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Type: Posts; User: Negiraura

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  1. Winderstixさんごめんなさい・・。 ちょっとアルテパいってきます ((((((+_+) 

    Winderstixさんごめんなさい・・。
    ちょっとアルテパいってきます ((((((+_+) 

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  2. ご返信ありがとうございます。引用の仕方が少しうまくなくてごめんなさい。:eek: ...

    ご返信ありがとうございます。引用の仕方が少しうまくなくてごめんなさい。:eek:
    バパライラが麻痺深度を下げるという部分が興味をもった点です。

    例えば、「麻痺効果の特殊技に深度が高いものに・・パパライラが効果的」とおっしゃっている部分がありましたので、
    具体的に、「これはバパライラが効果的だ!」という敵の技があれば教えていただきたかったということでした。:D
    ...

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  3. リジェネの効果時間について

    [リジェネについて思うこと]

     リジェネの効果時間が短すぎる
      (ひとつの強化魔法として、ヘイスト等のようにかけつづられるようにしたい。):eek:

    [こうなればいいな]

     1. 装備等の強化魔法スキル+ ⇒ リジェネの効果時間アップ :D

     2. オリゾンミトンの効果時間さらに延長

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  4. バ系スキーのものですが、この部分に大変興味を持ちました。:rolleyes: ...

    バ系スキーのものですが、この部分に大変興味を持ちました。:rolleyes:
    例えば、具体的にどういう敵のどういう技の時のものでしょうか。
    参考までに、ご教示いただければ幸いです。:o


    [状態異常バ系全体について]

    発動する内容、発動している事自体ををわかりやすくしてほしい:eek: デス

    たとえば、

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    リジェネの効果時間について

    私もリジェネスキーです。:o
    確かに私もリジェネの効果時間が短すぎるのではと思います。

    AF3手で増えることは増えるんですが、割合で増えるので、
    もともと1分のところから増えても微々たる時間デスネ・・・。

    AF3足、ベニフィクス、ポーテントパンツ など強化魔法スキルが上がる装備もあるので、

    強化魔法スキルがリジェネ効果時間に反映されるといいですね。

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    これについて、私はダメージ増加⇒敵対心増加は当然だと思います。 ...

    これについて、私はダメージ増加⇒敵対心増加は当然だと思います。

    AF3+2足or頭など(までいけば)、合わせて敵対心マイナス-16もあります。
    パクスグリップつければ、敵対心-20 調整すれば、敵対心-40↑も難しくありません。

    ターゲットを取らないアタッカーとしては、破格だと個人的に思います。;)

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    ペニゾンとエスナとサクリファイス

    ディバインペニゾン:「状態異常を回復する魔法を短い時間で詠唱できる。 」
    という説明があるのに、たしかにエスナ、サクリファイスが短い時間で詠唱できませんね。:(

    テキストの説明とアビリティの効果が合致しない部分は、
    ユーザーからは仕様なのか、仕様通りでないのか分かりにくいので説明がほしいですね。

    個人的には、エスナは魔法としての術式が複雑⇒短縮できないと解釈してますが、...

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