Search:

Type: Posts; User: Georgia

Page 1 of 2 1 2

Search: Search took 0.01 seconds.

  1. 最近(95で止まってますが)レリックを作り終えたこともあり、燃え尽き症候群のような感じに ...

    最近(95で止まってますが)レリックを作り終えたこともあり、燃え尽き症候群のような感じに
    なっていたこともあってログイン頻度がめっきりへってしまっていたのですが、それでも10周年と
    いう節目でもあり、さらに地元横浜で行われるということもあってヴァナフェスを楽しみにしていたのですが・・・
    明日までが期限だから帰り忘れずにコンビニによらなければ!とおもっていた矢先のこの発表、...

    (79)
  2. 現状のメインコンテンツに不満を持つ人の方が多いんですから、そりゃ(現場)トップの人間が ...

    現状のメインコンテンツに不満を持つ人の方が多いんですから、そりゃ(現場)トップの人間が
    叩かれるのは当然でしょう、今の野田政権の体たらくをみて、悪いのは大臣や執行部であって
    野田総理は悪くないなんて擁護する人ほとんどいませんよね?

    VWは戦略性の欠片もなく、キョウシャグシャを切らさない様に弱点をついてテラーをできるだけ...

    (57)
  3. Replies
    1,227
    Views
    1,124,452

    んー、なんというか野田政権の現状に近いといえばいいんでしょうかね? ...

    んー、なんというか野田政権の現状に近いといえばいいんでしょうかね?
    マニフェスト(弱体はしない、他を強化する方向でバランスをとる)を無視するかのようにダム建設や
    増税につっぱしっているというか・・・。
    消費税増税(ウッコ、ビクスマ、ブラッドレイジ弱体)は国民(ユーザー)は止むなしと考えている人は
    多数いるけど、その前に無駄削減とか議員削減とかやるべきことがあるでしょうと...

    (21)
  4. Replies
    1,227
    Views
    1,124,452

    開発側からしてみれば、とりあえず99まで到達させて、それから調整して行こうという意図が ...

    開発側からしてみれば、とりあえず99まで到達させて、それから調整して行こうという意図が
    あったのかもしれませんがやはり遅すぎたというのがユーザー側の意見の大半でしょうね。
    もっといえば、赤青黄の弱点仕様、灰燼・凶角・邪気のアートマ、天地のジェイドも実装直後に
    調整していればよかったんでしょうが・・・まあこの辺はアビセアでの話題になっちゃいますが。...

    (5)
  5. 開発の方からの回答ありがとうございます。 ...

    開発の方からの回答ありがとうございます。
    う~ん・・・バランス的にみて耐性をなくすのはむずかしいとありますが、バランスの基準となって
    いるものはなんでしょう?

    まあ答えは分かってますが、ようするにヘイストキャップ状態でクラクラなどの複数回攻撃武器を
    多数の暗黒騎士が振り回してるとNMが瞬殺されてしまうことを危惧しての耐性付けですよね?...

    (16)
  6. 「ブラッドウェポン」 ...

    「ブラッドウェポン」
    通称ブラッドまたはブラポン。アビリティ自体が大ダメージを出す訳でもないので、通常はラストリゾートと
    暗黒を併用して使われる(いわゆる暗黒ラスリゾブラッド)。
    もっとも、攻撃が命中しにくい強敵を相手に、両手武器装備がほぼ前提の暗黒騎士が吸収するチャンスは
    少なめという悩ましさもあるアビ。モンスターがアンデッドでない、暗黒等のアビリティが再使用可能と...

    (1)
  7. 散々「不遇ジョブ暗黒を救うスレ」にて各ユーザーが議論してきたので、開発の方には ...

    散々「不遇ジョブ暗黒を救うスレ」にて各ユーザーが議論してきたので、開発の方には
    とりあえずそっちみてきてほしいというのはありますが・・・

    「突出した攻撃性能をハイリスクで引き出せるジョブ」

    この一文をみたとき、本当に担当者は暗黒騎士の現状をわかっているのか・・?
    と思ってしまいました。分かりやすい例でいえばラストリゾートですが「最後の賭け」という...

    (5)
  8. 今の戦闘システムでは結局のところアタッカーには火力しか求められていないんですよね。 ...

    今の戦闘システムでは結局のところアタッカーには火力しか求められていないんですよね。
    カトゥラエNMを討伐したいときにアルカナキラーをもってるからって暗黒騎士誘わないですよね?
    覇者エリアのウィルムNMを討伐したいときにドラゴンキラーをもってるからって竜騎士誘わないですよね?
    MBにいろんなボーナス(レジスト率大幅ダウンなど)をつけたころろで、今じゃ誰も戦闘前に...

    (7)
  9. 他スレで他の方がおっしゃってたことですが、開発の現状認識からすると戦士はスタンダードジョブ ...

    他スレで他の方がおっしゃってたことですが、開発の現状認識からすると戦士はスタンダードジョブ
    ということもあり、学校のテストに例えるなら(少なくてもアタッカーとしてなら)各科目で70~80点
    ぐらいをとれる学生のような状態があるべき姿であるはずです。ところが実際(&ユーザーの認識)
    は90~100点ばかり・・・。

    開発が目指している戦士の方向性が今も正しいのであれば、現状の赤魔道士同様...

    (12)
  10. ・次の近接物理攻撃を必ずクリティカルにするアビ ...

    ・次の近接物理攻撃を必ずクリティカルにするアビ
    →(必中)クリティカルを必ずだしたいならさぽシーフを選択すればいいわけで、メイン戦士ならば
    シーフの肝であるアビリティすら食ってしまい11の代名詞であるサポートジョブシステムの否定
    するようなアビリティになってしまう、もちろんさぽレベルで使えたとしても、トレハン目的以外でのさぽ...

    (9)
  11. ここでの議論を無に帰す今回の調整をみて、海江田大臣の苦労を思いつきでちゃぶ台返しした ...

    ここでの議論を無に帰す今回の調整をみて、海江田大臣の苦労を思いつきでちゃぶ台返しした
    某無能総理大臣とかぶってしまうのは私だけでしょうか・・・。
    11でたらそのロールは独立させて効果延長、というのがユーザーの希望で多かったように思えますが
    そこからさらに、次にまわしたロールも11がでたら前に11をだしていたロールの効果時間もリセット&...

    (2)
  12. 私はインフレもすっかりおさまった2年ぐらい前にサブリガのために800万ギル出して購入しましたが、 ...

    私はインフレもすっかりおさまった2年ぐらい前にサブリガのために800万ギル出して購入しましたが、
    だからというわけではありませんが白サブリガの価格に関しては真のサブリガ好きを自認する人への
    挑戦状・ないし証明するものとしてこのままでいいと思ってます・・・恵比寿釣竿の簡易版といえばいいのかな、
    どういう形であれ800万ためるだけですからね。...

    (16)
  13. Replies
    63
    Views
    95,736

    他の方もコメントされてますが・・・私案としてはクイックドロー1・2・3・4とある程度レベル上がるごと...

    他の方もコメントされてますが・・・私案としてはクイックドロー1・2・3・4とある程度レベル上がるごとに
    上位のクイックドローを追加し、精霊魔法のようにクイックドロー4だと精霊4系ばりのダメージが出せるようになると
    とても使い物にならない現状の射撃を生かせるようになるんじゃないかと思ってます(魔弾銃っていうんだったかな?...

    (1)
  14. ひょっとしたらもう既にどなたかが書いていらっしゃるかもしれませんが・・・ ...

    ひょっとしたらもう既にどなたかが書いていらっしゃるかもしれませんが・・・
    私個人の意見ですがプレイヤーが今の仕様では11を積極的に狙わない(狙えない)ということに
    根幹があると思うんですよね。
    特にリスクを嫌う人が多いと思われる日本ではメリポを振っても長いリキャスト・アンラッキーナンバーの
    存在・バストのペナルティと3つデメリットがある状態のうえ、ラッキーナンバーが存在するために...

    (3)
  15. Replies
    707
    Views
    525,114

    動画の件に関しては以前チョパポン動画が騒がれて、(開発がその動画をみて想定外の使われ方をしたと...

    動画の件に関しては以前チョパポン動画が騒がれて、(開発がその動画をみて想定外の使われ方をしたと
    判断し)その結果ヘイストに80パーセントのキャップが設けられチョパポンが潰されるということがあったため
    過敏に反応される方がいるのは理解できますが(他にもクラポンでAVを瞬殺する動画があがった後暗黒
    耐性がついたりしてましたね、修正するならクラクラの方か、暗黒にとってはゴミスキルなんだから片手棍...

    (1)
  16. Replies
    709
    Views
    545,917

    不遇ジョブの一つであるからくり士の希望の光だったナイオを大幅弱体して、 ...

    不遇ジョブの一つであるからくり士の希望の光だったナイオを大幅弱体して、
    優遇ジョブである戦士のウッコヒューリーに代表されるクリ修正WSはむしろ強化・・・はあ?て感じですね。
    どんだけWS追加しようが、戦闘ではほぼ多段クリWSしかつかわれていない状態が9年続いてるのに
    (&灰凶アートマでさらに拍車がかかってますが)そっちはまったく調整してないくせに、なんで今ナイオ弱体?...

    (34)
  17. 両手武器強化祭りが起こった際、開発は「あらゆる面から再検討した結果」両手武器を強化したにも ...

    両手武器強化祭りが起こった際、開発は「あらゆる面から再検討した結果」両手武器を強化したにも
    かかわらずたった3ヶ月で「常に両手武器がベストである状況を改善したい」と弱体化をしたわけですが・・・
    暗黒だけでなく侍も竜騎士も両手武器以外の選択肢は実質無いんですよね。その後去年からメイジャン
    およびアビセアの登場によって片手武器はメイジャン武器による大幅なステータスブースト・エンピ装束など...

    (3)
  18. Replies
    707
    Views
    525,114

    他スレにも書き込みましたが、魔法関係での手っ取り早い強化はジョブ特性にファストキャストをつけてもらう...

    他スレにも書き込みましたが、魔法関係での手っ取り早い強化はジョブ特性にファストキャストをつけてもらうのが開発側もたいした調整する必要も無くていいんじゃないかと思ってます(90でせいぜい赤55で習得する3階目程度で)。...

    (0)
  19. 強化はうれしいのですが、なんというかまだ暗黒騎士メインプレイヤーと開発との間にある溝は ...

    強化はうれしいのですが、なんというかまだ暗黒騎士メインプレイヤーと開発との間にある溝は
    ふかいのかなー、とも感じる調整案だなあと感じてしまいました。
    私も含めて、ほとんどの暗黒騎士プレイヤーは75以降めりぽでの暗黒騎士関連のものに関しては
    ラストリゾートがかかわる「効果・使用間隔・デスペ」を5振りしてらっしゃると思いますので、...

    (2)
  20. 型紙BC以外の具体的な提案もないままフィードバックしてくれと言われても・・・ ...

    型紙BC以外の具体的な提案もないままフィードバックしてくれと言われても・・・
    開発側からの提案として「~こういう案をかんがえていますが、どうでしょう?」に対するものがフィードバックでは?
    ただ漠然と~努めていきます、~行うつもりです、とかはっきりいって政治家の発言と一緒で信用できないですね。...

    (14)
  21. 不遇ジョブ暗黒を救うスレに書き込んだら、「いいね!」を4ついただいてたのでコピペですが ...

    不遇ジョブ暗黒を救うスレに書き込んだら、「いいね!」を4ついただいてたのでコピペですが
    そのままはっておきます。


    「ジョブ名を冠した看板アビのはずのja暗黒、たしかに今の仕様だとリキャストが長すぎ&
    逆に効果時間が1分続くためソロでは自殺アビ・PTでもモンスターだけでなくヒーラーからの
    ヘイトもあがってしまう、ととてもリキャストごとにつかおう!っていうものではないですね・・・。...

    (5)
  22. Replies
    707
    Views
    525,114

    ジョブ名を冠した看板アビのはずのja暗黒、たしかに今の仕様だとリキャストが長すぎ& ...

    ジョブ名を冠した看板アビのはずのja暗黒、たしかに今の仕様だとリキャストが長すぎ&
    逆に効果時間が1分続くためソロでは自殺アビ・PTでもモンスターだけでなくヒーラーからの
    ヘイトもあがってしまう、ととてもリキャストごとにつかおう!っていうものではないですね・・・。
    不意打ちのようにリキャスト1分で次の攻撃1回が必中・HPの1割をD値に上乗せする昔仕様に...

    (12)
  23. Replies
    707
    Views
    525,114

    前のページでsaiさんが発言していたモードチェンジアビを実装するするのがいいのかもしれませんね。 ...

    前のページでsaiさんが発言していたモードチェンジアビを実装するするのがいいのかもしれませんね。
    魔法モードでは精霊4系使用可能、吸収量が大幅に増加したアブゾ系が使用可能、魔法攻撃力アップ・
    ファストキャストが付与された状態になる。その分物理に関しては攻撃力ダウン、スロウ状態になる等の
    ペナルティを受ける。物理モードでは八双とまんま同じだと芸がないから・・・倍撃がでやすくなるとか、...

    (0)
  24. Replies
    707
    Views
    525,114

    久々に書き込みますが、荒れてる戦士が強すぎ~スレを除けばこの不遇ジョブ暗黒~スレがまともな...

    久々に書き込みますが、荒れてる戦士が強すぎ~スレを除けばこの不遇ジョブ暗黒~スレがまともな
    スレとしてはジョブ別スレでは一番のびてるみたいですね。これはやはり現状の暗黒騎士の置かれている状況に対して不満を感じている人が多いということなんでしょう。

    サービス開始当初から存在し、当初はスタンタードジョブである戦士が攻防にバランスを置いたジョブで、...

    (2)
  25. 現状、地震の影響で東電が通常の7割程度しか供給ができず、需要量が供給量を超えてしまうと ...

    現状、地震の影響で東電が通常の7割程度しか供給ができず、需要量が供給量を超えてしまうと
    予測不可能な大規模停電が起こってしまう可能性がある以上FFなどの娯楽に使われる電力は
    できるだけ節約しなければならないのはしょうがないことでしょうね。まあ、パチンコとかゲーセンも
    営業時間を短くするとかしてほしいとこですが・・・。関東中の信号機や電車がいきなり止まってしまったら...

    (0)
Results 1 to 25 of 27
Page 1 of 2 1 2