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Type: Posts; User: mz23

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    よかった、不具合だったのですね ...

    よかった、不具合だったのですね
    正確に書くとwin10のバージョンアップで一部機能に不具合が出て
    工場出荷状態に戻し、新インストーラーでインストール後の不具合になります
    よろしくお願いします!

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    HP ENVY x360 CPU:amd ryzen 5 2500u メモリ:8GB...

    HP ENVY x360

    CPU:amd ryzen 5 2500u
    メモリ:8GB
    OS:win10 64
    GPU:radeon vega mobile gfx 2.00 ghz

    2018年末に買ったノートpc 致命的では無いですが
    買った当初は普通に動いていました...

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    合成の手間の簡略化について

    最近メインキャラで彫金スキル110
    サブキャラで鍛冶110にした者です。

    スヴレン装備HQを頭手胴を自力で作りましたが
    インゴット加工がつらすぎます

    単純に1個の呪われた板金鎧を作成するのに
    13回前後合成して作成しますが
    それを100セットだと1300回

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    どのジョブか?っていうのは誤解を招くと嫌なので割愛します FF11用語辞典...

    どのジョブか?っていうのは誤解を招くと嫌なので割愛します
    FF11用語辞典 で検索し、タイトル検索で
    「ダブル」で検索しダブルアタック効果UPで検索すると
    一覧が表示されます

    他ジョブもダブルアタック特化で大体30〜37%は確保できそうですね
    ただ、ヘイスト25%前後キープしながらだと大変そうですが

    ps計算間違いしてたので最大値は37%でした

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    他ジョブでも装備で最大ダブルアタック+37までいけますね ...

    他ジョブでも装備で最大ダブルアタック+37までいけますね
    これにサポ戦で+10で47パーセントに達します
    ジョブによっては装備不能の物もありますが
    参考までに

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    { ( DEX・AGI差による率 ) + ( メリポによる率 ) + ( 装備特性による率 ) +...

    { ( DEX・AGI差による率 ) + ( メリポによる率 ) + ( 装備特性による率 ) + ( ローグズロールによる率 ) } × TPによる係数(WSにより違う)

    TPによる係数は発動時のTPが多いほど高くなるが、その値はWS毎に個別に設定されており、
    1未満となることもある。その場合、WS中のクリティカルヒット確率は通常攻撃のそれを下回ることになる。...

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    もちろん、本気で検証するなら357さんとまったく同一条件で ...

    もちろん、本気で検証するなら357さんとまったく同一条件で
    検証も8回ではなく100回、1000回は打たないとダメだと思いますが
    一応ざっくりと検証してみましたって事で

    昨日VWでKaggenに戦/侍フルアビ(マイティ除く)、薬使用、支援ありで
    最大2500程度だったのが、40%ダウンだと1500くらいになるのか・・・
    もちろん絶対こんだけさがるって話じゃないですが

    ...

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    検証ご苦労様です、平均1558って所ですかね 自分も以下の条件で撃ってきました ...

    検証ご苦労様です、平均1558って所ですかね

    自分も以下の条件で撃ってきました
    場所(試練鯖、ツェルーン鉱山)、対象(蟹)
    99戦/踊、ヒューム、STR144(99+45)両手斧421(メリポ+8)、
    攻撃力636、武器(ウコンバサラ90)、防具(フルAF3+2、AF3アクセ3種、エスリングマント、アンギヌスベルト ラジャスリング フレイムリング...

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    北朝鮮代表が国連でjapと連呼するぐらいメジャーな日本人侮蔑表現です ...

    北朝鮮代表が国連でjapと連呼するぐらいメジャーな日本人侮蔑表現です
    知識が無いのはどなたでしょうか?
    盲目発言もなかったと?

    やはり半日程のアク禁止食らってたようですが
    反省が見られませんね、スレ自体は削除されたので満足ですが

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    これは導入決定したかの如く反応してる人がおりますよ 戦士弱体されてない、ズルイ!と

    これは導入決定したかの如く反応してる人がおりますよ
    戦士弱体されてない、ズルイ!と

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    >•戦士 ...

    >•戦士
    >•ジョブアビリティ「ブラッドレイジ」の効果から、クリティカルダメージアップを削除
    >変更前:範囲内のパーティメンバーのクリティカル率、クリティカルダメージアップ
    >変更後:範囲内のパーティメンバーのクリティカル率アップ
    >•ウェポンスキル「ウッコフューリー」のTPによるクリティカルヒット確率修正の補正値を引き下げ
    >※ [dev1064] ジョブ調整:ウェポンスキル...

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    間違いでした、修正しました。

    間違いでした、修正しました。

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    いや、テストサーバーのデータなので ...

    いや、テストサーバーのデータなので
    まだ未実装なんですよね、このまま実装するとは開発は明言してないし
    絵に描いた餅を根拠にするなら、開発から一言欲しい所なんですよ
    別にウッコ戦士専用装備なワケでもないですし
    戦ナ暗獣侍竜も装備できますし

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    とりあえず、「JAP」「盲目」は差別用語なので修正か削除を要望します ...

    とりあえず、「JAP」「盲目」は差別用語なので修正か削除を要望します

    文章内容については「新wsスレ」で色々文句言ってたのに
    >「良かったか悪かったのか」判断することができない現段階で文句出すのは理知的とは到底言えないでしょ」
    とか意味不明。
    そう考えるなら新wsスレでも実装前に「文句出すのは理知的とは到底言えない」ですよね?

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    開発から一言 「99エンピを見越したら、現状のウコンだと強すぎるので調整します」 とか ...

    開発から一言
    「99エンピを見越したら、現状のウコンだと強すぎるので調整します」
    とか

    アスカル コンビネーション:時々大ダメージを無効化
    アスカルツッケット+5  
    防36 命中+10 攻+10 回避+10 ストアTP+7 ヘイスト+7% モクシャ+7
    アスカルコラジン+5   
    防70 STR+16 攻+5%(上限50) クリティカルヒットダメージアップ(+15%)...

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  16. 失礼しました スレ違いの為、削除しました

    失礼しました
    スレ違いの為、削除しました

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  17. 戦士弱体要望ばかり出してるあなたが、どの口で言うのでしょうか? ...

    戦士弱体要望ばかり出してるあなたが、どの口で言うのでしょうか?
    戦士が両手斧しか使えなくなったら
    必死であげたスキルはどうするんですか?
    弱点システムもどうするの?

    戦う相手はスクエニではなくユーザーなのですか?

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  18. 言ってる意味が不明です エンピの片手斧を作った戦士には なんて答えを用意してますか? ...

    言ってる意味が不明です
    エンピの片手斧を作った戦士には
    なんて答えを用意してますか?
    思いつきでレスしないでください

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    ・サポートジョブ廃止 そう言えば、新裏で選択できますね 新たにサポートジョブプラスするより...

    ・サポートジョブ廃止
    そう言えば、新裏で選択できますね
    新たにサポートジョブプラスするより
    現実的かもですね。

    FF5のジョブマスター的な感じでアビ付け替えも
    良いかもしれない

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    サポートジョブ2が実装されたら ...

    サポートジョブ2が実装されたら

    竜/忍/戦で バーサク、DA、スターダイバーとかも可能になり
    空蝉で回避もできて良いと思うんですがね

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    サポートジョブ2の可能性

    毎回毎回

    戦士は前衛基本アビ持っててズルイズルイと言われております
    例:バーサク 挑発 DA

    しかしそれはサポートジョブで使用可能なハズですが
    毎回、それは「なかった事」にされてしまいます

    なのでメイン/サブ  99/49が現状になりつつある昨今
    メイン/サブ/サブ   99/49/49

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  22. レルムレイザーは物理wsじゃなくて ...

    レルムレイザーは物理wsじゃなくて
    属性wsになればバーサク乗らないからよかったのではなかろうか?

    属性wsで多段てのは無理なのかな?

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  23. 正直戦士としては 10個覚えられてやったー!スキル上げててよかった! ...

    正直戦士としては
    10個覚えられてやったー!スキル上げててよかった!
    と思いましたが、片手斧5段、両手斧5段、狩人の為に射撃か弓
    となると余裕は無いんですよね

    ジョブ事に2個覚えられる でも良かったのかなとは思う
    戦 どれか2個
    狩 どれか2個
    シ どれか2個

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  24. コイン武器の無い戦士の事は考えて無い発言ですね ...

    コイン武器の無い戦士の事は考えて無い発言ですね
    逆に戦士から「獣は片手斧から外してほしい」とか書かれたら良い気分がしますか?

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  25. なぜ、今回の理由で戦士やウッコが修正されなければならないのでしょうか? ...

    なぜ、今回の理由で戦士やウッコが修正されなければならないのでしょうか?
    我慢できずに半年ぶりにメイン晒して書き込みます
    テストサーバーで強すぎるから修正するのは「スクエニ」です
    戦士が悪いわけではないです。
    暗黒の敵は戦士なのですか?

    PS
    ウコン90、ハリアー+2所持してます。...

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