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Type: Posts; User: Maccha

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  1. 盾の効果の調整をして欲しいと思います。 イージス、オハンの単純な弱体の要望ではありません。 ...

    盾の効果の調整をして欲しいと思います。
    イージス、オハンの単純な弱体の要望ではありません。
    (今の状態でもナイト自体のコンテンツの居場所はほとんどありません)

    例えば盾の発動率はスキルに主に依存、ダメージのカット率は盾タイプに依存するなどして、
    イージスオハンの現在の効果を下げずに盾を持つことのメリットを高め、...

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  2. 投擲のWSを実装して下さい。

    投擲のWSを実装して下さい。

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  3. スレ違いで申し訳ないのですが、どこに投稿すればいいのかわからないので。 ...

    スレ違いで申し訳ないのですが、どこに投稿すればいいのかわからないので。

    救世の人工アートマの表記がすべてのステータス+:大になっているのに+30にしかなりません。
    ステータス+:大は+50のはずです。
    最近やっととれたのですが、効果が微妙でつけることがまずありません。
    できるだけはやく修正お願いします。

    黒蹄のアートマの時は修正されたと記憶しています。...

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  4. 「範囲攻撃について」 ...

    「範囲攻撃について」

    他に言ってらっしゃる方もいましたが、ターゲットをとっている人を最大ダメージとして、他は距離ごとにダメージの減衰が行われるというのはどうでしょうか?
    WSモーションをみて盾以外がワーッと走り出したり、なかなか面白い戦闘になると思います。

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  5. からくりのマトンの新コスチュームの追加を希望します。 ...

    からくりのマトンの新コスチュームの追加を希望します。
    能力は従来と変わらなくてかまいませんので、ただ見かけの選択や変更ができるようにしてほしいです。
    ロングヘアにできたり、ひらひらのおようふくが着れたりするとうれしいです。

    ただし顔は付けずにいまのままの真っ黒のほうが却って可愛いと思います。

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  6. あくまで個人的な意見で恐縮なのですが、 ...

    あくまで個人的な意見で恐縮なのですが、
    このまま合成スキル上限を150,200と上げていくよりも、
    上限は上げずに各合成品(特に装備)の合成レベルを(装備レベルなどに)調整しなおして、
    ふたつを100にできるとかの調整のほうがうれしいなーと思います。

    今一部の人しかやってない上に一部の合成しか息してない上に上限スキルだけあがっていくのはどうなんでしょうか?...

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  7. 「あなたをじっと見つめた」 いまだに白熱する話題です。 ...

    「あなたをじっと見つめた」
    いまだに白熱する話題です。
    気にするな、フィルターうんぬんの意見もでますがやはり気になる人が多いゆえの話題でしょう。
    個人的には連打されない限り気になりませんし他人の装備を見るのも好きなので、やはり内容ではなく文言の問題だと思います。
    見られるの自体が嫌という方はどうしようもありませんので置いときます。

    受け取った側が不快にならないような文言、たとえば...

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  8. 「モグの貸し金庫」実装希望 Rare Ex品を無制限に一個づつ預けることができます。 ...

    「モグの貸し金庫」実装希望

    Rare Ex品を無制限に一個づつ預けることができます。
    Rareのみ、Exのみの品は預けることはできません。
    Rareのみ、Exのみの品、オーグメント品は別の預かり所を利用することになるでしょう。

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  9. ・AF武器を全部40レベルにしてください。 能力的には特に問題ないと思います。 ...

    ・AF武器を全部40レベルにしてください。
    能力的には特に問題ないと思います。

    ・AFをフルで着込んだ場合コjンビネーションが発動するようにしてください。
    (そのときにAF武器が60レベル相当になるといいなぁーと思います。)

    大抵の人はいまさらと思うかもしれませんが、
    新しく始める人やレベル制限コンテンツ、レベルシンク時等には良いと思います。

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  10. ものすごく個人的な希望なので恐縮なのですが、戦士の調整をお願いしたいと思います。 ...

    ものすごく個人的な希望なので恐縮なのですが、戦士の調整をお願いしたいと思います。
    とはいっても火力最強にしてくれとかそういう話ではありません。
    暗黒は元々攻撃に特化したジョブコンセプトだと思うので現在の立ち位置は間違っていないと思います。
    ...

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  11. WS全体の見直しを希望します。 ...

    WS全体の見直しを希望します。

    レリック、ミシック、エンピやメリポWSの調整は多くの人が希望しているようです。
    実際に強いもの弱いものの差が大きく、作成難易度を考慮しても、調整は必要だと思いますが
    (勿論弱いものを強くする方向で)、私はそれ以上に通常のWSの強化を希望します。

    単純な物理ダメージを与えるWSであれば、使用可能スキルが高いほど有用等の方向性で構わないと思います。...

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  12. 例として忍者の2hアビ「微塵がくれ」を挙げたいと思います。 ...

    例として忍者の2hアビ「微塵がくれ」を挙げたいと思います。
    徐々に修正はされていますが、いまだに微妙だと思います。
    公式発表で「忍者は盾ジョブ」的発言があったようですし、これを機会に大幅な仕様変更を希望します。

    ・微塵がくれを使用すると「微塵がくれ状態」になります。
    この状態は30分間持続します。
    持続時間内に死亡ずると、範囲ダメージを周囲に与え死亡します。...

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  13. 新2Hアビ楽しみにしております! ...

    新2Hアビ楽しみにしております!
    しかし今実装中の2hアビもものによってかなりの差があると思います。
    一定のラインを引いてそれ以下のものは軒並み強化して欲しいと思います。

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  14. 「冒険者の酒場」の実装を希望します ...

    「冒険者の酒場」の実装を希望します

    昔から言われていたことですが(最近はみんな慣れて言わなくなったようですが)
    PTメンバー募集やPT参加希望をもっと気軽に簡単にできるシステムが欲しいと思います。
    それには雰囲気だけで今あまり利用されていない酒場がいいと思います。
    これで長時間のシャウトやジュノ港勤務も減って主催も参加者も負担が減る事になると思います。

    是非ご一考を。

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  15. 「ランダムダンジョン(仮)」

    「ランダムダンジョン(仮)」

    #731の続きです。
    今回は報酬等ついてのアイデアを話したいと思います。

    ・報酬は大きく分けて宝箱からの入手とモンスターからのドロップ、そしてクリア報酬になります。

    ・宝箱から入手できるアイテム:
    そのフロアレベル相当の通常装備や薬品、魔法や合成素材、あるいはギル。
    FoV、GoVのTreasure...

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  16. 「ランダムダンジョン(仮)」 #697の続きです。 ...

    「ランダムダンジョン(仮)」

    #697の続きです。
    今回は参加方法等についてのアイデアを話したいと思います。

    ・参加アイテムは24時間毎に一つストックされます。ストック上限はありません。
    その参加アイテムを消費してダンジョンに突入する事になります。
    一回の突入における時間制限は30分、一回の突入時間が増えることはありません。...

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  17. 「ランダムダンジョン(仮)」 #652の続きです。 ...

    「ランダムダンジョン(仮)」

    #652の続きです。
    今回はダンジョンの内容についてのアイデアを話したいと思います。

    ・各フロアは6つのエリアから成っています。
    前回「4-6程度の部屋と(それを繋ぐ)通路からなります。」と書きましたが、これは部屋ではなく通路の形をしたエリアがあるためです。
    そのため6つの部屋があるダンジョンや4つの部屋のダンジョンが存在することになります。...

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  18. こんにちは。 はじめて書き込みさせて頂きます。 おかえりなさい松井プロデューサー。 ...

    こんにちは。
    はじめて書き込みさせて頂きます。

    おかえりなさい松井プロデューサー。
    本当に良かった。
    就任と復帰、心よりお喜び申し上げます。

    さて本題の「こうして欲しい!」ですが
    「ライト層向けのコンテンツ」「3-6人程度の少人数向けコンテンツ」「レベル上げPTの復活、あるいは作業ではない楽しめるレベル上げ」
    等の実装を希望されている方は多いようです。

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