そろそろ2013年のロードマップを公開して欲しいかな。2012年のロードマップにはあるけどアドゥリン開発作業の関係でいまだ未実装なものとか、過去に検討しますといった案件で長期間スルーされてるもの等たくさんあると思います。...
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Type: Posts; User: youko
そろそろ2013年のロードマップを公開して欲しいかな。2012年のロードマップにはあるけどアドゥリン開発作業の関係でいまだ未実装なものとか、過去に検討しますといった案件で長期間スルーされてるもの等たくさんあると思います。...
ヘイト周りに色々と調整入ってシビアなバランスになってるのでそこら辺を強化できる学者の地位が向上する予感・・
前衛WS撃ちまくり後衛大ケアルばらまきが厳しくなるのでリジェネが有効になってくる場面も多いでしょうし。メリポも天衣無縫の章辺りに振る事も視野に入れるべきか悩みますね。
モグガーデンとかも気になりますし、これからの調整と実装に期待ってところでしょうか。港や飛空艇乗り場から今後どこに行けるようになるかも楽しみですね。それにしても東アドゥリンのあの坂は巡回警備する人がとてもとても大変そうw
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マツヤに関してはむしろ餌を入手しやすくしてもらえると嬉しいかな。オーロラバスみたいに1~3個にするとか、ギルドポイントで交換できるようにするとか。
2時間ひたすらヤビー釣った結果3匹程度しか餌がでてこなかったとか普通にありますしね。あのランダム餌集めがすごくストレス溜まるので最近はマツヤ釣り行ってないです。...
個人的にケープに興味はないので釣ったマツヤはバザーにださせてもらってますが、スレ主さんが言われる通り余りにも難易度が高い為、どうしてもそれに見合った値段での販売になってしまいます。
緩和するしないはどちらでもいいのですが間違いなく需要はある装備なので、釣り師としてはもうちょっとマツヤの供給を多くしたいって気持ちはありますね。...
エビは慣れてないとちょっと難しいかもですね。もしコントローラーでやってるのでしたら釣りをする時はアナログボタンをオフにして基本的に十字キーで操作するようにするといいかもです。その際はボタンを押しっぱなしにするのではなく、ちょんちょんとボタンを連打、そして完全に竿が倒れてからボタンを押す。そして無理に深追いしない
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応援スレッドに書いちゃったけどこちらにも
田中プロデューサー今までありがとおおおおおおおおおおおおおお
そしておつかれさまあああああああああああ(´;ω;`)
田中プロデューサー今までお疲れ様でした。FF11に限らずに他のシリーズでもたくさん感動をありがとう
これからも身体に気をつけてください(´;ω;`)
そして新しくプロデューサーに就任された松井さんも色々大変でしょうが11がより良い物になりますようユーザーも期待してるので頑張ってください。
極端な話ですが釣りスキル110の恵比寿竿でないとまともに釣り上げる事ができない幻の伝説モンスター?みたいのがいてもいいかもですよね。倒すのにフルアラでないと討伐が難しいのとか
なにかがひっかっかった!も錆びたアイテムばかりでなく某クエストみたいに箱が釣れたりとか、そういうのがあったら面白そう
とうとうやってはいけない一線を越えてしまった感じですね。仮にどんなに当選確率が低く、期間限定だろうがリアルマネーで最強装備が手に入る可能性があるって時点でそれは、アイテム課金と何ら変わりありません。
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私もバグベアNMやりましたけど、そこまで苦労しなかったですね。確か抽選の対象が2体いて別々に抽選されてるので、あっという間に終わった記憶が。2時間やって沸かなかったら、明日また頑張ろうぐらいの気持ちでやるのがいいと思いますよ。関係ないですが後半の釣りスキル上げは、それくらいの気持ちでやらないと間違いなく挫折しますので
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アビセアの弱点縛りの調整とブンカールAF3足の入手手段について調整を検討
この2つはそろそろ進捗状況が聞きたいところですね。いまさら調整入ってもテンプレジョブ上げちゃったしどうでもいいって方はいるかもですが期待してます
ブブリムの海岸線を走ってるゴブリンもなんとかなりませんか?
ゴブリンを一通り掃除してから海図クエを始めましたが4回目の箱を釣り上げる直前にリポップしたか倒し忘れがあったか不明ですがゴブに絡まれて、残念な事に。。あの時ちゃんと釣り上げていればリングがでてたかも知れないと思うとなんともいえない気持ちに(´・ω・`)
というか寝釣り防止用?にゴブリン設置されたらしいですが、まだ必要ですかね?
えーとスキル上げを目的に通う人いないのならスキルアップ判定いらなくないです?って話になると思うのですが、どうでしょうか。
そもそもエコーズが過疎ってる原因はスキルが上がらないとかではなくヴァナ1日縛りで連戦が不可能。待ち時間は外に出て違う事をやってる人も多い為にサーチしても人が少ない、人がいないならエコーズ行かないという流れになってるのが主な原因だと思います。...
エコーズはコイン関連の素材を主な目的としてるコンテンツなのでスキルアップの必要ないと思うんですけどねぇ。せっかくダンジョンの奥にレベル100↑の敵もいるのに、あまり積極的に活用されてないのはもったいないです。毎回、適当ににディアやらケアル配るだけで経験値もスキルも戦利品もウマーされたら、まじめに攻略してる人がバカらしくなりません?
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釣りリング関連の取得方法も見直す時期にきてるんじゃないでしょうかね。おでん鯖のフィッシュランキングなんですが3回続けて伝説クラスの獲物が対象だったんですよね。たまたま片寄っただけなんでしょうが、ちょっとひどいと思います。後半はペリカンあってもろくにスキル上がらないというのに・・
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概ね良い調整だと思いますが、スキルアップの件に関しては反対ですかねー
ヴァナ1日縛りがある時であれば構わないのですが、待ち時間に左右されずにある程度自由に参加できるとなると①経験値も貰える②スキルも上がる③戦利品で金策も可能 と1つで2度美味しい状態になってしまい、ちょっとバランス的にまずいんじゃないでしょうか?...
そもそもヘヴィメタル1500がすでに普通の人からすれば有り得ない難易度の訳でして、それをこなすくらいの人だったら大半の人が普通にクリアしちゃうような気もしますが。そこからさらに半数が脱落するって言い方の方がわかりやすそうですね
すでに強化素材取得目的専用のLSを作ったりとかあるみたいですし、シンダードロスの買取シャウトも見かけますね。本当に作る気がある人はすでに行動しておられます。...
レギオンだと戦利品とは別にクリアする事によってポイントを溜める事ができ報酬と交換できるようになるらしいですが、エコーズにも同じような仕様を追加してもらえないでしょうか?
クリアする事でポイント溜めてダイス、レジデと交換可能、いらないコインは最近追加されたゴブリン宝箱みたいにトレードする事によってポイントに変換する事ができる。...
ヴァナTVで必死に新規や復帰者を呼び込もうとしてるのにやってる事は高難易度高レベル対象のフルアラコンテンツばかり
そりゃ新規も復帰者も逃げますよ・・
そもそも大人数が必要って事は既存のコンテンツで遊んでる人数がさらに減らされる訳で現状で過疎り気味のコンテンツは死の宣告5秒を食らうようなものですね。エコーズが完全にサーチ0になる日も近い・・気がする...
回復アイテムの追加は別に構わないのですが、戦闘解除しないとミカンが敵に張り付いたままの状態なので、痛い範囲が来た場合①本体が後方に下がる②戦闘解除するの2ステップ必要な訳でして本体は逃げてもミカンは避難できずに2発目をもらって死んじゃう事もあります。
長時間のスタンとかテラー、睡眠といった本体が行動できない状態範囲だとアイテムも使えず結局落ちやすさに関していままでと変わりないです。...
最近12-14においてレジデの確率やたら低くなってる気がするのですが単に私のドロップ運ないだけでしょうかね?今までは3回やれば1個はでてたんですが、最近になって10回以上やってますがいまだ1個もでてません。もしも不具合でなく今回の調整でダイスの確率上げるからレジデ下げました。とかでしたら、すごく残念なのですが・・
あとコインがやたら戦利品の一番上の枠に出るのですが、前からこうでしたっけ?
飛竜のHPに気を配って欲しいという割には回復手段がスピリットリンクとアルタナムスルムという常時使えない物しかないし、じゃあすぐ落ちてもいいからコールワイバーンのリキャ短縮して下さいって意見には頑なにNOと言う。さらに竜がいなくても戦えるように竜剣とコールワーバーンのスイッチアビはどう?って意見に関しては完全スルー、でここにきて半年前に検討すると言ったジャンプのリキャ共有撤廃はやるやらないではなく、...
武器の強化にしても①200個必要だけど1日1個は必ず手に入ります。②100個必要だけど1日1個手に入る確率は50%
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過去レスにあるかもだけど、地図がないと地図が取りにいけないのは困る(´・ω・`)
全部店売りにしろまでは言わないけど1部のダンジョンほんと無理ゲー。そこらへんの雑魚がランダムで落とすとか条件を満たすとNPCから貰える(雑魚が落とす素材を〇個持って来い。地図と交換しよう等)みたいなのがあってもいいと思いまふ
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