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Type: Posts; User: Galsim

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    装備全脱がし変更不可って武器くらい普通に持たせてくれないとモンクとか ...

    装備全脱がし変更不可って武器くらい普通に持たせてくれないとモンクとか
    格闘スキル持ってるジョブ以外の前衛はただ呆然と離れてるだけしかできないんですよね
    そんなゲームの何が面白いのか

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  2. プレーヤーとの温度差を感じとってください

    プレーヤーとの温度差を感じとってください

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  3. その難易度と性能が釣り合ってないってことにはいつ気づくんでしょうか。 ...

    その難易度と性能が釣り合ってないってことにはいつ気づくんでしょうか。
    キャッツアイやら旧1万貨幣がでるならば挑戦者の数も増えるでしょうが
    現状AF3を少し強化したレベルもしくはそれ以下の性能の装備を狙いに
    無駄にチャレンジする人がそんなにいるとは思えません。
    ...

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    ↓元のアイテム(レアリティをあげたいのならHNMのドロップ品にするとか) ...

    ↓元のアイテム(レアリティをあげたいのならHNMのドロップ品にするとか)
    魔功杖 メイジャン結納 →虹杖I   D62 隔366 オールアフィニティ:魔法命中+2 魔法ダメージ+7 オールアフィニティ:詠唱時間-20%
    魔命杖 メイジャン納品 →虹杖II   D62 隔366 オールアフィニティ:魔法命中+7 魔法ダメージ+2 オールアフィニティ:再詠唱時間-20%...

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  5. チャレンジ感覚で毎回100層に到達できないって考えはいいかと思います。レアリティも保てますし ...

    チャレンジ感覚で毎回100層に到達できないって考えはいいかと思います。レアリティも保てますし

    ただ現状で慣れれば40層 頑張って60層 運に恵まれて80層というバランスになっているため
    どうあがいても100に到達できる気がしません。

    ???でとぶってのを最低10層以上にするだけで大きく変わると思いますがその辺の調整もないのでしょうか...

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  6. 家に帰って明日の休みに備えなきゃね^^

    家に帰って明日の休みに備えなきゃね^^

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  7. 現状の効果のまま時間が伸びるのであればありだと思います 2. 効果時間3分 再使用時間5分 ...

    現状の効果のまま時間が伸びるのであればありだと思います
    2. 効果時間3分 再使用時間5分
    私もこちらに1票

    ですがブレイカーやクレストなどといったアビは使えないのでいらないですねw

    あとメリポで1分40秒短縮して効果アップの装備で延長すると延々と使えるわけですが調整が入るのでしょうか

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  8. 暗黒足を強化しましたが+2になってラストリゾート効果アップがどう変わったか ...

    暗黒足を強化しましたが+2になってラストリゾート効果アップがどう変わったか
    デスペレードブロー効果アップがどのような効果になっているのかわかりません。

    暗黒足に限らずこういう効果があいまいなものについてユーザー側に検証させるのではなく
    開発側から答えをだしてもらえないでしょうか?

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  9. 青と学はほぼ毎回でて毎回捨ててます 次に多いのがコルセア、シーフかな 青は出過ぎ

    青と学はほぼ毎回でて毎回捨ててます
    次に多いのがコルセア、シーフかな

    青は出過ぎ

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    そもそもサポで食われすぎてるのが問題では?黙想は60とはいえサポでも使用可能 ...

    そもそもサポで食われすぎてるのが問題では?黙想は60とはいえサポでも使用可能
    八双もサポでもヘイスト値はかわらず、八双星眼のペナルティはメイン侍/忍といった状況にはにはのるが
    戦/侍では何の意味ももたない。
    石火之機もなぜかサポで使えるようにしたためにウッコウッコ、トアクリトアクリといった他ジョブでも簡単に連携が生み出せる状態
    ...

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  11. どっかにかいてあったけどメインジョブ1ジョブだけレベル100でほかは99的なことは可能なんですかね....

    どっかにかいてあったけどメインジョブ1ジョブだけレベル100でほかは99的なことは可能なんですかね
    アビセアの登場でどのジョブもカンストしてる方が多くメインジョブの意識が薄れてる感じがあるのでなにか差をつけれれば面白いかなと思います

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    なんのためのテストサーバーだったんですかねえ

    なんのためのテストサーバーだったんですかねえ

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  13. たしかに緩和のしすぎで最近モチベーションがさがってきました。 ...

    たしかに緩和のしすぎで最近モチベーションがさがってきました。
    誰もが最強の武器を持つ、変わり映えのないゲームが面白いでしょうか?
    現状、エンピリアンウェポンもちが溢れかえってる状況ですら問題なのに。

    とりあえず開発のほうから不満の声についてのコメントがいただきたいです。
    都合の悪いことばかりスルーするのはやめてください

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  14. 受付180秒って効果発動まで180秒待たないといけないの? 被弾した時点で発動? ...

    受付180秒って効果発動まで180秒待たないといけないの?
    被弾した時点で発動?

    テストサーバーのプレイヤーの方、教えていただけるとうれしいです。


    >>追記
    1分経過後アイコンが変わり~ってのは見ました。
    受付が3分まで伸びたということは3分またないと発揮できないと判断していいんですかね・・・

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    緩和緩和しちゃうとやることなくなってこのゲーム終わっちゃう(´・ω・`)

    緩和緩和しちゃうとやることなくなってこのゲーム終わっちゃう(´・ω・`)

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    旧貨幣のドロップの偏りについて

    裏の仕様変更に伴い貨幣が毎日量産されていますが
    貨幣の種類によってドロップ率が異なるのは仕様でしょうか不具合でしょうか?

    仕様変更後からほぼ毎日といっていいほど通っていますが
    デュナミスザルカバードにおいて1バイン紙幣がオルデール銅貨の枚数を上回ったことが
    1、2回程度しかあらず毎回オルデール銅貨が20枚ほど多いです(トゥククは大体いつもバインより少し多いくらい)...

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  17. 同感です。何でもかんでも簡単に取れるようにしたら 最初にやるのが馬鹿らしくなってきます。 ...

    同感です。何でもかんでも簡単に取れるようにしたら
    最初にやるのが馬鹿らしくなってきます。
    ココ最近の緩和緩和の対応には少しうんざりです
    緩和ばかりしてるとすぐにやることがなくなってしまいますよ。

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    これはひどい(´・ω・`)

    これはひどい(´・ω・`)

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  19. 虹色属性棍はどうなったの?w グラがどーたら前に言ってたけど

    虹色属性棍はどうなったの?w
    グラがどーたら前に言ってたけど

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    学者さんがかわいそう

    学者さんがかわいそう

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  21. TPを得られない代わりに火力をあげる調整について ...

    TPを得られない代わりに火力をあげる調整について

    そのアビリティが有用である場合、常に使われる状況が想像できますが
    WSがうてないことによりレリック、ミシック、エンピリアルウェポンのアフターマスが
    発動できないことについての考えを聞かせてほしいです。

    せっかく時間かけて作った武器の優位性がD値だけというのは少しさびしい気がします。

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  22. TPを得られなくする調整はレリック、ミシック、エンピといった武器のアフターマス付与による利点が失われ...

    TPを得られなくする調整はレリック、ミシック、エンピといった武器のアフターマス付与による利点が失われるため考え直してほしいです。
    せっかくMPもってるんだからリスクをMPなどに向けるようにしてMPをスリップさせて攻撃力に変換みたいな机上演習に似たアビリティなんかをもらえると面白いかもしれないです。

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    フェローに軽い指示を与えれる仕様が欲しいです ...

    フェローに軽い指示を与えれる仕様が欲しいです
    targetも行かないのに自己ブリンクストンスキンで
    肝心な時にMPが足りないという局面が多いです

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    ラストリゾートは効果を下げたのなら時間を延ばすなりしてほしかったですね。 ...

    ラストリゾートは効果を下げたのなら時間を延ばすなりしてほしかったですね。
    WSについてギロティン、クロスリーパー、クワイタスの修正項目がSTRとMNDなのがよくわかりません。
    開発は暗黒騎士のステータスを理解してるんですかね。MNDは”G”ですよ。
    暗黒のジョブコンセプトから見てもインサーみたいにSTRとINTにすべきでしょ
    どう考えてもそのレベル体で使用しない魔法を追加したり...

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    エレメント狩りをアドバンテージにするのはどうかと思いますが ...

    エレメント狩りをアドバンテージにするのはどうかと思いますが
    暗黒サポシでの空エレは余裕ですよ。ヒーリングいらずで狩り続けれます。

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