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タイプ: 投稿; ユーザー: Raamen

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  1. とてもむずかしいの装備枠も1に減少したようでシーフいてもノードロップが多めです。 ...

    とてもむずかしいの装備枠も1に減少したようでシーフいてもノードロップが多めです。
    しかし安心してください。やさしい、とてもやさしいも気が遠くなるほど連戦すればドロップはします。
    ※一部位ももってない6人でとてむずをやって入手できる確率よりとてやさややさしいを
    ソロでまわして取れる確率のほうが高い気がします。ここにきて混雑助長の仕様とは:mad:
    ...

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    せっかく今月は月例バージョンアップの直後に ログインポイントやキャンペーンの準備による ...

    せっかく今月は月例バージョンアップの直後に
    ログインポイントやキャンペーンの準備による
    アップデートがないと大喜びしてたんですが、
    なんか明日アップデートがあるようですね。

    「翼もつ女神」をとてむずでまわしていますが、
    ノードロップ率が爆あがりしてるようなきがします。
    また、いままでは最大2枠だった装備品枠も
    1になってるような気がします。...

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    ランバージャックデスマッチを思い出しました:p ...

    ランバージャックデスマッチを思い出しました:p

    ソロで格段にきつくなりましたが、PTだと物理、魔法ともにいけそうです。
    もしかするとペットでもいけるのかなぁ。

    ドロップは相変わらず、ログのセリ上がりスピードでノードロップが分かるの
    ゲンナリ:(

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    狩人のほとんど弓が使っていない現状を踏まえてなお、ジョブの調整でなにもしなかったということは、 ...

    狩人のほとんど弓が使っていない現状を踏まえてなお、ジョブの調整でなにもしなかったということは、
    実は開発のほうでトゥルーショットの適用範囲がほとんど点といっても過言ではないくらい狭いということを
    認識していないのではないでしょうか。
    ※要はほとんど発動させられないくらいの縛りです。

    現状、トゥルーショットの恩恵をうけられない位置でも問答無用で高火力を発揮する銃に対し...

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    アトモスについては、履行耐性を持つ敵が増えてきたため支援回復役でさそった ...

    アトモスについては、履行耐性を持つ敵が増えてきたため支援回復役でさそった
    召喚さんがディスペルの代わりにつかってくれてるのは見たことあります。
    ※闇属性のオーディンのエンダークも吸えてたことから
    闇に強い奴にも例外なく通っているなら悪くない性能だと思います。

    個人的にはアレキサンダーとオーディンをアストラルフロウ以外でも
    呼び出して様々な験術と幻術を使えるようにしてほしいです。
    ...

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    たしかにBANするよりモルディオン監獄に無期懲役で収監したほうが効果あるかもしれませんね。 ...

    たしかにBANするよりモルディオン監獄に無期懲役で収監したほうが効果あるかもしれませんね。
    ※業者や違反者もいちいち解約手続きを自分でしないといけなくなるから、効果ありそうだ:p

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    Valeforにも同じくいますね。たまに補充してるようなので残念ながら:( ...

    Valeforにも同じくいますね。たまに補充してるようなので残念ながら:(
    手口があからさますぎて美しくないのでなんとかしてほしいところではあります:D

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  8. そうですね。醍醐味だと思います:) ※そろったとは言え、ヴォルトのドロップ率はきついです:( ...

    そうですね。醍醐味だと思います:)
    ※そろったとは言え、ヴォルトのドロップ率はきついです:(

    実際VIを無理やりつかって魔法剣のダメージをあげるよりも
    マルチを盛ったほうが削りはつよいですし、ただのロマン:p

    もともと話をもちだしたのは、上の方が「どのジョブも」ヘイストなんて腰で調整すればいいみたいなご意見に異議を示しただけです。...

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  9. 赤魔道士は、オルペウスサッシュという唯一無二の腰装備があります:( ...

    赤魔道士は、オルペウスサッシュという唯一無二の腰装備があります:(

    ヘイストに困っているというのはエン重視の戦闘スタイルにした時ということでしょう。
    アヤモマノポラ+2
    VIタイツ+3
    をうまく他の装備とあわせようとすると苦労します。
    ここにウムシクハットも使おうとするともう:p
    ヴォルト装備しかのこってません:D
    ※ヴォルトのドロップ率なんとかして:mad:

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    ファントムロールに関する性能を向上させるルザフリングという ...

    ファントムロールに関する性能を向上させるルザフリングという
    名前を冠したアイテムがあるくらいだからルザフ自体が
    ファントムロールを使えないということはなさそうですが、
    何らかの設定でフェイスでは使わないといった感じになっているのかもしれませんね。

    前衛系フェイスはいっぱいいるのでこういったベンチウォーマーのフェイスを
    支援系とかに調整できないのだろうか:(...

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  11. みなさんの御意見を拝見し、一応、自分の意見も書いて おこうと思いなおしました:p ...

    みなさんの御意見を拝見し、一応、自分の意見も書いて
    おこうと思いなおしました:p

    連続魔効果アップは、発動時に装備していればいいので
    部位を選びませんので余った場所に付与するのが
    望ましいというのは確実に言えます。

    ■頭か両足に付与してほしいオーグメント
    ・弱体魔法の効果時間延長、魔命アップ
    ・レジストハック確率

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  12. スレッドの流れ的にオーグメント全部をシャッフルした場合のことをおっしゃってるの ...

    スレッドの流れ的にオーグメント全部をシャッフルした場合のことをおっしゃってるの
    かもしれません。両脚に魔法剣ダメージアップがいいということには同意します。

    上記のことを熟読され分かった上での投稿かもしれませんが、両手と両足が対象で今回の件に「両脚」は関係ありませんよ:(...

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  13. あまりに自分の環境視点で見すぎていました。 ...

    あまりに自分の環境視点で見すぎていました。
    確かにこの調整のほうがすべての人々が幸せになるかと思います。
    是非、声がとどきますように:o
    ※エン系やストライ系はIL時代のスキルに対応していますしね。

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    魔法アビがもう追加できない問題があるのは周知のとおりですが、 ...

    魔法アビがもう追加できない問題があるのは周知のとおりですが、
    アンバスケード2章を見る限り今回のスイカ人間のような
    新モンスターは追加できるのでしょうか。

    散々いわれていることですが、ガトラー、アイムール、トライエッジ
    あたりは固有の呼び出しモンスターがいていい気がします。

    いずれ控えている獣使いの調整で1匹ずつでもいいので新呼び出しペットが...

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  15. 2019年8月フィードバック

    今回も利便性が向上する方向ですね。強くなったかというと:p

    【良かった点】
    ・スロウII、パライズII、ブラインIIが最大性能で使えるようになった。
    エンドコンテンツに関しては、スロウが効かない特殊モーションのボスが
    多くあまり意味はないかもしれませんが、アンバスケードエキスパートでは、
    スロウIIとエレジーと組み合わせることでかなりの効果がでていたように感じました。
    ...

    (3)
  16. ★白き神の戦利品なのですが例によってドロップ渋いですね。 ...

    ★白き神の戦利品なのですが例によってドロップ渋いですね。
    他のスレでも言われていますが、昨日ツアーを組んだところ
    あまりほしいものがない人が多めでした。
    ※自分には大変魅力的なものが多いのですが:o

    個人報酬も少なくみんなに申し訳ないので仕方なくソロでむずかしいを
    周回しているのですが、トレハン4で5回に1回くらいのドロップです:(...

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  17. 1振りにつきエンIで+1なのでわざわざ装備してまで使うかというと・・・ ...

    1振りにつきエンIで+1なのでわざわざ装備してまで使うかというと・・・
    装備ヘイストが足りなくなるので他の部位も変えないといけないし
    エンダメージ主力で削る戦闘くらいで役に立つくらいでしょうか。

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  18. 自分は、弱体魔法効果時間延長と魔法剣ダメージ+にふったので今のところ影響はないのですが、 ...

    自分は、弱体魔法効果時間延長と魔法剣ダメージ+にふったので今のところ影響はないのですが、
    みなさんがおっしゃっているように手と足のオーグメントが逆なのではないかと思います。
    ※プロフトヘルムのこともあるし実は、間違って逆に設定してしまったという不具合だったりして:p

    VIブーツ+3については、お二方がおっしゃっているようにLTウゾー+1に比べ全くメリットがありません。...

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  19. 非常にうれしい修正案ですが、調べるという動作が入ることにより人によっては ...

    非常にうれしい修正案ですが、調べるという動作が入ることにより人によっては
    今までより1,2秒のロスタイムが発生し進行自体の妨げになる可能性があります。
    ※結局、調べずにつっちゃうと思います。

    可能ならば調べたときに

    煌々と緑色の光を発している:光の変更まで5秒以上の猶予がある
    消え入りそうな緑色の光を発している:光の変更まで5秒未満の猶予がある
    ...

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  20. 果たしてレリック防具に未来はあるのか!?

    赤魔道士の調整が来るにしろまだ大分先だろうとおもってフィードバックしてませんでした。
    黒魔道士や忍者の調整を見る限りよほどのことがない限り共通の認識を持って当たられていると信じます。

    自分の環境でレリック防具の運用
    ■VIシャポー+3
    既存オーグメント:ディアIIIとスロウIIの効果時間がほんのちょっと延びるだけ...

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    赤魔道士のメリットポイントグループ2に関する調整は、さすがにこれ以上悪くなる未来が想像できないので...

    赤魔道士のメリットポイントグループ2に関する調整は、さすがにこれ以上悪くなる未来が想像できないので
    大丈夫じゃないかと思っています。寧ろ悪くするほうが計り知れないくらい難しいともいます。
    ※クイックマジックに関する項目が複数あると最悪ですが:p

    からくり士に関しては乾坤圏まで作りましたが、前回の調整で装備は片付けました:(...

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    自分のイメージではハートオブソラスのストンスキンのように ...

    自分のイメージではハートオブソラスのストンスキンのように
    その特性で本来回復する回復量が敵対心に還元されるイメージでした。

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  23. オーグメントの魔命+部分が弱体魔法スキル+か弱体魔法効果+ならば赤魔道士の特色をだせてよかったかと思...

    オーグメントの魔命+部分が弱体魔法スキル+か弱体魔法効果+ならば赤魔道士の特色をだせてよかったかと思います。
    ミシックとイオニックの残魂強化は、単純一律調整というその武器(ジョブ)の特色をあまり引き出せてない結果に嘆いております。

    なのでミュルグレスを作成するほど赤魔道士の好きな方の多くは現状の性能に不満をもっていても不思議ではありません。...

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  24. 本当の意味でエンII系を生かすということであれば武器に依存するのではなく ...

    本当の意味でエンII系を生かすということであれば武器に依存するのではなく
    メイジャン武器をIL化する予定はないと明言されていたので
    片手剣状態異常系ルートのシカーガーの追加効果をエンII自体に移植してほしいですね:o

    エンファイアII:追加効果:攻撃力ダウン
    エンエアロII: 追加効果:回避率ダウン
    エンサンダーII:追加効果:命中率ダウン
    エンブリザドII:魔法攻撃力ダウン...

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  25. 調整案自体は興味深いと思います。しかし特定ジョブを支援する能力よりは ...

    調整案自体は興味深いと思います。しかし特定ジョブを支援する能力よりは
    そのジョブ自体の調整で行ったほうが双方にとって幸せな気がします。

    ただ与TP問題については、現在敵のみが使用してくる弱体魔法「ウィルス」を
    サボトゥールや弱体魔法効果+が乗る状態で解放してほしいですね:)

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