとりあえずは賛成です
    連続魔効果アップって重複するんだろうか・・・

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  16. さすがに意味がわからなさ過ぎるので、たぶん手が回らなかったというか頭が回らなかったというか ...

    さすがに意味がわからなさ過ぎるので、たぶん手が回らなかったというか頭が回らなかったというか
    そんな感じじゃないですかね
    とはいえ、開発規模が拡大するわけでもない以上はタスクはどんどん溜まっていくわけで・・・

    言うだけは言っておかないと修正されないままになる可能性は高いと思います

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    ご返答ありがとうございます。 対応していただける部分は楽しみにしております。

    ご返答ありがとうございます。
    対応していただける部分は楽しみにしております。

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    今頃になってちまちま釣りスキルを上げています ...

    今頃になってちまちま釣りスキルを上げています
    まぁ特に理由はなくソロで出来ることがいよいよ残り少なくなってきたからなんですが、とはいえいくらなんでも不便に過ぎる部分を改修してもらえたらと

    ・全体的に硬直時間が長い
    ・リキャスト(釣り用語のほう)出来るまでの間の微妙な待ち時間
    ・「何も釣れなかった」が多すぎる
    ・錆びたアイテムがかかりすぎる
    ・モンスターがかかりすぎる...

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  19. 大型魚はあれですね、風クリで合成して「○○の切り身(99スタック)」という食材にしてもらえれば、調理...

    大型魚はあれですね、風クリで合成して「○○の切り身(99スタック)」という食材にしてもらえれば、調理師としては問題ないですね

    ただ合成レシピのほぼ全差し替えとデバックの手間を考えたら現実的ではないんでしょうね・・・切り身になることで完成個数や合成必要個数にも手を加えるとなると他人事ながら気が遠くなる

    そんな工数があるなら放置されてるジョブの調整を優先してもらいたいですし
    ...

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  20. ほとんど他の方と同じですが、声は大きいほうがいいといいますので・・・ ...

    ほとんど他の方と同じですが、声は大きいほうがいいといいますので・・・

    【出品数を1or99にするもの】

    ・薬品類全て・・・必要なものはほぼ店売りになりましたし、必要でないものは競売でも取引されていないので、錬金術師さんへの影響を考えてもほぼ問題ないと思います。物によってはExやRareも外してもらいたい。...

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    今月のアンバスケードをやっていて、忍者にサイレスの術があるといいなぁ、と思いました ...

    今月のアンバスケードをやっていて、忍者にサイレスの術があるといいなぁ、と思いました
    ディスペルの術とかも良いんじゃないでしょうかね
    誰かが打てばいい系の魔法は本職のサポートになりこそすれ、食いはしないですし

    忍術もずいぶん放置されてるので調整があってもいいんじゃないかと
    もう全部の忍術対応の触媒とか、遁術の大幅ダメージアップとか
    ...

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  22. 5月はまた全キャンペーン開放とかやってもらえるといいですね ...

    5月はまた全キャンペーン開放とかやってもらえるといいですね

    私もそろそろまたシニスターレインやりたいんで、フェイスの絆HQだけでもあれば嬉しいんですけどw

    ついでにCL135の免罪符もちょっと欲しいので・・・
    自力で安定して倒すには絆がないとちょっと厳しく、トリガーも80万ギルくらいしますので・・・...

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    何度か見かけた気もしますが重ねて提案を ...

    何度か見かけた気もしますが重ねて提案を

    二刀流を全ジョブに開放し、格闘と同じ仕組みにしてはどうでしょうか?
    ジョブ特性の二刀流はマーシャルアーツのように隔短縮のアドバンテージとして残せば強みに影響は無いと思います

    現状、ナイト以外は盾を活用できる状況が無いに等しい有様ですし、そもそもみんな我慢して無いよりマシな盾を使っているんです...

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    面倒なので不具合報告はしませんが、印章BF「蒼の血族」で敵の召喚がアストラルフロウを使用すると10回...

    面倒なので不具合報告はしませんが、印章BF「蒼の血族」で敵の召喚がアストラルフロウを使用すると10回に1回くらいの頻度でプレイオンラインが停止して落ちるんですよね・・・

    大急ぎで復帰してもやはり仕様上排出されてしまう(ソロだからかもしれませんが)んで、5~10分くらいの猶予が欲しいですよね
    そうすれば安全なところでリレ掛けて戦闘していれば復帰できますし...

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    20周年までの長期運営の目処が立って、工程に変更があったんじゃないですかね ...

    20周年までの長期運営の目処が立って、工程に変更があったんじゃないですかね
    コンフィグ改修とかは最近決まったんでしょうし

    本題

    最近すっかり影の薄い青魔道士ですが、コスミックキャンペーン用に2年ぶりくらいに青魔法セットを変更しました
    これまでは面倒なので汎用的にセットしていたんですが、特化セットにしてみたところ魔法枠が4つも余ってしまいました...

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