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Type: Posts; User: Jeanya

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  1. 基本オフライン版のFF11を作って、そこでフレンド等と協力プレイできる形でお出しするってことなんでし...

    基本オフライン版のFF11を作って、そこでフレンド等と協力プレイできる形でお出しするってことなんでしょうか。

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    AFやAF2の119は命中飛命のバランスがよく上がって良い装備なんですが、二刀流効果アップのせいでイ...

    AFやAF2の119は命中飛命のバランスがよく上がって良い装備なんですが、二刀流効果アップのせいでイマイチになっちゃうというなんとも変な装備に・・・
    最初からストアtpマイナスって書いときませんか。

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  3. あ、すいませんメイン竜です・・・最近詩人ばっかりだけど。 ...

    あ、すいませんメイン竜です・・・最近詩人ばっかりだけど。
    竜をモンク以上のアタッカーに仕上げていくのが狙いでしょうし、きっとこんくらいやらんと話にならんのでしょう。
    AF、AF2の119装備をすれば耐久力も結構上がりますし、これらを装備したスピリン5振りの竜が流行る予感?...

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  4. あれ、スピリン5回したらバーサクディフェンダー八双かかりっぱなしってこと!?つよすぎね!?

    あれ、スピリン5回したらバーサクディフェンダー八双かかりっぱなしってこと!?つよすぎね!?

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    呪符デジョンで逃げてもデジョン4しても今日びたいして変わらんような・・・

    呪符デジョンで逃げてもデジョン4しても今日びたいして変わらんような・・・

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  6. サポートアタッカーとはいったい……うごごごご

    サポートアタッカーとはいったい……うごごごご

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    左に傾いてるから右に肉付けして、すると右に傾いたから左に肉付けしていって・・・ ...

    左に傾いてるから右に肉付けして、すると右に傾いたから左に肉付けしていって・・・
    とならないようにオネガイシマス。

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    散華キタキターッ!!

    散華キタキターッ!!

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  9. ニンジャさんが火力でめっちゃ置いてけぼりになってる気がする…散華!

    ニンジャさんが火力でめっちゃ置いてけぼりになってる気がする…散華!

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    サヨナラTP300%・・・

    サヨナラTP300%・・・

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    6属性あるし、属性杖みたいなアフィニティでダメージ命中アップみたいなのが付くと差別化になって楽しいか...

    6属性あるし、属性杖みたいなアフィニティでダメージ命中アップみたいなのが付くと差別化になって楽しいかもしれない。
    魔法だけじゃなく、ws使いやすさアップ調整で両手剣に氷ダメージアップ!とか・・・夢見すぎか。

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    南米から日本は一番遠い位置にありますからね(HAHAHA いや、なんでなのほんと。

    南米から日本は一番遠い位置にありますからね(HAHAHA
    いや、なんでなのほんと。

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  13. オウリュウもテンゼンも戦利品がしょっぱくてなかなか行かないよォ!

    オウリュウもテンゼンも戦利品がしょっぱくてなかなか行かないよォ!

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  14. まあ土日の夜にAAを主催した私が馬鹿なんですけどね。 ...

    まあ土日の夜にAAを主催した私が馬鹿なんですけどね。
    画面を注視しながらボタンを連打するってのはもうやらない方針で行きます。
    ただ連打するわけじゃないですからね、

     ポイントを調べた
    →「現在あなたはバトルフィールドに入れません」→連打再開
    →メッセージが出なかった→選択肢が出るかの確認
    →選択肢が出なかった(他PCとかぶってNPCに話しかけられなかった)→連打再開...

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    Lv74 DCブレー+1 命中+9     ↓ IL119 VSブレー+1 DEX+10...

    Lv74 DCブレー+1 命中+9
        ↓
    IL119 VSブレー+1 DEX+10 命中+0

    こういうのも直して欲しい。
    というか散々出てるけど全体的にステータス低すぎます。

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    とりあえず第4の最強武器的な難易度にはなってほしくない。

    とりあえず第4の最強武器的な難易度にはなってほしくない。

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  17. レクイエム<タスケテー

    レクイエム<タスケテー

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    今後エンドコンテンツにドラゴンを増やしますって昔いってたのになー(ぼそぼそ ...

    今後エンドコンテンツにドラゴンを増やしますって昔いってたのになー(ぼそぼそ

    はともかく、パーティでそこそこおいしく稼げる狩場が欲しいです。
    現状パーティのメリットが殲滅速度が上がるから乱獲すればおいしいですよ。なんですが、戦闘に味気が無くて。
    門に配置されたトテトテも、ソロで稼げる倍程度のポイントは貰えるんですが、正直物足りない。...

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    色々あるけどぶっちゃけこれが一番みんなで幸せになれる方法だと思う。

    色々あるけどぶっちゃけこれが一番みんなで幸せになれる方法だと思う。

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  20. ボクノ手裏剣ハ・・・

    ボクノ手裏剣ハ・・・

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  21. なんか結局AA戦にしろ今後のBCでも、どうせ混んでて入れないよってなると遊べる人が少なくて何の為に作...

    なんか結局AA戦にしろ今後のBCでも、どうせ混んでて入れないよってなると遊べる人が少なくて何の為に作ってんのか分からなくなるってのが一番悲しいことだと思う。

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    強化アークエンジェルに行ってきました。 ...

    強化アークエンジェルに行ってきました。
    サークルの前で30分以上ディスプレイを凝視しながら、入れないというメッセージでログが埋まるまでエンターを連打するゲームでした。
    そうしないと他のPTに入られてしまう状況でした。
    戦闘そのものは結構楽しいんですけど、入れないっていうストレスがひどすぎてもう当分やる気になれません。...

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    あれー ...

    あれー
    じゃあ多段wsの1段で500以上ダメージが出てたら複数回カウントされたけど、次からされなくなるのかwww

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    同じ狩場を何度も何度もグルグル行ったり来たりするシステムなんで常に2倍でお願いしますまじで。...

    同じ狩場を何度も何度もグルグル行ったり来たりするシステムなんで常に2倍でお願いしますまじで。
    多分(モンプレに限らず)、開発期間中ちょろっと触って満足して実装してると思うんですが、繰り返すことで生じる心理的なマイナス要因をほんと考えるべきと思います。

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    ジェイドNMもそうだけど10回20回100回同じことをするっていう認識がなさすぎてヤバイ。

    ジェイドNMもそうだけど10回20回100回同じことをするっていう認識がなさすぎてヤバイ。

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