レリックWS打つとスフィア発動というのはどうだろうかね。
各レリックで発動するアフターマスが所持者だけでなく、周囲の味方にも同じ効果を与えるようにできるとか。
アフターマスもメイジャンで1度でいいから性能変えられるとかそういうのはどうかねぇ
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Type: Posts; User: Weltall
レリックWS打つとスフィア発動というのはどうだろうかね。
各レリックで発動するアフターマスが所持者だけでなく、周囲の味方にも同じ効果を与えるようにできるとか。
アフターマスもメイジャンで1度でいいから性能変えられるとかそういうのはどうかねぇ
テストサーバーあるんだから、1回だけの効果がいいのか持続させるのがいいのかをテストしているユーザーにも確認させてほしいな・・
開発のほうでこちらの想像以上というのがどれほどのものか体感させてほしい。
テストサーバーをもうちょい有効に使いましょうよ
武器の手入れモーションが個人的にはほしいですねぇ
座ったままのんびり武器の手入れがしたいです ><
ナイトの強化案は色々出されていて、いいですね^^
私もナイトはするのですが神聖の印が悲しいことになっているので、ちょっとした案を・・
神聖の印+魔法で強化が可能なのはいかがでしょうか
印+エンライト 追加ダメアップ+攻撃命中ごとの敵対心アップ
印+ファランクス 魔法持続時間強化+ダメカット率アップ
印+リアクト 魔法持続時間強化+盾発動で敵対心アップ
アブゾ系の魔法を強化すると・・敵も使用してきた場合も考えるとこっちが危ない可能性もあえりえますので
ネザーヴォイド に使ったアブゾ系の種類で追加効果付与
ダークシール に使ったアブゾ系の持続時間延長
のような効果を今のアビリティ性能に追加はどうでしょ?
追加付与はDA率アップやカウンターといった他の方があげてくれたような効果付与はどうでしょ?
ひとつネタで・・・考えてみた両手剣WSです
レイジングスマッシュ・・4回攻撃 TP修正:クリティカルヒット
モーションはまぁ・・追加は出来ないでしょうから、いまあるので組み合わせるとしたら・・
シックルムーン→スピンスラッシュ→グラウンドストライク な組み合わせはいかがなものでしょ。
暗黒も好きな1人のプレイヤーの妄想でした。
連続投稿すみません・・アビにリキャストはおかしかったかな・・
心眼の複数チャージ案がすでに出ているので・・こんなんどうでしょ?
踊り子のサンバやワルツのように中から効果を選ぶように
心眼・・・心眼:壱式 リキャスト30秒 攻撃を1回見切る
心眼:弐式 リキャスト45秒 攻撃を2回見切る
心眼:参式 リキャスト60秒 攻撃を3回見切る
星眼・・・心眼効果2倍 リキャスト半分に短縮 見切り回数2倍
ジョブ特性:おにぎりの真の味がわかる
てのはどうでしょう?
LV50から解放ならAFなどとの組み合わせで各おにぎりの効果上昇がさらに上がるようにで・・
LV50以降+10ごとに特性効果アップ
おにぎり各種あるのがもったいないですから、こんな案はいかがでしょ?
初投稿になりますが・・1つ
残心:受け流し発動でのカウンター
なんてのはどでしょ?LV90の段階で50%ほどの発動率で装備で発動率アップなんてのは・・
くだらなかったらすみません(;;)
私も侍がメインなのでどうかな・・と思いまして・・・
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